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2011年底,蔡子峰选择与心爱的电子竞技以及相关的传媒行业说再见。在蔡子峰这十一年的时间里,他做过裁判长,赛事策划,活动策划,专业解说,网吧经理,以及围绕这一切的商业活动,还有记者、文案、领队、游戏制作等等。
为自己心爱的电子竞技付出了十一年青春的蔡子峰,现在选择了离开。对电子竞技行业有些失望的蔡子峰对记者说:“我坚持了十一年,是因为我要趁着青春做自己想做的事,我离开,是因为凭我一个人的力量已经走不下去了。”
“黑网吧”邂逅《星际争霸》
19岁生日的那天,蔡子峰的好朋友送给了他特别的生日礼物,这一年的生日让蔡子峰与电子竞技有了第一次亲密接触。“现在说起来很好笑,其实我朋友就是带我去‘黑网吧’玩星际。”从此,蔡子峰疯狂迷恋上了《星际争霸》这款RTS游戏,在接下来的日子里以自己的ID TopSpeed的缩写成立了日后著名的TS战队“那个时候广东的比赛,我们基本上能够垄断所有的冠军。”谈起TS战队队长蔡子峰十分的自豪,当然在接下来的日子里TS战队的另一位明星选手Shomaru,更是让TS战队在国内名声鹊起。“他的确是一位天赋极高的天才选手,因为都是广东人我和他在13,14岁的时候就认识了。拉Shomaru进TS战队还是在一次线下的4v4星际比赛里,那次我和另外三个朋友参加获得了冠军。比赛后大家一起聊了聊,TS战队也就是在那次比赛后正式成立。”星际1时代的蔡子峰成立的TS战队与AG战队,Beijing战队分别代表着广东,四川以及北京三个地方的最高星际水平。这三支顶级业余战队每次在网络上交手,都能引起全国星际迷的关注。国内数以万计的星际玩家,更是以能够加入这三支队伍,能够在战网自己的ID前加上队伍的队名而感到自豪。
小小年纪就拥有了这么一支具有传奇色彩的战队,很多人对于蔡子峰对战队的建设感兴趣,谈到战队的管理蔡子峰对记者说:“其实那个时候我和Shomaru以及队伍里的人年龄都很小,根本就没有想过怎么经营战队。更多的时间里,我们是把这里当成一个大家庭。尽管我们每次对待比赛的态度都非常的认真,但是我们从来没有想过成为真正的职业选手,因为一直都是凭借着兴趣在玩游戏。”
魔兽问世 全队集体转型
2002年7月暴雪娱乐的又一款经典RTS巨作《魔兽争霸III:混乱之治》终于问世,仅仅用了两周时间在全球就售出了550万套,而其中450万套都是预定销售,由此可见玩家对于这款游戏的魅力,以及玩家对魔兽系列的追捧。
魔兽3的问世在全球不仅吸引了很多新玩家的加入,更是让大量以前的星际玩家纷纷转投魔兽的怀抱。本来是星际战队的TS,更是在队长蔡子峰的带领下,几乎全队集体转型魔兽。“还是兴趣吧,我比较喜欢新的事物。”蔡子峰简单的一句话,代表着是TS全队对魔兽的态度。
