8K游戏,无尽创作 NVIDIA GeForce RTX 3090评测解析

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  终于等来GeForce RTX 3090解禁,MC早早准备好的评测文章也终于可以分享给大家。目前一共有5款非公版RTX 3090显卡抵达MC评测室,今天我们将分别和大家分享它们在设计、散热、用料和性能等方面的综合表现。
  GeForce RTX 3090显卡技术简析
  在进行正式的评测之前,我们想要先和大家简单地探讨一个问题:你印象中的NVIDIA GeForce RTX 3090(为便于阅读,后文统一简称为RTX 3090,NVIDIA GeForce RTX 3080简称为RTX 3080,以此类推。)是怎样的?
  核心解析,24GB显存成最大亮点
  在RTX 3080显卡首发评测时,我们已经对Ampere架构GPU核心进行了深入的解读,因此今天我们就不详细地重复GA102核心的技术细节了,只是对RTX3090进行简单的技术细节复习。
  从NVIDIA的资料来看,RTX 3090的核心代号为GA102-400,配置了10496个CUDA核心,是上一代旗舰级显卡RTX2080 Ti的2.4倍。但与“满血版”的GAl02核心相比仍然存在256个CUDA核心的屏蔽,也就是说RTX 3090并非完整的GA102,后续是否会存在RTX 3090 SU PER或RTX 3090 Ti,还真不好说。
  当然,第二代RT Core光追核心、第三代Tensor Core张量核心以及GDDR6X显存也是GA102核心的标配,自不必多说。在显存容量上,NVIDIA为RTX 3090配置了与前一代顶级的图灵显卡——TITAN RTX看齊的24GB,但类型却从GDDR6升级到了GDDR6X,性能也有了不小的增幅。
  另外,RTX 3090配备了NVIDIA的第三代NVLink,可提供双GPU并行高达112.5GB/s的总带宽,这也就意味着RTX 3090将支持传统意义上的SLI双卡互联(根据NVIDIA的资料来看,RTX 3090不支持3路或4路SLI配置,仅支持双卡互联)。但需要注意的是,随着DirectX 12和Vulkan等图形API的发展,程序设计员们非常迫切地希望能够在游戏程序中原生支持SLI,而不是像以往一样通过SLI驱动来提供支持。这样程序设计员就能更好地在自己熟悉的游戏程序中对SLI进行优化配置,也能为玩家提供最佳的游戏体验和SLI眭能增幅。因此包括RTX 3090在内,以及未来NVIDIA所有支持SLI的GPU,很可能只能在游戏内置了SLI优化设计才能提供双卡互联的性能增强支持,SLI驱动会成为历史,不再需要单独加载,由游戏原生支持。
  与同样搭载安培核心的RTX 3080相比,RTX 3090的CUDA核心数也领先前者约21%。正因如此,相信大多数玩家在RTX 3090发布时,就认为这款显卡是新一代旗舰级显卡的接班人,也就是RTX 2080 TI的接班人。然而,真的是这样吗?其实从NVIDIA发布安培显卡时的描述来看,RTX 3080才是当前安培显卡中面向消费级市场的旗舰级显卡,对位接班RTX 2080 Ti。那么被NVIDIA称为BFGPU的RTX 3090,它的市场定位在哪里?24GB显存的配置,给玩家带来的到底是什么呢?
  RTX 3090,接班TITAN RTX
  不知大家是否还记得,早在2013年,NVIDIA发布了首款基于Kepler架构的GeForce GTX TITAN显卡。当时的GTX TITAN显卡是限量发行的,并且仅可通过NVIDIA的官方渠道购买。从第一代Kepler架构的GTX TITAN开始,到Pascal架构的TITAN X再到Turing核心的TITAN RTX,每一代的TITAN显卡都有一个重要的特性——显存容量一定位于同等级游戏显卡之冠,也就意味着TITAN显卡始终会提供比GeForce游戏显卡更多的显存。用来干嘛?很可能是为了更好地创作设计!尤其是在GPU实时光线追踪引iX3D设计创作、视频创作编辑产生74K、8K等高分辨率格式等,新的创意设计工作流程更是要求高性能GPU,还有非常重要的大显存容量。现代创作的大量应用都需要显卡提供大容量显存来满足高质量素材的加载及渲染需求。
  而说到内容创作,相信不少玩家第一时间联想到的应该是NVIDIA此前推出的Turing核心的TITAN RTX显卡。这款显卡基于图灵架构,拥有4608个CUDA核心,比同样基于图灵架构的消费级旗舰显卡RTX 2080 Ti多256个CU DA核心。不过和RTX2080 Ti相比,TITAN RTX的显存容量优势巨大,前者的总显存容量为11GB,而TITIANRTX的显存总容量则高达24GB。
  没错,相信你也看出来了,RTX 3090的显存总容量也是24GB。相信不少玩家在9月RTX 3090显卡发布之后曾对RTX 3080和RTX 3090之间较大的显存容量差距深表疑惑——毕竟旗舰与次旗舰显卡之间存在这么大的差距不太符合NVI DIA的一贯作风(参考RTX 2080与RTX 2080 Ti,以及GTX 1080与GTX 1080 Ti)。所以,鉴于老黄名不虚传的精准刀法,一时间不少玩家纷纷猜测还有存在RTX 3080 TI的可能性。然而,RTX 3090搭载24GB GDDR6X显存的真正原因是——它可能真的是冲着TITAN RTX去的,被用于满足当下严苛负载下内容创作的超大显存容量需求。
  因此,也许我们一开始就“想错”70 RTX 3090并不是新一代旗舰级游戏显卡,从某种意义上讲,将它理解为TITIAN RTX的接班人或许要更加贴切。从NVIDIA的描述来看,RTX 3090的“主修课”是提高创作者在超高负载下的效率。这些创作者往往需要在专业创作应用中使用大型模型,详细的场景和高分辨率纹理来创造拥有更高逼真度的图像或动画。这些创作应用不仅需要性能强大的GPU,同时还依赖更多的显存容量做支撑。通常情况下,当创作程序所需显存资源不足时,有可能出现程序崩溃的情况,所以为了保证创作程序能够稳定运行,大容量显存就显得至关重要。   所以,在我们看来,RTX 3090或许会成为设计创作者的“梦中情人”,它提供了旗舰级的GPU性能和丰富的TITAN显卡类显存容量,足以应对创作者面临的工作负载场景的极端情况。
  设计创作是它的重要归属
  从某种意义而言,GeForce RTX3080就已经能够体现出绝大多数游戏玩家和创作者的价值,但也有希望在专业创作应用中创建更多超高质量真实模型、更复杂详细的场景和高分辨率纹理的设计师。在这类应用中,渲染不只需要功能更强大的GPU,而且还需要更多的显存。
  再来看RTX 3090或许思路会更加清晰。RTX 3090的24GB GDDR6X顯存配置显然能够实现更大的帧缓冲区,能将图形图像的设计创作推向一个新的极限。如前所述,当设计软件加载的场景模型超缓冲区需求过显存的容量时,结果往往会导致应用程序出错。对比RTX 3080,RTX 3090能用的显存缓冲容量两倍于前者,显然能最大限度地满足这类应用需求。我们可以通过几个例子来体验RTX 3090的24GB GDDR6X显存在创作设计上的实际应用优势。
  OTOY OctaneRender
  OctaneRender是全球最先内置支持硬件RTX光线追踪的GPU加速渲染引擎。在OctaneRender中渲染超大精细度的模型时(通常渲染缓冲需求会超过10GB或更多),如果你使用RTX 3080显卡,必须设置“Out-Of-Core”的渲染模式,也就是允许应用软件使用系统内存来存储渲染场景、几何体以及超出可用显存缓冲的纹理模型。虽然在这种模式下渲染工作能正常进行,但是使用核心外缓冲数据进行渲染会对渲染性能产生重大影响。而使用RTX3090,24GB的显存则能轻松应对,因此不需要核心外渲染。导致的结果就是RTX 3090的渲染时间比使用RTX 3080时的渲染时间快得多,甚至达到了10倍或更高的渲染效率提升。
  Blackmagic Design DaVinci Resolve
  DaVinci Resolve是世界上唯一结合了8K Redcode RAW源视频生产和编辑创作解决方案的创作软件工具。在对8K REDCODE RAW源视频进行编辑创作时,RTX 3080显卡可用的10GB显存很可能会被全部占据,尤其是在进行降噪、Speedwarp重定义运动模糊二次渲染等操作时,对显存的要求更高。在这个测试中,我们用了一段8K R3 D源视频进行运动模糊渲染播放测试。
  Blender Cycles
  Blender是一个免费的开源3D创作软件。当启动GPU加速的最终帧渲染并打开交互渲染窗口的话,遇到较大的场景,就很容易导致显存需求超过10GB。对RTX 3080来说,这将消耗掉它的所有可用显存,导致渲染工作直接中止。而对于RTX 3090来说,24GB显存的配置则能很好地满足这个需求。
  8K游戏,无卡能及
  RTX 3090只能搞创作?不!作为打上GeForce Logo的显卡,游戏性能自然也是它的归属之一。作为配置了24GB显存的“非典型”游戏显卡,它的定位在哪儿?毕竟对于RTX 3080来说,已经足以应付4K分辨率下的光追 DLSS 最高特效需求,RTX 3090价值如何体现?答案是——8K!
