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针对高炮武器系统射击精度试验中存在的问题,提出了虚拟射击试验方法,其中航迹生成是其核心问题。为验证航迹生成方法的合理性,首先给出了航迹生成的基本过程,得到了航迹生成的两大支撑点:某一时刻误差分布的正态性和区间的平稳性;其次,分别利用Kolmogorov-Smirnov检验法和t检验法、F检验法对航迹生成的两大支撑点进行验证;检验结果表明了两大支撑点的合理性,进而说明了虚拟射击试验中航迹生成的正确性。