因为玩星际时积累的良好基础,这让蔡子峰与Shomaru在转型魔兽3之后上手速度极快。主攻不死族的蔡子峰是当时国内数一数二的顶级不死族高手,同样在国内能够呼风唤雨并使用随机的Shomaru,更是彰显了自己在RTS类游戏上的超强过人天赋。“魔兽精美的画面,英雄角色的加入,更多的种族加入,当然还有就是暴雪RTS类游戏超强的竞技性。这些都是魔兽吸引我的地方,这种感觉就和当初第一次玩星际时一样,所以我很想静下心来玩玩这款游戏。”蔡子峰说道。
BN冲级上演生死时速
很快暴雪推出的魔兽战网系统(BN),吸引了全球所有顶尖玩家的目光。亚洲区战网因为有着韩国选手的存在,更是被誉为代表着世界最高水准的魔兽BN战网。在暴雪魔兽BN战网的第一次个人排位赛中,蔡子峰以微弱优势压倒重庆选手ChinaStar拿到中国第一,亚洲第三的成绩。
回忆当时战网的数据,在排位截止最后一天的上午,蔡子峰还仅仅是排在亚洲第七的位置上,但是仅仅用了两个小时的时间,蔡子峰已经冲到了亚洲第三,与第二位的中国选手ChinaStar只差了几分。就在距离官方统计结束时间14:00还有几分钟的时候,蔡子峰凭借着一场胜利以微弱的优势反超了ChinaStar。这次反超让ChinaStar瞬间乱了分寸,而这个时候ChinaStar还在进行着一场残酷的比赛。“他其实还是有机会超过我,那个时候必须要在两分钟内结束这场比赛并且获胜,就能超过我的积分,但是这与奇迹上演没什么区别。”最终,ChinaStar没能上演奇迹,操之过急的进攻,更是让他在20分钟后遗憾的退出了游戏。
网络世界里惊心动魄的生死时速,很容易让人联想到当时蔡子峰与ChinaStar两人坐在电脑前博弈时的紧张表情。但是实际的情况却并不是和大家想象中的一样,“其实我根本就没有考虑过冲击第一这些,那天上午我们战队在电脑城还有个活动。本来我想回家就直接休息了,但是一当我打开电脑,看见了魔兽3的那个图标后,情不自禁就双击了。”蔡子峰回忆着那个时候离第一还很远,应该还在十名开外(亚洲排名)吧。
发呆30分开创TopSpeed流
魔兽刚刚推出的时候,蔡子峰并非是直接就成为了万众瞩目的顶级高手,“在最初的一个星期时间里,我自己玩的并不好,甚至连一些普通的网吧玩家都打不过。”但是蔡子峰毕竟有着星际1的基础,再加上每天至少5个小时的游戏时间,很快就慢慢上手了魔兽这款游戏。
大学毕业蔡子峰因为对魔兽的热爱,并没有向应届毕业生一样,忙着投简历找工作,而是继续在魔兽的世界里追寻着自己的梦。谈起这段时间蔡子峰直言,这是他游戏生涯中,最快乐的一段日子。不死族早期非常著名的TopSpeed流,也正是在那段时间里被蔡子峰创造出来。“那天我和Shomaru还是和以前一样来到网吧玩,在和网吧里的人玩了几盘我都输掉了比赛,我就没打了,静坐在那里发呆。”大约在30分钟之后,蔡子峰的这次神奇的发呆,就像是突然点通了他在魔兽3上的任督二脉一般,“我感觉到自己突然领悟到了什么一样,于是马上找Shomaru单挑,结果我赢了!”当时蔡子峰反复几次用了同一个战术击败了Shomaru,这就是日后我们熟悉的TopSpeed流原型,这招更是成为帮助蔡子峰冲击亚洲战网排名赛的利器!