  毋庸置疑,玩家可以在8K分辨率下欣赏到游戏中几乎每一个细节,从而享受更为身临其境的游戏体验。在撰写本文之前,笔者恰好在《死亡搁浅》中“浅尝”了一下8K分辨率下的游戏画面,我的感受是“真香”。需要特别指出的是,理论上8K分辨率下显卡需要处理相比1080p分辨率下16倍的数据,这需要大容量显存来辅佐,而配备24GB容量显存正是RTX 3090应对8K分辨率的最大优势所在。
  提升分辨率固然能够让游戏画面更加清晰,但代价是会影响到游戏帧率。相信不少玩家从1080p显示器升级至4K显示器后就能明显感觉到,相比1080p分辨率,在4K分辨率下运行游戏时的帧率下降非常明显。同理,如果进一步将分辨率提升至8K,将会对显卡性能提出非常大的挑战。从我们平时的测试经验来看,对大多数3A游戏大作而言,显存需求量跟随着分辨率呈非线性的变化状态。比如在1080p分辨率下,大多数3A游戏在高特效下需要约2GB~3GB显存,在2.5K的1440p分辨率下需要3GB~4GB,在4K分辨率下需要大约6GB-8GB显存(仅为经验,仅供参考,非准确值)。而到了8K分辨率下,显存的需求量在大部分情况下应该超过了10GB,所以对RTX 3080来说,的确是心有余而力不足。
  就目前来看,仅有RTX 3090能够胜任。对于追求极致游戏体验的玩家来说,8K 60fps游戏体验才是他们的“终极目标”。要知道,在8K分辨率下以60fps的帧率运行游戏,显卡每秒需要绘制20亿个像素,是4K分辨率下的4倍。所以目前还没有解决方案能提供8K 60fps的游戏体验吗?当然不是。NVIDiA提供了一种全新的DLSS图像质量模式——DLSS超性能。该模式可提供9倍的AI超分辨率渲染性能,同时还能保证出色的图像质量。再加上RTX 3090的24GB超大容量缓存和强悍的渲染性能,即使在开启光线追踪时,8K 60fps游戏体验也极有可能成为现实。
  RTX 3090能否实现流畅的8K游戏体验?我们将在本专题后面的文章中为大家详解解析。
  8K游戏与设计创作,就是它了!
  拥有10496个CUDA核心,配备多达24GB GDDR6X显存,这些令人咋舌的规格让RTX 3090显卡在目前消费级显卡中独占鳌头。它能够满足严苛负载下内容创作的性能需求,在不牺牲功能或质量的前提下,提高创作者的渲染效率。所以,作为内容创作者的你如果需要大量显存,同时又不需要TITAN和Quadro显卡上的其他专业软件优化,RTX 3090就是当下最理想的解决方案。与此同时,RTX 3090还是当下唯一能提供8K 60fps游戏体验的产品。所以在那些追求极致游戏体验,并且不关心成本的土豪玩家来说,RTX 3090就是他们的必备“神器”。   所以,如果你有以下需求,那么一定要选择RTX 3090,在我们看来这也是RTX 3090存在的主要意义所在:
  1.希望在8K分辨率的极致游戏环境下得到最炫的游戏体验享受;
  2.想要最大限度提升自己的设计创作效率,满足绝大部分高精度渲染场景的需求。
  简而言之,对一般的游戏玩家来说,在4K及以下分辨率设置下,RTX 3080足以满足你的需求。但想要8K游戏体验,则非RTX 3090不可。同时,对设计师们来说,RTX 3090比TITAN RTX更强悍的创作设计性能也注定它一定会成为设计创作者最钟爱的“宠物”,必定会掀起一波设计师抢购RTX 3090的热潮,似乎面向设计创作人群才是RTX 3090真正的使命所在。
  当然,我们最担心的还有一点,目前还不知道RTX 3090的挖矿性能如何,如果在挖矿性能上也堪称“逆天”的话,也许本就捉襟见肘的安培显卡市场对玩家们来说会是雪上加霜。
  至此,相信大家对RTX 3090的市场定位已经有了非常清楚的认识。在后面的文章中,我们就正式进入RTX 3090的测试环节,看看目前抵达MC评测室的5款非公版RTX 3090显卡都有哪些亮点,它们在创作应用中,以及在8K分辨率下运行游戏都有着怎样的性能表现。
  剑指内容创作和8K游戏 TUF-RTX 3090-24G-GAMING
  作为华硕主打轻量级电竞的产品系列,TUF Gaming近几年深耕主流级显卡领域,推出了众多具有高性价比的显卡产品。对于那些信赖华硕品质,但预算又不允许他们入手ROG Strix系列显卡的玩家来说,TUF G8ming系列显卡就成了他们的首选。随着RTX 30系列显卡上市,TUFGaming系列显卡将产品覆盖范围延伸至高端市场,推出众多面向高端玩家的显卡产品,MC此前为大家分享的TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡就是其中之一。本期,MC要给大家分享的是TUF G8ming系列目前定位最高的显卡产品,它就是TUF-RTX3090-24G-GAMING。
  产品规格
  核心架构:NVIDIA Ampere架构
  核心代号:GA102-300-A1
  CUDA处理器数量:10496个
  基础频率:1395MHz-1695MHz
  显存容量:24GB GDDR6X
  显存带宽:936GB/s
  显存频率:19.5Gbps
  显存位宽:384bit
  供电接口:8 8Pin
  输出接口:DP
  1.4a×3 HDMl 2.1×2
  TDP:350W
  參考价格11999元
  外观升级:更简洁、更有型
  相比上一代TUF Gaming系列显卡,TUF Gaming RTX 30系列显卡的外观设计更加简洁、有型。细看之下,我们可以发现TUF-RTX 3090-24G-GAMING显卡的正面装甲上采用了大量平行四边形的设计元素。例如,其顶部和底部的镂空,正面装甲和左右两侧散热风扇上的众多暗纹都采用的是这种平行四边形的设计元素。事实上,这种设计元素都源自全新TUF Gaming系列的Logo。在沿袭上一代Logo神韵的同时,全新TUF Gaming系列的Logo进行了大刀阔斧的简化,由多个平行四边形组合而成的全新TUF Gaming Logo显得更加干净利落。
  除了左右散热风扇中间的全新TUF Gaming Logo,其顶部的L0go也同样非常惹眼,因为这个Logo下隐藏了RGB LED灯组。玩家可以通Armoury Crate软件让TUF-RTX 3090-4G-GAMING显卡顶部的RGB LED灯组实现静态、呼吸、彩虹和彗星等多种灯效模式,同时这款显卡也可以与其他华硕组件进行灯效同步联动,从而打造更加惹眼的整机灯效。TUF-RTX 3090-24G-GAMING显卡的一体式金属背板也大有学问。它不仅印有和全新TUF Gaming系列Logo呼应的暗纹,同时还采用了宽广的背板通风格栅设计。这种通风格栅允许气流直接贯穿散热鳍片,并将气流引导至机箱风扇,而非在显卡的周围持续循环。当然,这块一体式金属背板还起到保护PCB板和提升显卡强度的重要作用。
  “冷”:提供全方位高效散热
  “全”“超”“冷”是华硕显卡近两年广为人知的宣传语,其中的“冷”就代表高效的散热设计,这一点在TUF-RTX3090-24G-GAMING显卡上也得到充分体现。首先,这款显卡配备3个轴流风扇,这种风扇可提高吹向显卡内部的风压,从而提升其散热效率。另外,这3个散热风扇还配备双滚珠轴承,它运行时安静、高效,并具备不错的稳定性。中央散热风扇反转(即中央散热风扇与两侧风扇的旋转方向相反)也是一个非常实用的散热设计,这种设计可以减少散热风扇之间的扰流,并将气流分别从这款显卡的顶部和底部快速排出。
  在散热器内部,这款显卡的散热底座采用镜面直触技术,并配备6根导热管和大量散热鳍片,同时显存部分还配备独立的散热片和导热管进行降温处理。综合来看,TUF-RTX3090-24G-GAMING的散热设计非常扎实,所以我们也有理由相信这款显卡将会在散热性能测试中交出一份“高分答卷”。
