论文部分内容阅读
动漫产业被视为继IT产业后的又一经济增长点,这在欧、美、日、韩等国,已蔚然成大观,与游戏、动画业相关的产业产值惊人,依靠这些虚构的角色创造庞大的财富王国,授权业在其中扮演了重要的角色。而玩具,是最重要的动漫衍生产品之一,如何找准结合点,借助动漫这一朝阳产业之力促进自身发展?颇值得业界人士关注与思考。