30分钟发呆的时间里,蔡子峰究竟想到了什么呢?“具体我也记不太清楚了,开始还在埋怨不死族为什么那么弱小,正面怎么都打不过。后面慢慢想通,我不应该死钻微操作的牛角尖,我应该找一个用宏观技术解决的方案。我还想了想地图上的所有东西,暴雪既然这么设计,那么肯定是有用的。”对游戏的理解,对每个细节的研究,这让蔡子峰开发出了TopSpeed流,其实这些对于现在的职业选手有着很好的启示作用。
放弃魔兽 尝试多份工作
大学毕业了没心没肺玩魔兽的日子很快就过去了,凭借着打比赛赢得的奖金以及当半职业选手蔡子峰在2002年下半年拿到了两三万人民币。“钱虽然不多,但是也够我花。”蔡子峰认为玩游戏最纯粹的快乐,莫过于此了。
但事实毕竟是现实的,尽管蔡子峰的家庭条件不错,但是再不顾家里的反对这么玩下去,蔡子峰身上的压力也是越来越大。其实最初没有找工作,“第一是特别的喜欢魔兽,如果工作了肯定与魔兽就要告别。第二也是因为暂时找不到合适的工作。”在这个期间,蔡子峰一直还梦想着经营着自己的网吧,可是最终因为营业执照的问题,直到今天也没能开起。2003年蔡子峰终于找到了自己的第一份工作,网吧经理。“做了几个就没做了,可能还是因为对这份工作没什么兴趣吧。”在这之后蔡子峰还辗转了一些地方,甚至还开起了餐厅,不过还是因为经营不善倒闭了。这期间唯一陪伴着蔡子峰的就是魔兽,而蔡子峰的闲余时间里,也几乎将所有精力都花在了魔兽上。
蔡子峰在就业上坎坷的经历直到2004年终于有了一个终结,“这个时候我来到了广东电视台,幸运的是,我在里面也能从事着与游戏相关的工作。”但是因为年龄的原因,以及电视台工作的压力,魔兽与蔡子峰渐行渐远,“那个时候我已经26岁了,又身负节目组里很重要的一部分工作,身心都无法应付高强度训练,基本就在那个时候慢慢退出魔兽的舞台了,不过我在2005年还拿到过一个广州的冠军!”蔡子峰笑着对记者说道。
游戏就是我的学堂
与蔡子峰同一个时代的CQ~2000拿到了魔兽ROC时代WCG世界总决赛的亚军,后起之秀MagicYang,Suho,Sky在魔兽上更是取得了辉煌的战绩。与他们相比,蔡子峰成名更早,接触的时间更长,但是蔡子峰只是选择去了war3cn.com当了Undead板块的版主。在论坛里蔡子峰展现了高高在上的顶级高手另一面,在这里他就像玩家的导师一样,不仅丝毫不吝啬将自己的录像拿出来分享,还经常在论坛里帮助爱好者们提高水平。
遗憾的是,蔡子峰巅峰时期并没有成为一名职业选手,而是进入电视台工作,这让很多魔兽迷们不解。“我自认为对中国的电子竞技行业理解很深,我深知道这个行业需要什么,缺乏什么,潜力如何,如何发挥潜力。”蔡子峰认为,当时的中国电竞,“缺的不是高端选手,也不是组织比赛的人才,而是文化传播。如果不能把电子竞技的文化传播开来,当选手就是一条死路。”也正是因为这个原因,蔡子峰选择了从事媒体行业,希望能够让电子竞技在大众文化传播的方向达到新的高度。从一名电竞选手迅速转变角色变为一名媒体人,蔡子峰表示自己没有任何的不适应。让人更难以置信的是,游戏以及经营战队的经历反而让蔡子峰在面对新工作的时候上手更快。“其实从打游戏里真的能学到很多东西,有学习的方法,有做人的道理,还有处事技巧,这些都是我在以前游戏时代学到的东西。在电视台工作的时候,我跟别人说这些,很多都不相信。”蔡子峰说道。
记忆.碎片
星际争霸
《星际争霸》(StarCraft)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