  “全”“超”:用品质提升稳定性
  “全”指的是全自动化制造工艺。简而言之,在全自动化制程生产工艺下能够提升显卡PCB的成品率与质量上的稳定性。“超”指的就是超合金供电电路设计,而TUF-RTX3090-24G-GAMING显卡就采用20相超合金供电设计,功耗低、发热小是这种供电设计的两大特点,同时超合金供电设计还赋予这款显卡更稳定的超频性能。顺便我们再来看看这款显卡的GPU和显存。这款显卡的GPU型号为GAl02-300-A1,其频率为1395MHz~1695MHz,显存则来自美光,总容量高达24GB。   性能测试
  TUF-RTX 3090-24G-GAMING同时面向内容创作者和追求8K游戏体验的极客玩家,所以在性能测试部分,我们将分别从8K分辨率下的游戏性能和内容创作的效率来考察这款显卡的实际表现。为了让大家对这款显卡的性能有一个更加清楚的认识,我们首先将NVIDIA GeForce RTX 3080 FE(下文简称RTX 3080 FE)纳入参测显卡的行列中,同时从市场定位来看,包括TUF-RTX 3090-24G-GAMING在内的RTX 3090显卡是NVIDIA TITAN RTX的“继承人”,所以我们还将使用来自NVIDIA官方的部分测试成绩与TUF-RTX3090-24G-GAMING进行对比。需要说明的是,NVIDIA的测试平台与我们使用的测试平台在性能上位于同一水平,所以这部分测试成绩具有较高的可对比性,并且本文中的其他参测非公版RTX 3090显卡也将引用NVIDIA TITAN RTX显卡的这部分官方数据进行对比。
  NVIDIA Studio性能测试
  在这部分测试中,我们选用DaVinci Resolve、D5等多款软件对TUF-RTX 3090-24G-GAMlNG的创作性能进行了考察。我们的测试结果显示这款显卡的表现非常亮眼。例如在使用DaVinci Resolve输出名为“50%Retime”的源视频时,RTX 3080 FE耗时71秒,而TUF-RTX 3090-24G-GAMING仅需前者约一半的时间就能轻松完成渲染任务。此外,TUF-RTX3090-24G-GAMING渲染Blender Open Data的总耗时约为2分33秒,RTX 3080 FE多耗时15秒完成渲染任务,而TITANRTX完成相同渲染任务的耗时则达到4分43秒,比TUF-RTX3090-24G-GAMING多了近一倍。
  3DMark显卡理论性能测试
  由于3DMark Fire Strike Ultra和3DMark Time Spy Extreme考察的是显卡在4K分辨率下的理论性能,这两个测试场景下对显存容量的需求较高,所以显存容量高达24GB的TUF-RTX 3090-24G-GAMING在上述两个测试场景中的测试总分领先RTX 3080 FE约9%~10%。不仅如此,在考察显卡光线追踪性能的3DMark Port Roya畅景中,其测试总分也能领先RTX 3080 FE约11%。不过在3DMark的这些测试场景并不能充分发挥TUF-RTX 3090-24G-GAMING高达24GB GDDR6X显存的优势,所以我们决定继续在8K分辨率下考察这款非公版RTX 3090显卡的性能表现。
  8K游戏性能测试
  考虑到RTX 3090对位的上一代显卡是TITAN RTX显卡,所以在游戏性能测试部分,我们还将TITAN RTX与TUFRTX 3090-24G-GAMING的部分成绩进行对比。从结果来看,TUF-RTX 3090-24G-GAMING在8K分辨率下的游戏性能不仅完胜RTX 3080 FE,而且还轻松碾压TITAN RTX。例如在8K分辨率和最高画质下运行《控制》时(开启光线追踪,DLSS设为最高性能),TUF-RTX 3090-24G-GAMING的平均帧率为57fps,而RTX 3080 FE和TITAN RTX的平均帧率分别为51fps和42fps。在以8K分辨率运行《堡垒之夜》时,TUF-RTX3090-24G-GAMING将24GB显存的优势更加明显。它能在开启光线追踪和将DLSS设为性能模式后,以18fps的平均帧率运行这款游戏。而RTX 3080 FE在上述设定下运行《堡垒之夜》的游戏画面非常卡顿,整个测试过程仿佛在看幻灯片。此外,在开启光线追踪和DLSS之后,TUF-RTX 3090-24G-GAMING在8K分辨率下运行《我的世界》RTX版的平均帧率达到52fps,而RTX3080 FE在相同设定下运行这款游戏的平均帧率仅为27fps,前者领先达93%,可见TUF-RTX 3090-24G-GAMING在游戏性能上拥有明显优势。
  目前,《死亡搁浅》《德军总部:新血脉》《控制》这3款游戏还支持DLSS 2.1技术,即DLSS加入Ultra Performance模式。我们在测试中也发现,开启Ultra Performance模式的确能够大幅提升游戏帧率。例如相比性能模式,DLSS设为Ultra Performance模式后,《德军总部:新血脉》的平均帧率提升高达43%,并且《死亡搁浅》的平均帧率也提升了25%左右。
  散热性能及功耗测试
  在使用Furmark(1080p分辨率,关闭抗锯齿)烤机半个小时之后,TUF-RTX 3090-24G-GAMING显卡的核心温度仅为64℃。要知道它搭载的是拥有10496个CUDA核心数的GA102-300-A1核心,能将其温度控制在64℃实属难能可贵,同时也证明这款显卡的散热设计的确非常优秀。此外,这款显卡在满载状态下的噪声也很小,在距离散热风扇约20mm的位置,噪声测试仪显示的测试结果在46分贝左右(环境噪声约为40分贝),并且在距离显卡约50cm的位置也几乎听不到散热风扇的噪声。功耗方面,TUF-RTX 3090-24G-GAMING在满载状态下的测试平台总功耗约为450W,比RTX 3080 FE在满载状态下的测试平台总功耗高了不足30W,所以我們认为TUF-RTX3090-24G-GAMING的供电需求不算太高,同时推荐入手这款显卡的玩家为它搭配额定功率为1000W的电源。
  创作、游戏它都是顶尖
  得益于24GB GDDR6X显存带来的优势,TUF-RTX 3090-24G-GAMING在内容创作上的性能表现的确值得点赞。在我们关于NVIDIA Studi0部分的测试中,TUF-RTX3090-24G-GAMING的综合性能远超RTX 3080 FE和TITAN RTX。在8K分辨率的游戏性能上,这款显卡都能轻松碾压RTX 3080 FE和TITAN RTX。从我们的测试成绩来看,它已经具备在8K分辨率 最高画质 开启光线追踪和DLSS的设定下,流畅运行多款游戏大作的能力。同时在DLSS 2.1的加持下,TUF-RTX 3090-24G-GAMING的游戏帧率还能有非常可观的提升。因此我们认为,TUF-RTX 3090-24G GAMING非常适合那些需要大容量显存,并且不需要TITAN和Quadro显卡上的其他专业软件优化的内容创作者,同时也能让极客玩家在8K分辨率下获得逼真、流畅的游戏体验。   沉默与冷静的“绅士”技EeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰
  技嘉的GAMING OC系列一贯以出色的性能、良好的散热、不错的外观设计在显卡市场得到了不少玩家的青睐。而有意取代TITAN RTX且性能、规格更出色的RTX 3090自然也比较符合GAMING OC的定位。为此,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰紧随GeForceRTX 3080 GAMING OC之后,出现在我们此次评测的首发AIC非公版RTX 3090显卡系列中。
