风景园林设计中虚拟现实技术的运用

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  摘要:现代信息技术发展飞快,虚拟现实技术应运而生,是计算机技术的重要组成部分,具有高度的应用价值。风景园林设计兼具建筑与美学的双方面特点,因此对设计工作的要求较高,在风景园林设计中应用虚拟现实技术,通过其高效、精确的技术特点,建立虚拟模型,化抽象为具象,处理庞大的设计参数,是我国风景园林设计发展的重要方向。
  关键词:风景园林设计;虚拟现实技术;三维模型;运用
  前言:
  传统的风景园林设计大多依赖设计人员的手工绘图与实地丈量,缺乏必要的精确性与严谨性,再加上风景园林属于不可逆的建筑工程的范畴,后期完善的难度较大,因此设计工作显得尤为重要。而虚拟现实技术是在现代计算机技术的基础上衍生而来的,具有强大的信息处理能力与模型创建能力。从当前我国风景园林设计的趋势来看,虚拟现实技术将会成为主要的革新途径。
  1.虚拟现实技术的含义
  虚拟现实技术是基于现代计算技术的综合性较强的信息技术,兴起于本世纪初期,发展势头良好,具有高度的实际应用价值。虚拟现实技术主要立足于虚拟与现实的关系转换,通过将图形学、计算机技术以及人工智能技术三者融合,输入现实工程的各项具体参数,在计算机上形成虚拟的三维模型,赋予设计方案更多的变动空间,颠覆了传统的交互方法,临场感更加强烈,高度的构想性更是赋予了虚拟现实技术理想的浸没感,虚拟与现实之间的自然反馈更加明显而强烈。虽然虚拟现实技术具有高度的实用价值,然而我国由于计算机技术的限制,在实际应用方面发展较为缓慢,最初是应用于城市设计方面,所取得的设计效果非常理想,然而城市设计注重的是实用性与功能性,这与风景园林设计存在本质上的区别,虽然目前虚拟现实技术在风景园林设计运用当中尚欠缺足够成熟的经验,然而整体的发展前景是比较乐观的。
  2.虚拟现实技术在风景园林设计中的应用现状
  2.1三维模型初步发展
  风景园林设计与其他的建筑工程设计存在较的区别,对环境变化有着更高的灵敏度要求,所以要求设计人员在进行设计之前就对周围环境有一个较为全面的概念。在虚拟现实技术出现之前,为了满足上述的设计要求,设计人员采用的是建立沙盘进行分析,然而严谨性不足,将人的主观感受与设计理念分隔开来使得风景园林设计方案存在先天的不足。虚拟现实技术是在计算机技术的基础上,创建三维模型,将人的主观感受与设计理念紧紧相连,三维模型的核心技术原理就是数学几何表达形式,由多个单面组成,单面数量与所模拟的实物体态复杂性成正比例关系,如:风景园林设计当中常涉及到的石头与假山等,体态复杂性非常高,运用计算机技术进行模拟的难度也较大。当前,我国的虚拟现实技术在三维模型方面取得了初步的进展,理论上可以实现对体态复杂的实物的外观模拟,只是由于单面数量较多,所需的模拟时间较长,随着计算技术的发展,三维模型势必会得到更高程度的完善。
  2.2图形语言与虚拟场景的进步
  虚拟现实技术图形语言与虚拟场景的实现主要是基于VRML以及3DSMAX两种技术,这也是现代计算机技术发展的产物。VRML通过虚拟技术以图形语言的方式描绘出风景园林的建成效果,搭建虚拟世界,设计人员可在这个虚拟世界当中发现原有设计方案的不足并加以改进,转变设计理念,与传统的手工绘图方法相比较,具有更高的严谨性。而3DSMAX比VRML技术更为先进,输入与输出的转换更为方便,通过摄像头还可以实现虚拟场景内的导航效果,浏览内容更加丰富,根据人体的感受对风景园林设计的具体参数进行变更,落实到细节方面,促使风景园林设计在美感与调理两个方面实现更加完美的平衡。此外,由于风景园林最大的存在意义在于其观赏性,寒暑更迭,四季变换,园林内的主体色彩也会发生巨大的变化,图形语言与虚拟场景的进步实现了以四季的变换为标准进行色彩编辑的想法,强化风景园林设计的美感特性。
  3.虚拟现实技术在风景园林设计中的应用前景
  3.1进一步突破二维模式的形式禁锢
  虚拟现实技术在风景园林设计中的实际应用时间并不长,目前仍处于上升的阶段,有待完善。受传统设计方法与理念的制约,三维模型虽然取得了初步的发展,但是未能完全突破二维模式的形式禁锢,设计信息不够丰富。鉴于此,风景园林在运用虚拟现实技术进行设计的时候,需要进一步提升数据显示的多维性特征,虚拟的范围不应该仅仅局限于空间的变化与色彩的编辑,更应该向声音、感官等面发展,实现全方位的虚拟,使设计信息更加丰富。二维模式的形式被时代淘汰已经是大势所趋的方向了,风景园林设计在信息技术的支撑下应当进一步突破二维模式的形式禁锢,向着三维模型的方向发展。
  3.2促使物质性信息载体更加多元化
  风景园林具有明显的物质性,内部用以装饰的景物非常复杂,传统的设计方法使其更显单一性,而虚拟现实技术则具有高度的信息性,多元化特征明显,以三维模型、图形语言、虚拟场景等为途径,使单一的物质性呈现更加多元化的形态,使设计人员的设计理念得到更好的展示平台,充分利用VRML以及3DSMAX技术,落实于色彩的编辑、空间的规划、声音的虚拟等环节,完善设计方案,保证风景园林在建成之后能够给予游人更加丰富的美感体验,进一步完善虚拟效果。
  4.结语
  风景园林设计既要满足一般建筑工程的科学性与严谨性,保证其使用性能与使用寿命,同时由于风景园林 的主要存在意义就是做观赏游览用途,因此设计人员在设计的过程当中需要注入自身对于美学的理念与概念,在感性与理性两个方面做出最合理的平衡,提高风景园林的观赏性与人文情怀。当前,虚拟现实技术在风景园林设计的实际运用方面成果显著,然而其中的相关技术问题需要进一步加以明确解决,以期提高虚拟现实技术在风景园林设计中的运用水平。
  参考文献
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