TS战队
《星际争霸》中国最早一批的业余战队,队员主要由广东区域选手为主。TopSpeed为TS战队队长,除此之外TS战队头号打手Shomaru更是在星际与魔兽两个领域都取得了不俗的战绩。
TopSpeed流
TopSpeed自创的UD战术体系。TopSpeed是1.06时期的选手,这个战术流程是蜘蛛流的开局,但是不出蜘蛛而是出小狗。首发DL直接带狗和农民买荒芜开矿,接着暴狗练DL的等级,家里再补适当的塔。50人口后开始出蜘蛛,是一套依靠狂狗,蜘蛛,DL的地狱火以及多个群补的兵海战术。主要用来对付Orc和NE,比较适用在一些开阔的地图上。
BN
BN是战网Battle.net的简写。它是暴雪公司架设的游戏对战平台的缩写,于1997年1月开始运作。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。BN起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。BN也是科技名BN object 的简称。
UD
UD是魔兽四族中的一个种族,却有着同其余三个种族不一样的故事。
UD,这两个字母曾是魔兽辉煌的代名词,曾几何时在毁灭飘起来时各族无不为之胆寒,死亡骑士的面孔也是让所有玩家为之恐惧的存在。但在暴雪的一次次修改下,UD无奈的低下了高贵的头——韩国4大鬼王无奈退役,而中国近些年出来的重庆鬼王TeD也饮恨离开赛场,以至于在魔兽的后期,魔兽的4族争霸已经正式改为3族对抗,UD在比赛中彻底销声匿迹。
木盖瓜大战
这是一个时代魔兽的终极对抗,木盖瓜大战,指的是木:Moon、盖:Sky、瓜:Grubby,三人在2006-2009时都处于职业生涯的顶峰时期,每当其中的二位在比赛中交手,其激烈程度以及观赏性都是魔兽十年中最高的。
在战绩中,三人交战近乎平分秋色,但在交战循环上基本属于:Moon>Sky>Grubby>Moon的循环。遗憾的是,在2011年-2012年,Moon和Grubby都已经转型星际2,唯有Sky依然在魔兽中奋斗,但他的战绩较以往已经有些下滑。
MagicYang
真名周晨,现在就职于SITV游戏风云解说顾问。MagicYang作为中国老一代魔兽玩家,拥有着极强的实力与极高的人气。MagicYang所擅长的暗夜精灵,经常能够在大赛中打出赏心悦目的战术,并且能够取得奇效。不过MagicYang因为战术过于飘逸,这也间接影响了MagicYang在大赛中的表现。一代大师MagicYang对于战术的开发与运用,给中国乃至世界魔兽玩家都留下了太多美好的回忆。
主要荣誉:
2003WCG中国赛区魔兽争霸3第三
2003WCG总决赛魔兽争霸3八强
2003CBI总决赛魔兽争霸3第三
2003CIG总决赛魔兽争霸3第三
2003WWI中国赛区第三
Shomaru
真名舒旷,俗称“扫马路”。战场上的Shomaru就是一个侠客,在江湖上纵横驰骋,挥洒自如,而战队里的Shomaru如同一个视荣誉为己命的骑士,忠诚且正直。 作为骑士的Shomaru绝对是忠诚的代表词。也许和大多数的玩家一样,他从《红色警戒》自然而然地过渡到了《星际争霸》,那是在1998年的10月,一群现实中的朋友一起组成了后来鼎鼎大名的T.S战队,作为队长的Topspeed带领年轻的Shomaru入行,从那时开始,他就把自己的命运和战队紧紧地联系在一起,沉沉浮浮始终都没有改变。