  产品规格
  核心架构:NVIDIA Ampere架构
  核心代号:GA102-300
  CUDA核心数量:10496个
  GPU频率:1395MHz~1755MHz
  显存容量:24GB GDDR6X
  显存带宽:936GB/s
  显存频率:19.5Gbps
  显存位宽:384bit
  供电接口:8 8Pin
  视频输出接口:DP 1.4a×3、
  HDMI 2.1×2
  参考价格13999元
  作为同一血统下的RTX 30系显卡,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰在外观设上与技嘉GeForce RTX 3080 GAMI NG OC有着极大的相同点。它在正面装甲上同样采用了众多从左至右向下倾斜的切线设计。同时,深灰色加黑色的搭配也为这款显卡附上了一抹稳重、冷酷的气息。翻过技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰之后,我们可以发现其背部配备了一块深灰色的一体式金属背板,并且其表面进行了金属喷砂处理,让它能提供不错的质感。另外,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰正面采用了著名的风之力三风扇散热系统——它采用了直径为80mm的左边散热风扇以及直径为90mm中间、右边散热风扇的独特设计,搭配11片特殊刀刃式扇叶设计,能够在同转速下带来更多的进风量。同时,这3个风扇还采用逆转气流导向设计,可以进一步加强风压、减少风流,从而引导气流将热量从显卡的上下两侧排出,使得整体散热性能更强,进一步提升显卡的稳定性。
  在无光不欢的时代,RGB灯效成为了PC硬件的标配,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰也在身上设计了丰富的RGB灯——除了顶部Logo之外,它的正面装甲与顶部的棱角处还有一条RGB灯带,让“光污染”能力大幅增强。同时,在搭配技嘉RGB Fusion 2.0灯效同步技术之后,这款显卡可以同步主板、内存、散热器等硬件的背光,满足玩家们对幻彩背光的需求。
  性能测试:更高频率,更大空间
  通过拆解我们可以发现,技嘉GeForce RTX 3090GAMING OC 24G魔鹰在PCB板上的用料非常豪华。除了在PCB板两侧采用了24颗美光1GB GDDR6X闪存之外,它还采用了19相超耐久供电设计,同时每个MOSFET都支持过温保护和负载平衡,再加上长寿命固态电容、合金电感与低电阻式晶体管等超耐久用料,让这款显卡拥有超长使用寿命。核心方面,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰采用了代号为GA102-300 A1的GPU,同时技嘉还对其进行了预超频处理,使得它的Boost频率达到了1755MHz,比NVIDIA建议指导的频率还要高出60MHz,再搭配豪华的用料,也让我们对接下来的测试充满了兴趣,期待它能有突出的性能表现。
  测试说明
  针对技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰,我们除了常规的游戏测试与基准测试之外,还加入了NVIDIA Studio测试。希望通过以上这些测试全方位地展示技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的实际性能表现。
  NVIDIA Studio测试
  在Studio性能的测试环节,我们先选用V-Ray Benchmark、Blender Open Data等基准测试软件对技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰进行理论性能测试。从V-Ray Benchmark的测试结果来看,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰多出了150Msamples,领先RTX 3080达到25%~30%,让人比较惊喜。
  在Octane Render测试中,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的成绩涨幅是RTX 3080的32%,足以说明RTX 3090在实际的软件应用中能为设计师们节省更多时间,有效提升工作效率。从后续的D5 Render、Blender、Resolve等软件实际测试也可以发现,即使在面对非常复杂的模型渲染时,它仍然能够提供最稳定可靠的创作渲染性能,能为设计师们提高效率,渲染效率的提升是RTX 3080的20%以上,这无疑能进一步刺激设计师们青睐RTX 3090。
  3DMark显卡理论性能测试
  从我们的测试成绩来看,由于3DMark的测试最高基于4K分辨率,而在这一分辨率下,RTX 3080都已经足以应付。可以看到,相比RTX 3080,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC24G魔鹰的性能并没有出现飞跃式地提升。特别是在对显卡性能要求比较低的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Time Spy測试项目中,它的平均成绩仅仅高出了3%左右。
  让人欣慰的是,随着测试要求的增加,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的强劲性能开始得到发挥——在Fire Strike Ultra、Time Spy Extreme测试项目中的测试成绩涨幅在8%~9%,而在对光线追踪性能有着较高要求的Port Royal中,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的成绩涨幅更是超过了10%,我们认为这样的成绩涨幅与更多的CUDA核心数量以及更高的显存有关。当然,3DMark项目的测试性能要求还没有达到能够完全“榨干”技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的地步。而且从测试中也完全可以发现4K分辨率已经无法满足RTX 3090的胃口,在这些场景下,甚至RTX 3080已经能够从容应对,所以我们看到技嘉GeForceRTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰在理论性能测试中并没表现出对RTX 3080的绝对超越。考虑到RTX 3090标配的24GB就是为8K游戏准备,所以我们接下来决定用8K分辨率下的游戏实测对这款显卡做进一步的性能压榨。   游戏性能实测
  在游戏性能实测环节,我们挑选了多款支持光线追踪和DLSS的游戏,在将分辨率调整至8K的情况下对技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰进行更严苛的性能测试。从结果来看,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰“越战越勇”——在对比RTX 3080时,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的大多数游戏测试成绩涨幅平均接近20%,甚至在《我的世界》RTX版中开启RTX与DLSS的情况下,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的成绩超过了RTX 3080 27fps,是RTX3080的两倍。
