消费主义视域下新媒体艺术的现状解读——以网络游戏《绝地求生:大逃杀》的风行为例

来源 :新媒体研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wll20071002313
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网络游戏伴随着电子信息技术发展而逐渐兴起,随着市场经济的发展而呈现出了消费主义注重享乐、符号化消费的特征。借助消费主义的视角解读了网络游戏《绝地求生:大逃杀》的风行是因为其满足了玩家的娱乐欲望、张扬了消费观念,而大众传媒也在游戏风行的过程中起到了推波助澜的作用。在消费主义的影响下该游戏也出现了游戏者伦理失当、精神迷失、网络沉迷以及游戏内容媚俗的问题,在文化繁荣发展的今天,需要对作为新媒体艺术的电子网络游戏加强合理的制约与引导,为大众提炼真正有价值的艺术娱乐产品。
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