无论在星际时代,还是魔兽时代,Shomaru就是天才的代名词,随性也实用的打法,变化多端的战术,让Shomaru在国内外取得了无数荣誉。
主要荣誉:
2000年8月CESA全国星际大赛华南赛区冠军
2001年8月广州华硕杯星际比赛冠军
2002年奥美魔兽中国地区BN排名赛9月第三、10月第一、11月第一、12月第一、03年1月第一
2002年10月CCPL杯全国魔兽3大赛个人组冠军
2003年7月飞力普显亮无敌杯魔兽大赛广州赛区冠军、全国总冠军
半职业玩家
电子竞技在中国刚刚开始发展的时候,那时并没有真正的全职电竞选手。更多的电竞高手是凭借着网吧,以及一些IT厂商微薄的赞助而生存,他们的身份有的是学生,有的是已经有工作的人群,而这些都不会影响他们。那个时候这样的电竞玩家被称为半职业玩家。
亚洲战网排名赛
魔兽问世后战网排名赛的设置,几乎吸引了全球所有顶级玩家。在战网排名赛刚刚推行的时候,排位最靠前的中国玩家,并不是我们现在熟悉的Sky,Fly,Infi等人。TopSpeed,Shomaru,ChinaStar则是冲在最前面的几位国手,他们几人当时也肩负着阻击韩国选手的重任。
为自己心爱的电子竞技付出了十一年青春的蔡子峰,现在选择了离开。对电子竞技行业有些失望的蔡子峰对记者说:“我坚持了十一年,是因为我要趁着青春做自己想做的事,我离开,是因为凭我一个人的力量已经走不下去了。”
“黑网吧”邂逅《星际争霸》
19岁生日的那天,蔡子峰的好朋友送给了他特别的生日礼物,这一年的生日让蔡子峰与电子竞技有了第一次亲密接触。“现在说起来很好笑,其实我朋友就是带我去‘黑网吧’玩星际。”从此,蔡子峰疯狂迷恋上了《星际争霸》这款RTS游戏,在接下来的日子里以自己的ID TopSpeed的缩写成立了日后著名的TS战队“那个时候广东的比赛,我们基本上能够垄断所有的冠军。”谈起TS战队队长蔡子峰十分的自豪,当然在接下来的日子里TS战队的另一位明星选手Shomaru,更是让TS战队在国内名声鹊起。“他的确是一位天赋极高的天才选手,因为都是广东人我和他在13,14岁的时候就认识了。拉Shomaru进TS战队还是在一次线下的4v4星际比赛里,那次我和另外三个朋友参加获得了冠军。比赛后大家一起聊了聊,TS战队也就是在那次比赛后正式成立。”星际1时代的蔡子峰成立的TS战队与AG战队,Beijing战队分别代表着广东,四川以及北京三个地方的最高星际水平。这三支顶级业余战队每次在网络上交手,都能引起全国星际迷的关注。国内数以万计的星际玩家,更是以能够加入这三支队伍,能够在战网自己的ID前加上队伍的队名而感到自豪。
小小年纪就拥有了这么一支具有传奇色彩的战队,很多人对于蔡子峰对战队的建设感兴趣,谈到战队的管理蔡子峰对记者说:“其实那个时候我和Shomaru以及队伍里的人年龄都很小,根本就没有想过怎么经营战队。更多的时间里,我们是把这里当成一个大家庭。尽管我们每次对待比赛的态度都非常的认真,但是我们从来没有想过成为真正的职业选手,因为一直都是凭借着兴趣在玩游戏。”
魔兽问世 全队集体转型
2002年7月暴雪娱乐的又一款经典RTS巨作《魔兽争霸III:混乱之治》终于问世,仅仅用了两周时间在全球就售出了550万套,而其中450万套都是预定销售,由此可见玩家对于这款游戏的魅力,以及玩家对魔兽系列的追捧。