  在对比TITAN RTX的某些游戏中,技嘉GeForce RTX 3090 GAMI NG OC 24G魔鹰也同样完成了全面超越,平均帧率提升达到了50%左右,结果非常喜人。而这也进一步说明,更多的CUDA核心数量以及更高的显存确实能在更严苛的测试环境中为这款显卡带来大幅度的帧率、效率提升。另外,在DLSS2.1加入之后,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰在部分游戏的帧率表现上也会得到进一步提高,比如《死亡搁浅》,在开启全新的UItra Performance模式之后,对比原本的Performance模式,帧率高出了17fps,涨幅约为24%,提升非常显著。从8K游戏的帧率来看,RTX 3080已经表现出了明显的疲态,大部分游戏即使在DLSS的辅助下都处于50fps以下,在开启了光线追踪之后帧率更是暴跌。而技嘉GeForce RTX3090 GAMING OC 24G魔鹰依然非常坚挺,在大多数开启DLSS的游戏测试中能保证60fps的帧率,是当之无愧的8K游戏首选显卡。
  满载核心温度、噪声及功耗测试
  在拆解过程中,我们就已经发现技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰对散热设计非常上心,用料也颇为豪华,这也使得我们对即将到来的散热测试颇具信心。而它的实际散热表现也确实得到了我们的肯定,在开启高负荷的Furmark进行长达半小时的烤机测试之后(环境温度约为23℃),其核心温度也仅为66℃,在本次测试的RTX 3090显卡中名列前茅。
  另外,在高负荷的Fu rmark烤机测试中,技嘉GeForceRTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的散热风扇产生的噪声几乎细不可闻,噪音控制非常优秀。从我们的主观感受上来看,即使在Furmark烤机的满载状态下(开放测试平台),我们在50cm左右的距离内也几乎听不到技嘉GeForce RTX 3090 GAMINGOC 24G魔鹰的风扇发出的噪声,所以这款显卡在满载状态下几乎不会影响用户的使用体验。
  由于技嘉GeForce RTX 3090 GAMI NG OC 24G魔鹰采用了半被动式风扇控制系统,在非高负载游戏状态时风扇会因为显卡负载不高而停止转动,此时产生的噪音为零,即使是夜晚时也非常安静。
  “高冷绅士”范儿
  从对比成绩来看,出色的性能表现以及优秀的散热能力无疑技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的核心竞争力——无论是24GB GDDR6X、1755MHz的Boost频率,还是豪华的用料以及精致的做工这都让技嘉GeForce RTX 3090GAMING OC 24G魔鹰成了技嘉GAMING OC系列的扛鼎之作。当然,作为GAMING OC一贯的高品质产品策略,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰在NVIDIA指导价格上会有一定的涨幅,目前报价13999元。对于有极致游戏性能需求且追求产品稳定性的游戏发烧友与设计创作者而言,技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰无疑是绝对符合你标准的。
  重装急先锋 影驰GeForce RTX 3090大将
  作为影驰RTX 30系列显卡的排头兵,影驰GeForce RTX 3080大將传承了该系列显卡物美价廉的传统,我们认为这是一款适合那些不需要超频与复杂的个性化定制的传统型高端玩家。在RTX 3090I显卡解禁之日,影驰GeForce RTX 3090大将同样先于影驰的GAMER、星曜等系列显卡首发登场,那么这款显卡是否能帮助影驰拔得头筹呢?我们不妨来看看它在测试中的表现。
  产品规格
  核心架构:NVIDIA Ampere架构
  核心代号:GA102-300
  CUDA核心数量:10496个GPU频率:1395MHz~1695MHz
  显存容量:24GB GDDR6X
  显存带宽:936GB/s
  显存频率:19.5Gbps
  显存位宽:384bit
  供电接口:8 8Pin
  视频输出接口:DP 1.4a×3、HDMI2.1×1
  TDP:350W
  参考价格 11999元
  如果你熟悉影驰将系列显卡,那么在看到影驰GeForce RTX 3090大将的第一眼你就能发现其外观进行了重新设计,浓厚的枪械风格应该能博得不少钟爱军武范儿和硬派风格的玩家们青睐。这款显卡的正面装甲以黑色外壳为基础,辅以采用金属拉丝工艺处理的香槟色饰块,再加上少量类似枪支握把上的防滑纹路、尾部枪托架构造型和侧面四个弹孔作为装饰,这款显卡呈现出高端显卡领域少有的未来武器设计理念。为了满足玩家对RGB灯效的需求,这款显卡还为其顶部的Logo融入了RGB灯效,玩家可以通过影驰魔盘软件调节其灯光色彩和灯效模式。
  一体式金属背板已经成为当下高端显卡的标准配置,影驰GeForce RTX 3090大将自然也不例外。其一体式金属背板仍然以香槟色与正面装甲的配色相呼应,同时金属拉丝工艺处理也进一步提升了这款显卡的质感。当然,这款显卡的一体式金属背板并不只是为了提升其颜值和质感,它还能保护PCB板免受损害,并提升显卡强度,降低显卡发生弯曲变形的可能性。事实上这块一体式金属背板还有另外一个作用,我们会在下文的散热部分进行详解。   强效散热设计
  影驰GeForce RTX 3090大将配备了3个散热风扇,它们的直径达到90mm,并且每个散热风扇的叶片都采用异形构造设计,影驰将它们命名为“静霜扇叶”。影驰的官方资料显示,这种静霜扇叶经过空气动力学测试,它能让风速更快、更流畅,同时还能降低散热风扇在工作状态下发出的噪声。影驰GeForce RTX 3090大将尾部风扇后面的背板还采用镂空设计,这种设计可以让气流贯穿散热鳍片,从而提升显卡的散热性能,这就是前文提到的另一个作用。
  拆开显卡之后我们看到,影驰GeForce RTX 3090大将的散热底座可以轻松覆盖整个GPU,同时还采用4根导热管将散热底座与大量散热鳍片相连,从而帮助GPU快速排出热量。此外,其显存和供电电路部分均配以散热贴片进行降温处理。比较特别的是,这款显卡配备了厚实的金属压铸加固中框,并采用三重连锁设计,将散热、金属背板、金属挡板连接起来,从而帮助金属背板减负,并大幅降低PCB因散热器重力而弯曲的可能性。影驰GeForce RTX 3090大将采用12层公版PCB,并采用9 5 4相供电设计,同时辅以5K电容、封闭式电感的元器件。这款显卡搭载的GDDR6X显存仍然来自美光,并且单颗显存容量为1GB,所以影驰GeForce RTX 3090大将PCB板前后各有12颗GDDR6X显存。
  性能测试
  作为一张搭载24GB GDDR6X显存的高端显卡,影驰GeForce RTX 3090大将的主要任务是提升内容创作者的效率,并且还能兼顾在8K分辨率下为玩家提供前所未有的游戏体验。正因如此,我们将这款显卡的测试环节分为NVI DIA Studio、3DMark显卡理论游戏性能和游戏性能实测这3个部分。为了让大家对这款显卡的性能有更直观的认识,我们重点对比它与RTX3080 FE的性能表现,同时也将在部分测试中与NVIDIA TITAN RTX进行比较。
