其他文献
近些年来,随着计算技术、信息技术以及电子技术的突破和发展,虚拟现实技术和三维动画技术日趋完善,在社会的各行各业之中都受到了广泛的关注。目前这两种技术在各个领域之中的应用向我们展示了其强大的功能,因此我们需要对这两种技术的理论进行深入的研究,以期能够为相关的人员提供一定的帮助。
随着信息、网络和计算机技术的飞速发展,市场对数字媒体技术产业的需求越来越大,对相应人才的需求也越来越明显。如何培养能满足市场需求的高水平数字媒体技术人才成为院校迫切关注的焦点。本文着重从院校教育出发,探讨了数字媒体技术专业在实践教学中存在的问题,并从课程体系、管理运行机制、人才队伍等方面提出了切实可行的改进举措。
本文通过对移动互联网环境下JiTT教学模式进行研究,并将该教学模式应用于高职院校《三维制作技术》课程教学中,发现该教学模式大大提升了学生的自主创新能力和教学效率。
After Effects(缩写为AE)作为Adobe公司出品的影视特效制作软件,在现如今的数字媒体时代,正不知不觉中影响着动画数字技术的产业变革。作为特效技术的代表,AE可以轻松制作出电影级别的视觉特效、三维动画、和复杂的动态影像。而想要完成制作出这些影像,依靠的正是摄像机三维技术,特效滤镜与普通二维素材的和谐运用。本文将会讲述使用波形弯曲滤镜制作波浪曲线的过程。
中职院校的教学目标在于培养各行各业的人才,Maya作为计算机专业中十分重要的一款图形处理软件,在三维动画教学中占据主要地位。这一新兴行业的不断发展的同时代表着对人才的需求日益增加。在Maya软件不断完善发展的今天,它为人们的生活带来了诸多便利。本文从中职院校的角度出发,对Maya三维动画教学进行阐述。
随着教育教学的不断改革,合作学习法在计算机photoshop课堂教学中得到了广泛的应用,使得课堂教学发生了较大的改进,如课堂上教师更加注重凸显学生的主体性和能动性,也在较大程度上激发了计算机photoshop课堂教学的活力,促进了教学效率和教学质量的提升。我们每一位计算机教师要不断的提升对合作学习法教学模式的重视力度,积极的探索将合作学习法更为高效的应用到计算机photoshop课堂教学中的具体方
你还在用手机支付吗?或许这种支付方式很快将过时。中国已经出现了刷脸支付的方式。刷脸支付系统是一款基于脸部识别系统的支付平台,它于2013年7月由芬兰创业公司Uniqul全球首次推出。该系统不需要钱包、信用卡或手机,支付时只需要面对POS机屏幕上的摄像头,系统会自动将消费者面部信息与个人账户相关联,整个交易过程十分便捷。人脸识别是一种基于人的相貌特征信息进行身份认证的生物特征识别技术,该
在社会经济快速发展的趋势下,计算机技术开发不断深化,其中人工智能识别技术的广泛应用,在很大程度上便利了人们的日常生产生活。目前,人工智能技术已经在许多领域的大量应用,如机器人、语音识别、神经网络等,以计算机技术的优势作用,进一步推动计算机人工智能识别水平的提升。文章主要对计算机人工智能识别技术的广泛应用进行了深入探究。
本文回顾了作者随"向阳红09"船赴西北印度洋报道"蛟龙号"2017试验性应用航次的采访经历,分享了海上科技新闻的写作心得。在这次科考中,科学家与潜航员乘"蛟龙号"下潜3000多米,探索了卧蚕、天休、大糦等海底热液区的奥秘。
从前兆台网仪器管理现状来看,长期管理过程中管理活动缺乏系统性。所以当前相关部门要对前兆仪器管理系统进行研究。此项系统建设中主要纳入了前兆仪器购入到应用淘汰完整的周期性管理,其中包括前兆仪器安装、接入、应用、故障分析、停运检测、维护管理等,强化各个环节规范化管理。基于上述各项管理信息,对前兆仪器使用故障维修进行分析,整合各项信息,能全面优化管理决策。