魔兽3的问世在全球不仅吸引了很多新玩家的加入,更是让大量以前的星际玩家纷纷转投魔兽的怀抱。本来是星际战队的TS,更是在队长蔡子峰的带领下,几乎全队集体转型魔兽。“还是兴趣吧,我比较喜欢新的事物。”蔡子峰简单的一句话,代表着是TS全队对魔兽的态度。
因为玩星际时积累的良好基础,这让蔡子峰与Shomaru在转型魔兽3之后上手速度极快。主攻不死族的蔡子峰是当时国内数一数二的顶级不死族高手,同样在国内能够呼风唤雨并使用随机的Shomaru,更是彰显了自己在RTS类游戏上的超强过人天赋。“魔兽精美的画面,英雄角色的加入,更多的种族加入,当然还有就是暴雪RTS类游戏超强的竞技性。这些都是魔兽吸引我的地方,这种感觉就和当初第一次玩星际时一样,所以我很想静下心来玩玩这款游戏。”蔡子峰说道。
BN冲级上演生死时速
很快暴雪推出的魔兽战网系统(BN),吸引了全球所有顶尖玩家的目光。亚洲区战网因为有着韩国选手的存在,更是被誉为代表着世界最高水准的魔兽BN战网。在暴雪魔兽BN战网的第一次个人排位赛中,蔡子峰以微弱优势压倒重庆选手ChinaStar拿到中国第一,亚洲第三的成绩。
回忆当时战网的数据,在排位截止最后一天的上午,蔡子峰还仅仅是排在亚洲第七的位置上,但是仅仅用了两个小时的时间,蔡子峰已经冲到了亚洲第三,与第二位的中国选手ChinaStar只差了几分。就在距离官方统计结束时间14:00还有几分钟的时候,蔡子峰凭借着一场胜利以微弱的优势反超了ChinaStar。这次反超让ChinaStar瞬间乱了分寸,而这个时候ChinaStar还在进行着一场残酷的比赛。“他其实还是有机会超过我,那个时候必须要在两分钟内结束这场比赛并且获胜,就能超过我的积分,但是这与奇迹上演没什么区别。”最终,ChinaStar没能上演奇迹,操之过急的进攻,更是让他在20分钟后遗憾的退出了游戏。
网络世界里惊心动魄的生死时速,很容易让人联想到当时蔡子峰与ChinaStar两人坐在电脑前博弈时的紧张表情。但是实际的情况却并不是和大家想象中的一样,“其实我根本就没有考虑过冲击第一这些,那天上午我们战队在电脑城还有个活动。本来我想回家就直接休息了,但是一当我打开电脑,看见了魔兽3的那个图标后,情不自禁就双击了。”蔡子峰回忆着那个时候离第一还很远,应该还在十名开外(亚洲排名)吧。
发呆30分开创TopSpeed流
魔兽刚刚推出的时候,蔡子峰并非是直接就成为了万众瞩目的顶级高手,“在最初的一个星期时间里,我自己玩的并不好,甚至连一些普通的网吧玩家都打不过。”但是蔡子峰毕竟有着星际1的基础,再加上每天至少5个小时的游戏时间,很快就慢慢上手了魔兽这款游戏。
大学毕业蔡子峰因为对魔兽的热爱,并没有向应届毕业生一样,忙着投简历找工作,而是继续在魔兽的世界里追寻着自己的梦。谈起这段时间蔡子峰直言,这是他游戏生涯中,最快乐的一段日子。不死族早期非常著名的TopSpeed流,也正是在那段时间里被蔡子峰创造出来。“那天我和Shomaru还是和以前一样来到网吧玩,在和网吧里的人玩了几盘我都输掉了比赛,我就没打了,静坐在那里发呆。”大约在30分钟之后,蔡子峰的这次神奇的发呆,就像是突然点通了他在魔兽3上的任督二脉一般,“我感觉到自己突然领悟到了什么一样,于是马上找Shomaru单挑,结果我赢了!”当时蔡子峰反复几次用了同一个战术击败了Shomaru,这就是日后我们熟悉的TopSpeed流原型,这招更是成为帮助蔡子峰冲击亚洲战网排名赛的利器!