  NVIDIA Studio性能测试
  关于影驰GeForce RTX 3090大将在内容创作领域的性能表现,我们选择了OctaneRender、Blender、DaVinci Resolve、D5渲染器、Indigo和Luxmark等多款创作软件来考察。我们的测试结果显示,在Blender Open Data中,影驰GeForce RTX3090大将的渲染总耗时在155秒左右,而RTX 3080 FE完成相同渲染任务需要耗时168秒,并且TITAN RTX完成上述渲染任务需要花费283秒。此外,在Indigo bench中,影驰GeForce RTX 3090大将完成卧室及超级汽车的渲染任务的效率也明显比RTX3080 FE和TITAN RTX更高。
  3DMark显卡理论游戏性能测试
  从这部分的测试成绩来看,影驰GeForce RTX 3090大将的综合性能可以在不同程度上领先RTX 3080 FE。其中比较亮眼的测试成绩要数Fire Strike Ultra、Time Spy Extreme和Port Royal,影驰GeForce RTX 3090大将在这款3个测试场景的总分都能领先RTX 3080 FE约7%。我们认为影驰GeForce RTX 3090大将高达24GB的显存是它领先RTX 3080 FE的原因之一。不过相比3DMark的这几个测试场景,8K分辨率下的游戏测试更能充分体现这款显卡24GB显存的优势。
  8K游戏性能实测
  在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部:新血脉》《控制》《死亡搁浅》《我的世界》RTX版等多款游戏考察了影驰GeForce RTX 3090大将在8K分辨率下的游戏性能。结果显示它在这一游戏分辨率下的确有着得天独厚的优势。例如在8K分辨率下运行《德军总部:新血脉》时(开启光线追踪,DLSS设为性能模式),影驰GeForce RTX 3090大将的平均帧率可达53fps,而RTX 3080 FE在上述设定下运行这款游戏时则直接提示显存容量不足。
  不仅如此,影驰GeForce RTX 3090大将支持NVIDIA最新推出的DLSS 2.1技术,即DLSS新增Ultra Performance模式。目前《德军总部:新血脉》《控制》《死亡搁浅》均已支持該技术,所以我们也在这3款游戏中进行了体验。从结果来看,DLSS新增的Ultra Performance模式确实能大幅提升游戏帧率,例如当DLSS设为Ultra Performance模式之后,《死亡搁浅》的平均帧率从Performance模式下的71fps提升至88fps。此外我们通过对比RTX 3090和TITAN RTX显卡的测试成绩可以看到,RTX 3090在相同设定下的综合性能也领先TITAN RTX近50%。
  满载核心温度及功耗测试
  这部分测试我们将重点考察影驰GeForce RTX 3090大将在满载状态下的散热性能和功耗。当使用Furmark对这款显卡进行半个小时的烤机测试后,影驰GeForce RTX 3090大将的核心温度保持在71℃左右,这就说明这款显卡的散热性能是比较优秀的。另外这款显卡在满载状态下测试平台的总功耗在448W左右,所以我们认为入手影驰GeForce RTX 3090大将的用户至少需要为它搭配额定功率为750W的电源,并且我们也更推荐搭配额定功率为1000W的电源。值得点赞的是,当这款显卡处于满载状态时,我们在直线距离约50cm的位置侧耳倾听几乎察觉不到它发出的噪声,同时也几乎不会影响用户的正常使用。
  小结
  在测试工作结束之后,影驰GeForce RTX 3090大将优秀的内容创作能力令我们印象深刻。它不仅在性能上大幅领先RTX3080 FE,同时还能顺利完成RTX 3080 FE因显存容量的局限无法完成的解码回放任务。不仅如此,影驰GeForce RTX 3090大将还在内容创作性能上大幅领先TITAN RTX显卡,所以我们相信前者将会成为追求更高效率,同时又不需要其他专业软件优化的创作者们的得力助手。同样得益于GAl02-300核心、24GBGDDR6×显存的加持,影驰GeForce RTX 3090大将还在8K游戏性能上表现突出。它不仅能大幅领先RTX 3080 FE和TITANRTX,同时还具备在8K分辨率并开启光线追踪之后,以超过60fps的平均帧率运行多款游戏大作的能力。所以它也非常适合那些对价格不敏感,同时又想在8K 光线追踪下享受流畅游戏体验的“土豪”玩家。   质感满满的视觉刺客iGame Geforce RTX 3090 Advanced OC
  如果說iGame Vulcan系列显卡是一位锋芒毕露的侠客,那iGame Advanced系列显卡就是一位相对内敛,但实力同样不容小觑的刺客。随着RTX 3090显卡正式解禁,iGame GeForceRTX 3090 Advanced OC代表iGame显卡家族,成为非公版RTX 3090显卡“先遣队”的一员。那么搭载GAl 02_300核心和24GB显存的iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC到底有着怎样的性能表现?我们一起来看看。
  产品规格
  核心架构:NVIDIA Ampere架构
  核心代号:GA102-300-A1
  CUDA处理器数量:10496个
  基础频率:1395MHz~1695MHz
  一键OC频率:1395MHz~1755MHz
  显存容量:24GB GDDR6X
  显存带宽:936GB/s
  显存频率:19.5Gbps
  显存位宽:384bit
  供电接口:8 8 8Pin
  输出接口:DP
  1.4a×3 HDMI 2.1×1
  TDP:350W
  参考价格:13599元
  延续经典,细节升级
  iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC传承了该系列显卡的未来工业设计风格,并在众多细节上进行了强化和升级。例如其正面装甲的银色饰块均采用镜面喷砂工艺,相比MC此前评测过的上一代Advanced系列显卡,前者的金属质感更加强烈。这款显卡中部的能量核心搭配RGB灯效,并且升级为炫酷的双光圈模式,同时RG B新视觉暂留特效产生的“无限风扇”玩法也更加惹眼。此外,玩家还可以通过定制的灯效控制软件轻松调节这款显卡正面和顶部Logo的灯效模式,从而得到炫酷的个性化灯效。
  输出面板上配备一键OC按钮是iGame Advanced OC系列显卡的传统,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC也不例外。玩家可以通过其一键OC按钮轻松提升这款显卡的频率,并且不需要通过任何软件进行操作。
  冰海银鲨散热器2.0加持
  iGame GeForce RTX 3090Advanced OC配备3个散热风扇,左右两侧的散热风扇配备iGame全新自研的13翼扇叶。这种扇叶的设计源自航空级发动机旋桨,经过动平衡及反复模拟实验的多次调校,以边缘折角形成“捕风之手”,将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升。同时其散热风扇还支持智能启停技术,当显卡处于低负载状态下时,其散热风扇将自动停转,从而实现风扇零噪音,并延长风扇寿命。
  iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC搭载第二代冰海银鲨散热器,其全覆盖式散热底座相比上一代的整体散热面积增加50%,同时还采用iGame真空冰片技术。不仅如此,这款显卡还配备5根直径达8mm的导热管和两段式散热鳍片,并且显存、供电电路部分均采用导热贴片进行降温处理。和前辈们—样,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡也使用iGame超量镀银技术,该技术可加强显卡的稳定性,并可加强散热、减少电能损耗。同时,这款显卡还采用10 6 4相供电设计,同时其每相供电电路搭载iGame显卡标志性的I.P.P至纯电感。
  性能测试
  鉴于iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC并非一张单纯的顶级游戏显卡,它非常适合应用在内容创作上,同时还能在8K分辨率下流畅运行游戏的能力,因此在性能测试环节中,我们将这款显卡的测试项目进行了调整。一方面是基于OctaneRender、Blender、DaVinci Resolve等创作软件的NVIDIA Studio理论测试;另一方面则是在8K分辨率下考察这款显卡的游戏性能。正如前文所说,iGame GeForce RTX3090 Advanced OC在一键OC之后可将GPU的Boost频率提升至1755MHz,更高的核心频率自然能够给显卡带来更强的性能,所以我们决定让这款显卡在一键OC模式下完成进行测试。
  NVIDIA Studio性能测试
  在这部分测试中,我们选择了OctaneRender、Blender、DaVinci Resolve、D5渲染器、Indigo和Luxmark等多款创作软件来考察iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC的性能,同时也将RTX 3080 FE和TITAN RTX的成绩与前者进行对比。从我们的测试结果来看,iGame GeForce RTX 3090Advanced OC在创作性能完全领先RTX 3080 FE和TITAN RTX。例如在OctaneRender的“Multi_Head_Scene”的超大超精细渲染场景对比测试中,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC仅需28秒就轻松完成渲染任务,而RTX 3080 FE由于显存容量不足,则需要耗时328秒。
  3DMark显卡理论性能测试
  从这部分的测试成绩来看,iGameGeForce RTX 3090 Advanced OC在Fire Strike Ultra、Time Spy Extreme和Port Royal这3个对显存容量需求较高的测试场景中展现出了非常明显的性能优势。特别是在一键OC模式下,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC在Time Spy Extreme场景中的测试总分领先RTX 3080 FE约11%,并且在Port Royal场景中的测试总分更是将领先优势扩大到13%。   8K游戏性能实测
  iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC在游戏性能测试部分的表现同样非常亮眼。特别是在开启光线追踪之后,这款显卡在8K分辨率下能够以超过或接近60fps的平均帧率运行《控制》《死亡搁浅》《毁灭战士:永恒》等5款参测游戏,并且其综合性能均大幅领先RTX 3080 FE和TITAN RTX。值得一提的是,目前《控制》《死亡搁浅》《德军总部:新血脉》均已支持DLSS 2.1,并且这两款游戏的DLSS还新增了Ultra Performance模式。从我们的测试成绩可以看到,在将DLSS设为Ultra Performance模式之后,这两款游戏的平均帧率都在DLSS为Performance模式的基础上提升超过24%,可见DLSS 2.1对游戏帧率的提升还是非常可观的。
  满载核心温度及平台总功耗
  为了考察iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC的散热和功耗,我们使用Furmark(1080p,关闭抗锯齿)对这款显卡进行了半个小时的烤机测试。结果显示其核心温度稳定在66℃,可见其第二代冰海银鲨散热器的散热性能还是比较优秀的。同时这款显卡在满载状态下的噪声也很小,我们在距离显卡约50cm的位置几乎听不到显卡风扇转动时发出的噪声,所以我们也相信它能给用户提供一个安静的使用环境。而在功耗方面,这款显卡满载时的平台总功耗约460W,并不比RTX 3080 FE高太多,所以我们仍然推荐大家为它搭配1000W额定功率的电源。
  加速内容创作,8K游戏性能遥遥领先
  作为一款主要面向内容创作者的显卡,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC的测试成绩显示这款显卡的确完成了使命。这款显卡表现出了非常强悍的渲染、编码视频输出等内容创作性能——大幅领先TlTAN RTX,所以我们认为它将替代TITAN RTX,成为创作者们的得力助手。不仅如此,拥有24GB显存的iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC还能完成一些需要大容量显存做支撑的超大超精细渲染场景,所以它也比GeForce RTX 3080更适合需要大容量显存的内存创作者。当然,24GB GDDR6X显存和GAl02_300核心还让这款显卡在8K游戏领域展现出得天独厚的优势,并成为目前玩家们在8K 光线追踪下体验60fps绝对流畅游戏体验的唯一选择。更令人欣喜的是,拥有多重优化散热设计的iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡还能在满载状态下将核心温度控制在66℃左右,从而给创作者和玩家提供稳定的使用体验。虽然这样一张能够让创作者们尽情挥洒创意,同时又能让玩家体验到当下最顶尖游戏体验的显卡对于普通用户来说可能遥不可及,但对于那些需要提升效率的创作者,以及不差钱的游戏玩家而言就值得入手。
  以光为名,辅以强劲性能 耕升GeForce RTX 3090炫光
  在全新的GeForce RTX 30系列显卡中,耕升开始了星极、追风、炫光三大系列的布局。而作为先锋率先进入战场的便是耕升旗下最为绚丽的炫光系列。除了我们之前介绍过的耕升GeForceRTX 3080炫光10GB之外,随着GeForce RTX 3090的NDA解禁,耕升GeForce RTX 3090炫光也“大步流星”地来到了我们面前。
  产品规格
  核心架构:NVIDIA Ampere架构
  核心代号:GA102-300
  CUDA核心数量:10496个
  GPU频率:1395MHz~1695MHz
  显存容量:24GB GDDR6X
  显存带宽:936GB/s
  显存频率:19.5Gbps
  显存位宽:384bit
  供电接口:8 8Pin
  视频输出接口:DP 1.4a×3、
  HDMI 2.1×1
  TDP:350W
  参考价格:12999元
  作为炫光系列的一员,耕升GeForce RTX 3090炫光遵循了该系列的设计,继续将幻彩背光发扬光大,它的正面、上方均设计了大面积的背光灯,力图以更绚丽的背光搭配科幻的外观设计为发烧级玩家与设计师呈现丰富的幻彩灯效。同时耕升GeForce RTX 3090炫光还支持GW-SOUL软件,玩家和设计师可以通过它轻松控制其背光效果,随心所欲地搭配整机背光效果。
