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【摘要】:艺术与技术臻于完美的结合即是动画,展示在观众面前的是利用艺术形式表现的技术。随着不断发展的计算机数字技术、不断完善各类技术支持,二维动画顺势引入数字技术应用中,字幕增添、场景绘制、数码存储、后期特效等将由不同软件进行相关的修正处理。论文简述了数字化技术在二维动画中的发展,又详细叙述了数字化技术在二维动画中的应用。
【关键词】:数字化技术;二维动画;设计;应用
由于数字化制作生产出的动画作品更加生动具象化、更具有吸引力,提供给受众一种全新的视觉体验。经过不断的应用实践磨合,数字化技术在二维动画创作中的影响力不容忽视,而其应用更是遍布动画制作过程中的方方面面。
1.数字技术应用于二维动画的发展历程
20世纪末,第一个应用电脑绘制动画的是迪斯尼出品的《妙妙探》,其伦敦钟楼的场面便是运用了电脑技术制作。随后因为数字技术的发展,二维动画需要革新传统生产方式的响应越来越广,迪斯尼于2004年正式关闭了传统动画工作室,并花费巨额资产并购了著名数字动画工作室pixar。往日的纸上动画领军者已经完全闯入了全新的数字动画市场,数字技术的动画产业革命也在新时代背景下缓缓进行。同时期,日本、加拿大、法国也开始将数字技术应用于部分制作环节,为其他国家动画的发展提供了数字技术应用的新经验与新思路。
在美日等国家发展动画设计应用数字技术时,我国的实践也一直进行。20世纪90年代,在政府大力扶持下,我国数字动画技术在质量和产量方面也有了进一步发展。以后又得益于数字动画集成技术,利用动画创作全计算机化,提高了动画创作的效率,提高了我国动画的创作水准。
2.数字化技术运用于二维动画的优点
传统的手绘式二维动画,首先转变或编写动画脚本,安排角色设计师进行脚本角色设计,其次脚本场景设计工作将交由场景设计师开展划分工作,分镜头台本的绘制则交由导演卖力,动画关键画面的绘制则需要必要的动作设计师绘出,接下来将画面拷贝到赛璐洛,并涂上颜料,最后动画摄制台再进行拍摄工作,完成后开展后期工作如剪接、配音、字幕制作等。
若在二维动画设计中应用数字化技术,则在以下几个方面将有极大的改善:第一,资料传递效率的提高。在二维动画设计中应用数字化技术,动画文件可以压缩为很小的文件包保存,画者彼此之间共享资料便可以通过互联网进行传递,从而不必受时间及空间的影响,资料传递的效率有较大的提高;第二,动画制作成本的削减。二维动画制作要求中需要大量纸张画笔等,其材料需求较大。而若是在二维动画设计中应用数字化技术,场景、人物、原画作等绘制便可以直接在电脑屏幕进行,动画制作成本极大的减少;第三,动画制作效率的促进。普通画手作品的月稿产量大约在1500张,若是应用数字化技术,可提高到之前的二倍,动画制作效率有较大的增进。第四,动画绘制质量的改良。在传统二维动画设计中,对于画作的修改需要从第一步开始修正,很容易发生前后不一致的现象,影响动画的质量。应用数字化技术,则可以在单独画作的局部进行调整,利用专业的配套软件检测更加方便。
3.数字技术在二维动画设计中的运用
传统的二维动画设计理念由于数字化技术的出现产生了新的改变,比如增加了许多不同于传统二维动画设计的方法的风格。数字化技术的出现使得动画创作方面许多以往可望而不可及的设计成功实现。其主要影响是在设计方法方面,是数字技术在二维动画设计中的应用的主要体现,主要表现在以下几个方面:原画绘制改为使用软件,原本需要手工绘制每一帧的图画,消耗极大的人力资源,尤其是相同场景的绘制。随着动画软件的不断完善与提高,可以利用如flash软件等为每一帧的创作带来方便,对不同帧同一素材可以采用简单线条进行预设,再根据不用的后期要求进行修改。又随着扫面技术设备的改进,可以将每一帧的图画扫入计算机系统,进行动画效果的预览与分析。
3.1对动画处理产生影响
后期制作时,可以采用After Effect(简称AE)软件对动画后期进行处理。由于AE软件中有不同的动能模块,所以可以根据目的不同的动画效果进行对画面的比例、方位、关键帧的调节。其还有针对动作创作场景的动能模块,通过模拟真实摄像机的动作功能,动画进行一系列的变化,是画面更具真实性。更为方便的一点是,AE软件还可以根据画作中的人物角色对其设置“关键节”。根据设置的“关键节”可以实现人物的动态转变,人物的各部分构成可以以关键节为圆心进行旋转移动,同时利用调节对比度实现人物神态的丰富。