30分钟发呆的时间里,蔡子峰究竟想到了什么呢?“具体我也记不太清楚了,开始还在埋怨不死族为什么那么弱小,正面怎么都打不过。后面慢慢想通,我不应该死钻微操作的牛角尖,我应该找一个用宏观技术解决的方案。我还想了想地图上的所有东西,暴雪既然这么设计,那么肯定是有用的。”对游戏的理解,对每个细节的研究,这让蔡子峰开发出了TopSpeed流,其实这些对于现在的职业选手有着很好的启示作用。
放弃魔兽 尝试多份工作
大学毕业了没心没肺玩魔兽的日子很快就过去了,凭借着打比赛赢得的奖金以及当半职业选手蔡子峰在2002年下半年拿到了两三万人民币。“钱虽然不多,但是也够我花。”蔡子峰认为玩游戏最纯粹的快乐,莫过于此了。
但事实毕竟是现实的,尽管蔡子峰的家庭条件不错,但是再不顾家里的反对这么玩下去,蔡子峰身上的压力也是越来越大。其实最初没有找工作,“第一是特别的喜欢魔兽,如果工作了肯定与魔兽就要告别。第二也是因为暂时找不到合适的工作。”在这个期间,蔡子峰一直还梦想着经营着自己的网吧,可是最终因为营业执照的问题,直到今天也没能开起。2003年蔡子峰终于找到了自己的第一份工作,网吧经理。“做了几个就没做了,可能还是因为对这份工作没什么兴趣吧。”在这之后蔡子峰还辗转了一些地方,甚至还开起了餐厅,不过还是因为经营不善倒闭了。这期间唯一陪伴着蔡子峰的就是魔兽,而蔡子峰的闲余时间里,也几乎将所有精力都花在了魔兽上。
蔡子峰在就业上坎坷的经历直到2004年终于有了一个终结,“这个时候我来到了广东电视台,幸运的是,我在里面也能从事着与游戏相关的工作。”但是因为年龄的原因,以及电视台工作的压力,魔兽与蔡子峰渐行渐远,“那个时候我已经26岁了,又身负节目组里很重要的一部分工作,身心都无法应付高强度训练,基本就在那个时候慢慢退出魔兽的舞台了,不过我在2005年还拿到过一个广州的冠军!”蔡子峰笑着对记者说道。
游戏就是我的学堂
与蔡子峰同一个时代的CQ~2000拿到了魔兽ROC时代WCG世界总决赛的亚军,后起之秀MagicYang,Suho,Sky在魔兽上更是取得了辉煌的战绩。与他们相比,蔡子峰成名更早,接触的时间更长,但是蔡子峰只是选择去了war3cn.com当了Undead板块的版主。在论坛里蔡子峰展现了高高在上的顶级高手另一面,在这里他就像玩家的导师一样,不仅丝毫不吝啬将自己的录像拿出来分享,还经常在论坛里帮助爱好者们提高水平。
遗憾的是,蔡子峰巅峰时期并没有成为一名职业选手,而是进入电视台工作,这让很多魔兽迷们不解。“我自认为对中国的电子竞技行业理解很深,我深知道这个行业需要什么,缺乏什么,潜力如何,如何发挥潜力。”蔡子峰认为,当时的中国电竞,“缺的不是高端选手,也不是组织比赛的人才,而是文化传播。如果不能把电子竞技的文化传播开来,当选手就是一条死路。”也正是因为这个原因,蔡子峰选择了从事媒体行业,希望能够让电子竞技在大众文化传播的方向达到新的高度。从一名电竞选手迅速转变角色变为一名媒体人,蔡子峰表示自己没有任何的不适应。让人更难以置信的是,游戏以及经营战队的经历反而让蔡子峰在面对新工作的时候上手更快。“其实从打游戏里真的能学到很多东西,有学习的方法,有做人的道理,还有处事技巧,这些都是我在以前游戏时代学到的东西。在电视台工作的时候,我跟别人说这些,很多都不相信。”蔡子峰说道。
记忆.碎片
星际争霸
《星际争霸》(StarCraft)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
TS战队
《星际争霸》中国最早一批的业余战队,队员主要由广东区域选手为主。TopSpeed为TS战队队长,除此之外TS战队头号打手Shomaru更是在星际与魔兽两个领域都取得了不俗的战绩。
TopSpeed流
TopSpeed自创的UD战术体系。TopSpeed是1.06时期的选手,这个战术流程是蜘蛛流的开局,但是不出蜘蛛而是出小狗。首发DL直接带狗和农民买荒芜开矿,接着暴狗练DL的等级,家里再补适当的塔。50人口后开始出蜘蛛,是一套依靠狂狗,蜘蛛,DL的地狱火以及多个群补的兵海战术。主要用来对付Orc和NE,比较适用在一些开阔的地图上。
