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“看成败!人生豪迈!只不过是从头再来来来来来来来来来来!~~~~~~~~”别拉我,让我把这几个回音先唱完。
呵呵,开个玩笑,为什么上来要先用欢哥的歌来提提气呢?因为在写这个专题之前我曾经仔细地想过,是不是真的有必要写这样的一个介绍CS上手须知的必要。因为众所周知,CS问世已经有6个年头了,中国可以算是玩家最多的国家,曾经在网吧内,达到举目望去,无人不玩CS,无人不晓CS的地步。如此深得玩家厚爱许多年的它,是不是还有必要为其写一篇文章来告诉玩家们怎样上手呢?会不会为众多骨灰级玩家所耻笑?我考虑了很久。
硬件准备
键盘
作为伴随着电脑一路走过来的输入设备,键盘在CS中扮演的角色当然也是举足轻重的。在FPS游戏中,除了鼠标瞄准的动作外,几乎所有其他的动作操作都是由键盘来完成的。大家都知道,提到某某魔兽选手的时候经常提到他的apm是多少多少。其实就是没有人专门算过CS玩家的apm,要是真算的话,估计顶尖高手的apm也至少在200以上。当然对于CS玩家来说,由于都是比较直观的操作,所以apm的高低并不能代表什么。但是一款好用的键盘确实能让你在操控时更加的方便舒适。
按键
对于CS玩家来说,需要用到的键位无非就是那么几个,所以你根本没必要去选择那些超级夸张和高级的多媒体键盘。因为那些多余的功能键对于你来说根本就是摆设,而且在你出门携带时还会增加多余的重量和尺寸。所以键位不在多,够用就行。正是因为CS需要频繁重复的敲击某些固定的按键,所以我们在选购键盘时一定要选择一些名牌产品,不要图便宜。我曾经不止一次的看到过那些简易的键盘上面的W、A、S、D键被我们勤奋的CS玩家按出各种形状的深坑来,真是冰冻三尺非一日之寒啊。其实名牌产品也不一定禁得起这样的折腾,所以某些将特定按键使用不同材质加固的产品还是比较值得选购的。
锁键
现在我们用的键盘全部是触点式的键盘,相对复杂昂贵的机械式的键盘现在已经基本上从市场上绝迹了,但是现在某些品牌的机械式键盘仍然是某些选手竞相追捧的神器,这是为什么呢?最关键的一点是它能够102键不锁,就是它能够102个键全部按下而不冲突。相信我们的CS玩家都有过这样的感受,在静音或者蹲下行走的时候,按数字键换武器却怎么也换不了。当然我还没有提到向我这样用Capslock和F键左右转身的选手更加容易受到锁键的困扰。当然我并不是要求大家都去买那华而不实的机械键盘,但是一定要在锁键问题上多加注意,在选购的时候一定要试用清楚。
响应时间
键盘中还有一项数据是我们平时不曾注意到的,那就是“响应时间”。当然顾名思义,便是我们在按下按键到电脑里做出反应的这段时间,当然是越短越好。虽然在平时使用时我们感觉不到“响应时间”对我们造成的影响,但是在生命以毫秒计算的CS世界来说,响应时间则变得无比重要,所以在这一点上我们在选择键盘时也要多加注意。
耳机
如果说鼠标是CS中最为重要的外设的话,那么耳机就是排名第二的家伙。其实它们之间并没有什么可比性,因为声音是CS中获取信息的主要方式,为什么不是显示器呢?你可以去问一问任意一个高水平的玩家,显示器对于他们来说只是一个辅助瞄准的工具而已。所以如果你不能很好的通过耳机来摄取信息的话,在CS的世界你就相当于半个瞎子一样。
左右声道分离度
这个指标直接影响到你能否很好的分辨声音传来的方向,也可以说是选择耳机中最重要的指标。在CS的世界里你绝对不能不分前后左右吧。
移动声卡
一般来说,如果我们手头资金充足的话,最好还是选择自带声卡的产品。因为我们现在大多数使用的板载声卡在性能上还是不尽人意。要想在CS中更好的区分多方位的声音,一款自带声卡的耳机还是相当不错的。
降噪mic
CS发展到今天,口头交流已经成为比赛中最直接有效的交流手段。可是我们平时又不能总是5个人都在一起,即使是在一起,周围环境的嘈杂也会让我们的麦克风派上用场。所以说,一款拥有降噪功能的麦克风会让我们的世界更加清静,清晰。