  在外观设计方面,耕升GeFo rce RTX 3090炫光既保留了炫光系列的血统设计,同时也做出了新的开创——它依然在左右风扇处采用了标志性菱形设计,中间部分依然保留炫光系列的X型语言设计,不过稍微将其进行了弱化,没有以往那样抢眼。同时,显卡外壳的四角分别嵌入多边形拉丝金属块,且这些金属块还经过了高光切面处理。为了抵抗运输与使用过程中不必要的磕碰,耕升GeForce RTX3090炫光的背部还是采用了一块合金材质的坚固背板。同时,耕升GeForce RTX 3090炫光创新设计了独特的进化异形金属背板,能夠有效辅助GPU及其周边元件的散热。值得一提的是,耕升GeForce RTX 3090炫光的正面依然采用了三个90mm且拥有11片扇叶的旋风之眼风扇,可以为显卡散热提供更多的风量。另外,耕升GeForce RTX 3090炫光还在包装内附赠了一个直径为80mm的背板散热风扇与RGB信仰支撑杆,前者可以搭配耕升GeForce RTX 3090炫光的进化异形金属背板,进一步提升散热效果,而RGB信仰支撑杆除了能让耕升GeForce RTX 3090炫光更好地兼容不同品牌的机箱,并且还可以增加背光灯效,让光污染“更上一层楼”。
  即使核心部分殊途同归,耕升GeForce RTX 3090炫光还是希望能够在外观设计与背光灯效方面做更多的文章,希望能够以此差异来满足更多发烧级玩家与设计师们的需求,这样的差异化做法自然也得到了我们的肯定。   性能测试:不止于表象的超强性能
  与抢眼的外观设计一致,耕升GeForce RTX 3090炫光的性能表现也同样让人印象深刻——它采用了代号为GA102-300的核心,并且采用了NVIDIA指导建议频率,核心频率为1395MHz-1695MHz。同时,为了确保内部元件能够稳定、高效地工作,耕升GeForce RTX 3090炫光采用了18相数字供电设计。另外,大容量的闪存也是RTX 3090的一大亮点,耕升GeForce RTX 3090炫光也不例外——在它的PCB板正反两面,一共集成了24颗1GB容量的美光GDDR6X。为此它不仅能驰骋于4K分辨率下的战场,同时还能无所顾忌地挺进8K分辨率的世界。
  测试说明
  作为对标TITAN RTX的新产品序列,RTX 3090也将主要战场由游戏转移至创作设计,所以我们的主要测试目标也放在了目前主流的设计创作软件上。测试方面,我们主要分为设计创作与游戏两个部分,希望通过它们得到耕升GeForce RTX 3090炫光更准确的测试成绩。
  NVIDIA Studio测试
  在NVIDIA Studio测试环节,我们一开始选用V-Ray BenchMark、BlenderBenchmark两款基准测试软件对耕升GeForce RTX 3090炫光、NVIDIA GeForce RTX 3080进行测试。从V-Ray BenchMark的实际结果来看,对比NVIDIA GeForce RTX 3080,耕升GeForce RTX 3090炫光的成绩提升幅度达到了24%。
  在BlenderBenchmark的诸多测试项目中,耕升GeForce RTX 3090炫光平均节约了15%的测试时间,这无疑能进一步提升设计师们的生产效率。为了模拟用户真实使用环境,我们还额外挑选了D5 Render、Blender软件对测试对象进行模型渲染等操作,从实际结果来看,耕升GeForce RTX 3090炫光可以提升15%~20%的工作效率,让设计师们能有更多的时间去处理其他内容。
  3DMark显卡理论性能测试
  根据3DMark显卡理论性能测试成绩,我们不难看出,由于3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy等测试项目考量的测试场景是4K以下,所以在成绩差异上,耕升GeForce RTX 3090炫光并没有与NVIDIA GeForce RTX 3080拉开明显差距。而当测试性能要求提高之后,耕升GeForce RTX 3090炫光的优势开始逐渐显现——在3DMarkFire Strike Ultra和3DMark Time Spy Extreme之中,耕升GeForce RTX 3090炫光领先NVIDIA GeForce RTX 3080FE 6%左右。
  在考验显卡光线追踪性能的3DMark Port Roya畅景中,耕升GeForce RT×3090炫光也领先了7%。当然,3DMark目前还没有推出关于8K分辨率的测试场景,所以对于耕升GeForce RTX 3090炫光而言,3DMark的相关测试并没有将它的性能优势完全显现,特别是大容量显存这方面,所以在之后的游戏测试中,我们主要通过8K分辨率的游戏实测对显卡性能进行更充分的压榨。
  游戏性能实测
  在8K分辨率下的游戏实测里,拥有大容量显存的耕升GeForce RTX 3090炫光开始展现出它的绝对实力,对比RTX 3080,它的平均游戏帧率提升在20%左右。特别是在《我的世界》RTX板中开启RTX与DLSS的情况下,耕升GeForce RTX 3090炫光的成绩甚至超过了NVI DIA GeForce RTX 3080 FE90%。
  在对比TITAN RTX时,耕升GeForce RTX 3090炫光更是完成了碾压,平均帧率提升达到了50%左右,非常惊人。另外,由于显存容量的缘故,在《堡垒之夜》《德军总部:新血脉》之中,NVIDIA GeForce RTX 3080 FE几乎无法进行测试,唯有《堡垒之夜》在开启DLSS、关闭RTX的情况下才能有所作为,可见大容量显存在8K分辨率下的重要性。值得一提的是,《德军总部:新血脉》与《死亡搁浅》支持DLSS 2.1,所以能在游戏之中开启全新的Ultra Performance模式,而它的效果也确实非常明显,提升了20%的平均帧率。
  散热测试
  出色的稳定性可以保证耕升GeForce RTX 3090炫光能应对严苛的工作环境。在室温23℃的环境下,我们通过FurMark对耕升GeForce RTX 3090炫光进行长达半小时的烤机测试,得到其核心温度保持在71℃,其散热表现中规中矩,稳定性不错。同时,搭载它的平台总功耗也達到7451W,相比搭载RTX3080的平台总功耗427W要高出5%。另外,在实际使用中,耕升GeForce RTX 3090炫光产生的噪音较小,在夜晚时也不会轻易影响到他人。
  幻光作伴,锋芒显现
  综合创作、设计软件,游戏性能等全方位测试结果,我们充分认为,借助大容量显存以及更高的CU DA核心数量,耕升GeForce RTX 3090炫光展现出了旗舰级产品的绝对实力,无论是超高画质、4K及其以上超高分辨率的游戏,还是对性能要求严苛的渲染制作,耕升GeForce RTX 3090炫光都能得到出色的发挥。除此之外,耕升GeForce RTX 3090炫光本身也是一件设计优秀,背光丰富的产品。对于力图搭建一个“光污染”硬件平台的l发烧级玩家或设计师而言,它也是目前的优选对象。
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Filco 87双模圣手二代青瓷风  Filco87双模圣手二代青瓷风机械键盘最大的特点便是其上盖采用烤漆工艺—先撒上粉末用以装饰,然后再添加保护涂层进行固色,从而打造出色彩艳丽、不易掉色且极富个性化的外壳装饰。出色的模具精度也是Filco一贯的标准,本次评测的Filco87双模圣手二代青瓷风机械键盘同样如此,细致触摸上盖,我们能够感受到它的漆面非常光滑且填充饱满。此外,Filco87双模圣手二代
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