BN
BN是战网Battle.net的简写。它是暴雪公司架设的游戏对战平台的缩写,于1997年1月开始运作。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。BN起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。BN也是科技名BN object 的简称。
UD
UD是魔兽四族中的一个种族,却有着同其余三个种族不一样的故事。
UD,这两个字母曾是魔兽辉煌的代名词,曾几何时在毁灭飘起来时各族无不为之胆寒,死亡骑士的面孔也是让所有玩家为之恐惧的存在。但在暴雪的一次次修改下,UD无奈的低下了高贵的头——韩国4大鬼王无奈退役,而中国近些年出来的重庆鬼王TeD也饮恨离开赛场,以至于在魔兽的后期,魔兽的4族争霸已经正式改为3族对抗,UD在比赛中彻底销声匿迹。
木盖瓜大战
这是一个时代魔兽的终极对抗,木盖瓜大战,指的是木:Moon、盖:Sky、瓜:Grubby,三人在2006-2009时都处于职业生涯的顶峰时期,每当其中的二位在比赛中交手,其激烈程度以及观赏性都是魔兽十年中最高的。
在战绩中,三人交战近乎平分秋色,但在交战循环上基本属于:Moon>Sky>Grubby>Moon的循环。遗憾的是,在2011年-2012年,Moon和Grubby都已经转型星际2,唯有Sky依然在魔兽中奋斗,但他的战绩较以往已经有些下滑。
MagicYang
真名周晨,现在就职于SITV游戏风云解说顾问。MagicYang作为中国老一代魔兽玩家,拥有着极强的实力与极高的人气。MagicYang所擅长的暗夜精灵,经常能够在大赛中打出赏心悦目的战术,并且能够取得奇效。不过MagicYang因为战术过于飘逸,这也间接影响了MagicYang在大赛中的表现。一代大师MagicYang对于战术的开发与运用,给中国乃至世界魔兽玩家都留下了太多美好的回忆。
主要荣誉:
2003WCG中国赛区魔兽争霸3第三
2003WCG总决赛魔兽争霸3八强
2003CBI总决赛魔兽争霸3第三
2003CIG总决赛魔兽争霸3第三
2003WWI中国赛区第三
Shomaru
真名舒旷,俗称“扫马路”。战场上的Shomaru就是一个侠客,在江湖上纵横驰骋,挥洒自如,而战队里的Shomaru如同一个视荣誉为己命的骑士,忠诚且正直。 作为骑士的Shomaru绝对是忠诚的代表词。也许和大多数的玩家一样,他从《红色警戒》自然而然地过渡到了《星际争霸》,那是在1998年的10月,一群现实中的朋友一起组成了后来鼎鼎大名的T.S战队,作为队长的Topspeed带领年轻的Shomaru入行,从那时开始,他就把自己的命运和战队紧紧地联系在一起,沉沉浮浮始终都没有改变。
无论在星际时代,还是魔兽时代,Shomaru就是天才的代名词,随性也实用的打法,变化多端的战术,让Shomaru在国内外取得了无数荣誉。
主要荣誉:
2000年8月CESA全国星际大赛华南赛区冠军
2001年8月广州华硕杯星际比赛冠军
2002年奥美魔兽中国地区BN排名赛9月第三、10月第一、11月第一、12月第一、03年1月第一
2002年10月CCPL杯全国魔兽3大赛个人组冠军
2003年7月飞力普显亮无敌杯魔兽大赛广州赛区冠军、全国总冠军
半职业玩家
电子竞技在中国刚刚开始发展的时候,那时并没有真正的全职电竞选手。更多的电竞高手是凭借着网吧,以及一些IT厂商微薄的赞助而生存,他们的身份有的是学生,有的是已经有工作的人群,而这些都不会影响他们。那个时候这样的电竞玩家被称为半职业玩家。
亚洲战网排名赛
魔兽问世后战网排名赛的设置,几乎吸引了全球所有顶级玩家。在战网排名赛刚刚推行的时候,排位最靠前的中国玩家,并不是我们现在熟悉的Sky,Fly,Infi等人。TopSpeed,Shomaru,ChinaStar则是冲在最前面的几位国手,他们几人当时也肩负着阻击韩国选手的重任。