鼠标
要问电脑外设中那个部件对于CS有着不可或缺的作用,那没有人会犹豫——当然是鼠标了。是的,鼠标对于一款FPS游戏来说就像是发动机一样,能否在游戏中拥有绝对的操控性和动力性完全取决于一款鼠标的好坏。而自从CS这款游戏流行起来后,世界各地的鼠标厂商犹如雨后春笋般拔地而起,也让我们的视野变得无比混杂起来。
DPI
关于DPI的概念我想大家已经从各种渠道了解的八九不离十了,所以在这里我也不想过多解释。我想说的只是,你真的知道你需要多少的DPI吗?确实,DPI越高,鼠标的精准度越高,但是前提是游戏能够支持到那么高的DPI。对于Quake玩家来说追求高DPI的鼠标无可厚非因为Quake本身对于瞄准的精确度要求就非常高。但是CS这款游戏本身对于瞄准的要求就不是很高再加上h1的引擎本身就不是很精确所以400DPI的鼠标分辨率足以应付CS游戏我们没必要去追求那些拥有超高DPI的产品。刷新率
这个概念也被解释过太多次了刷新率对于FPS游戏来说固然是相当重要越高的刷新率越能够保证鼠标运行的精确性。但是刷新率高到一定的阶段,再高就没有实际意义了,因为人类的动作根本不可能超出那样高的刷新率的捕捉范围,相反地,还会增加鼠标的负担,导致各种不稳定情况的发生。所以个人认为,6000hz的刷新率足以应付CS游戏,再高就没有必要了。
人体工学
鼠标具不具备人体工学设计,这对于鼠标的使用来说,影响可不是一点半点。好的人体工学能够让玩家和鼠标更紧密地结合在一起,但是不好的人体工学又会让玩家不知所措。现在市面上鼠标的人体工学可谓是花样繁多,真正适合你的手的产品可不见得会很多。因为在我看来,鼠标的人体工学设计恰恰限制了我们的握持方法,不如去选择一款没有人体工学的鼠标来的自在。当然如果真的有设计的十分完美的人体工学还是对进行CS很有帮助的,就像那款经典的IE3.0一样经久不衰。另外,由于我们亚洲人的手型和国外玩家还是有一定区别的所以不要盲目相信国外厂家的宣传。总之一句话谁说也别信用了再决定。
呵呵,开个玩笑,为什么上来要先用欢哥的歌来提提气呢?因为在写这个专题之前我曾经仔细地想过,是不是真的有必要写这样的一个介绍CS上手须知的必要。因为众所周知,CS问世已经有6个年头了,中国可以算是玩家最多的国家,曾经在网吧内,达到举目望去,无人不玩CS,无人不晓CS的地步。如此深得玩家厚爱许多年的它,是不是还有必要为其写一篇文章来告诉玩家们怎样上手呢?会不会为众多骨灰级玩家所耻笑?我考虑了很久。
硬件准备
键盘
作为伴随着电脑一路走过来的输入设备,键盘在CS中扮演的角色当然也是举足轻重的。在FPS游戏中,除了鼠标瞄准的动作外,几乎所有其他的动作操作都是由键盘来完成的。大家都知道,提到某某魔兽选手的时候经常提到他的apm是多少多少。其实就是没有人专门算过CS玩家的apm,要是真算的话,估计顶尖高手的apm也至少在200以上。当然对于CS玩家来说,由于都是比较直观的操作,所以apm的高低并不能代表什么。但是一款好用的键盘确实能让你在操控时更加的方便舒适。
按键
对于CS玩家来说,需要用到的键位无非就是那么几个,所以你根本没必要去选择那些超级夸张和高级的多媒体键盘。因为那些多余的功能键对于你来说根本就是摆设,而且在你出门携带时还会增加多余的重量和尺寸。所以键位不在多,够用就行。正是因为CS需要频繁重复的敲击某些固定的按键,所以我们在选购键盘时一定要选择一些名牌产品,不要图便宜。我曾经不止一次的看到过那些简易的键盘上面的W、A、S、D键被我们勤奋的CS玩家按出各种形状的深坑来,真是冰冻三尺非一日之寒啊。其实名牌产品也不一定禁得起这样的折腾,所以某些将特定按键使用不同材质加固的产品还是比较值得选购的。
锁键
