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根据需求分析,结合MFC框架“文档-视图类”结构,设计导弹防御系统博弈仿真软件的整体架构。将其划分为4个层次:人机交互层、推演仿真层、数据结构层及文件存储层。结合MFC单文档程序的框架及各 C+ + 类的功能,设计导弹防御系统博弈仿真软件的程序架构,给出分层架构的程序实现方案。基于XML设计一种模型存储文件,用于保存将导弹防御系统HSTPN博弈模型的节点、有向弧等信息,并实现该文件的读写操作,进而实现模型的存储与加载功能。