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在基于计算机的人脸动画领域中 ,人脸视点无关纹理图对增强人脸的真实感和加快绘制速度起着关键的作用 .本文阐述了从多张照片合成人脸纹理图的关键问题和解决方案 ,介绍了一个用 Open GL快速生成视点无关纹理图的方法 ,并将其应用到一个 MPEG- 4兼容的人脸动画系统 ,满足了实时调整的要求