现在我们用的键盘全部是触点式的键盘,相对复杂昂贵的机械式的键盘现在已经基本上从市场上绝迹了,但是现在某些品牌的机械式键盘仍然是某些选手竞相追捧的神器,这是为什么呢?最关键的一点是它能够102键不锁,就是它能够102个键全部按下而不冲突。相信我们的CS玩家都有过这样的感受,在静音或者蹲下行走的时候,按数字键换武器却怎么也换不了。当然我还没有提到向我这样用Capslock和F键左右转身的选手更加容易受到锁键的困扰。当然我并不是要求大家都去买那华而不实的机械键盘,但是一定要在锁键问题上多加注意,在选购的时候一定要试用清楚。
响应时间
键盘中还有一项数据是我们平时不曾注意到的,那就是“响应时间”。当然顾名思义,便是我们在按下按键到电脑里做出反应的这段时间,当然是越短越好。虽然在平时使用时我们感觉不到“响应时间”对我们造成的影响,但是在生命以毫秒计算的CS世界来说,响应时间则变得无比重要,所以在这一点上我们在选择键盘时也要多加注意。
耳机
如果说鼠标是CS中最为重要的外设的话,那么耳机就是排名第二的家伙。其实它们之间并没有什么可比性,因为声音是CS中获取信息的主要方式,为什么不是显示器呢?你可以去问一问任意一个高水平的玩家,显示器对于他们来说只是一个辅助瞄准的工具而已。所以如果你不能很好的通过耳机来摄取信息的话,在CS的世界你就相当于半个瞎子一样。
左右声道分离度
这个指标直接影响到你能否很好的分辨声音传来的方向,也可以说是选择耳机中最重要的指标。在CS的世界里你绝对不能不分前后左右吧。
移动声卡
一般来说,如果我们手头资金充足的话,最好还是选择自带声卡的产品。因为我们现在大多数使用的板载声卡在性能上还是不尽人意。要想在CS中更好的区分多方位的声音,一款自带声卡的耳机还是相当不错的。
降噪mic
CS发展到今天,口头交流已经成为比赛中最直接有效的交流手段。可是我们平时又不能总是5个人都在一起,即使是在一起,周围环境的嘈杂也会让我们的麦克风派上用场。所以说,一款拥有降噪功能的麦克风会让我们的世界更加清静,清晰。
鼠标
要问电脑外设中那个部件对于CS有着不可或缺的作用,那没有人会犹豫——当然是鼠标了。是的,鼠标对于一款FPS游戏来说就像是发动机一样,能否在游戏中拥有绝对的操控性和动力性完全取决于一款鼠标的好坏。而自从CS这款游戏流行起来后,世界各地的鼠标厂商犹如雨后春笋般拔地而起,也让我们的视野变得无比混杂起来。
DPI
关于DPI的概念我想大家已经从各种渠道了解的八九不离十了,所以在这里我也不想过多解释。我想说的只是,你真的知道你需要多少的DPI吗?确实,DPI越高,鼠标的精准度越高,但是前提是游戏能够支持到那么高的DPI。对于Quake玩家来说追求高DPI的鼠标无可厚非因为Quake本身对于瞄准的精确度要求就非常高。但是CS这款游戏本身对于瞄准的要求就不是很高再加上h1的引擎本身就不是很精确所以400DPI的鼠标分辨率足以应付CS游戏我们没必要去追求那些拥有超高DPI的产品。刷新率
这个概念也被解释过太多次了刷新率对于FPS游戏来说固然是相当重要越高的刷新率越能够保证鼠标运行的精确性。但是刷新率高到一定的阶段,再高就没有实际意义了,因为人类的动作根本不可能超出那样高的刷新率的捕捉范围,相反地,还会增加鼠标的负担,导致各种不稳定情况的发生。所以个人认为,6000hz的刷新率足以应付CS游戏,再高就没有必要了。
人体工学
鼠标具不具备人体工学设计,这对于鼠标的使用来说,影响可不是一点半点。好的人体工学能够让玩家和鼠标更紧密地结合在一起,但是不好的人体工学又会让玩家不知所措。现在市面上鼠标的人体工学可谓是花样繁多,真正适合你的手的产品可不见得会很多。因为在我看来,鼠标的人体工学设计恰恰限制了我们的握持方法,不如去选择一款没有人体工学的鼠标来的自在。当然如果真的有设计的十分完美的人体工学还是对进行CS很有帮助的,就像那款经典的IE3.0一样经久不衰。另外,由于我们亚洲人的手型和国外玩家还是有一定区别的所以不要盲目相信国外厂家的宣传。总之一句话谁说也别信用了再决定。