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CFan:《捕鱼达人》已不是陈总的第一次创业了,请问当初是如何圈定这个项目的?
陈昊芝:其实也是比较巧合的事情。有一天,我的好朋友在微博上留言,说游戏厅里有款叫做捕鱼的游戏很火,如果能移植到iPhone上一定很有趣。那时我根本没进过游戏厅,对这个游戏也毫无所知,听他这么一说,我第二天就跑去游戏厅玩了一天,回来后想了几分钟就立刻拍板说,这事情靠谱,做它没问题。
CFan:当时你的团队正在经手别的项目,跟游戏毫不相关。
陈昊芝:是的,他们之前并没有任何游戏开发的经历,所以在接下来的一段时间,我让我们公司的员工去游戏厅体验这款名叫捕鱼的游戏,再全员进行讨论,之后迅速投入产品研发。直到2011年1月4日,我们开始了《捕鱼达人》的研发之路。7个核心开发人员,5个美术设计人员,2个半月研发时间。
CFan:你当时有没有想到这个游戏会有以后的下载量呢?
陈昊芝:完全没有想到。做《捕鱼达人》时,只是预感到它有一定的市场潜力,而且我们主要是针对海外市场。目前为止,我们的收入有70%来源于海外,在赢利进项中,有七成来自于内置广告,剩下的三成是与苹果的分成。
CFan:为此你很感激乔布斯,现在微博的头像也用乔布斯的相片?
陈昊芝:是的,乔布斯创立的App Store模式改变了人们使用手机的方式,使手机变成可定制并拥有各种工具的随身设备。其模式的另一个意义在于为广大创业者提供一个方便而又高效的软件销售平台,大大降低了人们进入手机软件这个领域的门槛,使得应用开发者参与其中的积极性空前高涨。没有这种模式,就没有我们这种非典型的成功,因为我们不是做游戏出身的企业。
CFan:身为中国企业,为什么会针对美国市场去做游戏?
陈昊芝:虽然现在中国市场对于App的免费应用程序下载量仅次于美国,但是一个事实是,付费软件模式在中国市场中难以推广,这是一个长期的使用习惯问题。国内iOS上黑卡问题比较严重,苹果在中国市场上的App将在未来打假、打黑。
CFan:山寨版本的《捕鱼达人》很多,你怎么看?
陈昊芝:在国内,严重的同质化越来越难吸引到用户,投机的心态使得游戏服务质量较低,最重要的是山寨猖獗导致无人再敢原创作品,长此以往,行业将形成“内耗”的局面。
我本人非常赞同良性的竞争,没有底线的竞争只能自食其果。我们能做的只有在游戏上多为玩家考虑一点,在游戏制作上创新创新再创新,同时采用更加丰富的营销手段。
我觉得国内的手机游戏开发者们,不仅要学习国外应用的创意,还要学习他们怎样运营一个应用。这样你才能从别人身上学到经验,知道什么要做什么不要做。
搭建一套以移动广告为载体的盈利平台是中国App当前最好的盈利模式。
CFan:每款游戏都有生命周期,你觉得《捕鱼达人》能火多久?
陈昊芝:《捕鱼达人》属于一款休闲类游戏,休闲游戏生命周期很长,比如俄罗斯方块,永远在美国排名占到很高的位置。国内的休闲游戏不是多了,而是少了,高品质的、真正能解决用户需求的休闲游戏并不多。
比如《水果忍者》和《愤怒的小鸟》诞生两年了,但还是很热;《捕鱼达人》上线快一年了,每周仍保持高速增长,休闲游戏的生命周期还远远没有结束。只要在这类游戏的耐玩性和品质上下足功夫,并不用过分担心生命周期的问题。
陈昊芝:其实也是比较巧合的事情。有一天,我的好朋友在微博上留言,说游戏厅里有款叫做捕鱼的游戏很火,如果能移植到iPhone上一定很有趣。那时我根本没进过游戏厅,对这个游戏也毫无所知,听他这么一说,我第二天就跑去游戏厅玩了一天,回来后想了几分钟就立刻拍板说,这事情靠谱,做它没问题。
CFan:当时你的团队正在经手别的项目,跟游戏毫不相关。
陈昊芝:是的,他们之前并没有任何游戏开发的经历,所以在接下来的一段时间,我让我们公司的员工去游戏厅体验这款名叫捕鱼的游戏,再全员进行讨论,之后迅速投入产品研发。直到2011年1月4日,我们开始了《捕鱼达人》的研发之路。7个核心开发人员,5个美术设计人员,2个半月研发时间。
CFan:你当时有没有想到这个游戏会有以后的下载量呢?
陈昊芝:完全没有想到。做《捕鱼达人》时,只是预感到它有一定的市场潜力,而且我们主要是针对海外市场。目前为止,我们的收入有70%来源于海外,在赢利进项中,有七成来自于内置广告,剩下的三成是与苹果的分成。
CFan:为此你很感激乔布斯,现在微博的头像也用乔布斯的相片?
陈昊芝:是的,乔布斯创立的App Store模式改变了人们使用手机的方式,使手机变成可定制并拥有各种工具的随身设备。其模式的另一个意义在于为广大创业者提供一个方便而又高效的软件销售平台,大大降低了人们进入手机软件这个领域的门槛,使得应用开发者参与其中的积极性空前高涨。没有这种模式,就没有我们这种非典型的成功,因为我们不是做游戏出身的企业。
CFan:身为中国企业,为什么会针对美国市场去做游戏?
陈昊芝:虽然现在中国市场对于App的免费应用程序下载量仅次于美国,但是一个事实是,付费软件模式在中国市场中难以推广,这是一个长期的使用习惯问题。国内iOS上黑卡问题比较严重,苹果在中国市场上的App将在未来打假、打黑。
CFan:山寨版本的《捕鱼达人》很多,你怎么看?
陈昊芝:在国内,严重的同质化越来越难吸引到用户,投机的心态使得游戏服务质量较低,最重要的是山寨猖獗导致无人再敢原创作品,长此以往,行业将形成“内耗”的局面。
我本人非常赞同良性的竞争,没有底线的竞争只能自食其果。我们能做的只有在游戏上多为玩家考虑一点,在游戏制作上创新创新再创新,同时采用更加丰富的营销手段。
我觉得国内的手机游戏开发者们,不仅要学习国外应用的创意,还要学习他们怎样运营一个应用。这样你才能从别人身上学到经验,知道什么要做什么不要做。
搭建一套以移动广告为载体的盈利平台是中国App当前最好的盈利模式。
CFan:每款游戏都有生命周期,你觉得《捕鱼达人》能火多久?
陈昊芝:《捕鱼达人》属于一款休闲类游戏,休闲游戏生命周期很长,比如俄罗斯方块,永远在美国排名占到很高的位置。国内的休闲游戏不是多了,而是少了,高品质的、真正能解决用户需求的休闲游戏并不多。
比如《水果忍者》和《愤怒的小鸟》诞生两年了,但还是很热;《捕鱼达人》上线快一年了,每周仍保持高速增长,休闲游戏的生命周期还远远没有结束。只要在这类游戏的耐玩性和品质上下足功夫,并不用过分担心生命周期的问题。