基于虚拟现实技术的油田钻井系统仿真研究

来源 :科学技术与工程 | 被引量 : 0次 | 上传用户:q365709285
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
探讨了基于虚拟现实技术实现钻井生产过程三维模拟仿真的理论与技术方法。采用三角网格优化算法解决场景中模型复杂度高、交互运行速度缓慢的问题。采用法线贴图代替平面贴图的方法,减小模型容量。应用V irtools软件进行交互设计,实现按照操作者的需要动态展示生产过程。整个系统操作简单,模拟效果逼真,运行速度快,满足实际培训需要。
其他文献
2009年的11月中下旬,有两项活动驱散了冬日的寒意,其一是在杭州召开的"国家重大历史题材美术创作工程理论研讨会",其二是在北京举办的"灵感高原——中国美术作品展"。这两项
随着我国社会的发展,网络教育正逐渐成为越来越多人的选择,这造就了一个新兴的市场——网络教育产品市场。但是面对这类全新的产品和市场,很多网络教育产品的开发商并不清楚
社会风险、风险社会是两个不同的概念,它们之间虽有联系,但在时间的维度上、社会的内涵上,风险的内涵、范围、来源、预警及其后果等方面都存在很大的差别。正确把握两者的联
<正>2006年6月14至15日,由文化部艺术司、中国画研究院联合承办的国家重大历史题材美术创作工程中国画创作研讨会在北京万寿宾馆召开。国家博物馆馆长吕章申、中国文联书记处
分析了遥操作无人水下航行器数据通信结构。针对图像数据长时间占据以太网,致使航行器控制系统其它重要数据无法得以及时传输的问题,提出一种图像数据传输方法。根据不同数据
四川盆地南部下志留统龙马溪组黑色页岩广泛发育,通过对川南长宁地区龙马溪组页岩的系统观察、分析,发现该地区龙马溪组裂缝非常发育,并且多为中-高角度缝,裂缝的展布规律在
<正>国外"艺术仓库"的起源与发展"艺术仓库"(Loft)的称谓,最早来自于欧美。自20世纪70年代开始,在英美等发达国家的某些城市中,遗留了大批在工业化进程中被淘汰和废弃的破旧
麻生晴一郎,1966年生于日本北九州市。毕业于东京大学国文专业。在大学上学期间就来到我国哈尔滨,从此与中国结下不解之缘,立志从事关于中国的报道和研究,主要关注原生态文化
作战筹划人员可以利用作战仿真系统进行大量可重复的仿真实验,并积累大量实验数据。本文运用关联规则数据挖掘方法对作战仿真实验数据进行分析,"提炼"出作战中各种事件与作战
本研究对我国高中生化学问题解决过程中的表征和策略进行了理论和实证研究,同时结合研究结论进行了常态教学条件下的实践研究,研究结论对高中化学教学和学习有一定的指导意义