3.2在资料传递中的应用
采用数字化技术,原画作产生在电脑上,可方便进行传输。将文件打包压缩利用互联网进行传输,画作不会因为传统快递方式产生不可恢复的损失,也不会浪费大量的时间进行传输,更不会对整体的动画效果产生影响。
在动画输出方面,可以利用视频压缩编码方式,具有代表性的有AVI数字视频格式。不断完善的编码,使得动画完成后可以方便进行数字化格式的存储。
3.3后期制作中的应用
静态画面变化为动态画面最为重要的一点是镜头组接,实现流畅化组接时应用数字化技术中的淡入淡出效果可以使二维动画场景之间的改变更为自然。而随着数字化的发展,此类软件已有较大的选择性,如Premiere软件,可以用来进行视频编辑剪贴。
在二维动画中,字幕是尤为重要的一部分。数字化的应用则使这一要求变得简单易行,在二维动画视频编辑后期,利用数字化技术将字幕添加在不同时段,还可以利用特效辅助实现字幕入画形式、字幕最终停留形式等设置。
在动画的实现过程中,从制作角度来说,利用了许多专业应用软件,比如可以实现图像处理功能的Photoshop软件,实现动画部分动作编辑和制作功能的Flash软件,实现影片裁剪、转场特效等功能的Premiere软件。
4.总结
在很多领域,二维动画都有所涉及,无论是影视、广告还是科研教育都离不开二维动画的作用。而数字化技术作为现代产物,在二维动画的发展过程中更是起到了推动作用,随着数字化技术在二维动画设计中的全面应用,二维动画日益普及应用更为广阔。但在一些技术层面我国的技术还是有待发展,因此每个动画人在加强自身的艺术修养的同时,还要学习先进的数字化技术,不断提高自身的应用能力,为中国原创动画的发展提供一份努力。(指导老师:金文玥)
参考文献:
[1]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014,(4):102-103.
[2]黄丹.二维动画设计中数字化技术的应用分析[J].科技传播,2015,(15):47-47,49.
[3]钟莎.数字化技术在职业院校二维动画设计中的应用分析[J].科技资讯,2015,(15):26-26.
【关键词】:数字化技术;二维动画;设计;应用
由于数字化制作生产出的动画作品更加生动具象化、更具有吸引力,提供给受众一种全新的视觉体验。经过不断的应用实践磨合,数字化技术在二维动画创作中的影响力不容忽视,而其应用更是遍布动画制作过程中的方方面面。
1.数字技术应用于二维动画的发展历程
20世纪末,第一个应用电脑绘制动画的是迪斯尼出品的《妙妙探》,其伦敦钟楼的场面便是运用了电脑技术制作。随后因为数字技术的发展,二维动画需要革新传统生产方式的响应越来越广,迪斯尼于2004年正式关闭了传统动画工作室,并花费巨额资产并购了著名数字动画工作室pixar。往日的纸上动画领军者已经完全闯入了全新的数字动画市场,数字技术的动画产业革命也在新时代背景下缓缓进行。同时期,日本、加拿大、法国也开始将数字技术应用于部分制作环节,为其他国家动画的发展提供了数字技术应用的新经验与新思路。
在美日等国家发展动画设计应用数字技术时,我国的实践也一直进行。20世纪90年代,在政府大力扶持下,我国数字动画技术在质量和产量方面也有了进一步发展。以后又得益于数字动画集成技术,利用动画创作全计算机化,提高了动画创作的效率,提高了我国动画的创作水准。
2.数字化技术运用于二维动画的优点
传统的手绘式二维动画,首先转变或编写动画脚本,安排角色设计师进行脚本角色设计,其次脚本场景设计工作将交由场景设计师开展划分工作,分镜头台本的绘制则交由导演卖力,动画关键画面的绘制则需要必要的动作设计师绘出,接下来将画面拷贝到赛璐洛,并涂上颜料,最后动画摄制台再进行拍摄工作,完成后开展后期工作如剪接、配音、字幕制作等。
若在二维动画设计中应用数字化技术,则在以下几个方面将有极大的改善:第一,资料传递效率的提高。在二维动画设计中应用数字化技术,动画文件可以压缩为很小的文件包保存,画者彼此之间共享资料便可以通过互联网进行传递,从而不必受时间及空间的影响,资料传递的效率有较大的提高;第二,动画制作成本的削减。二维动画制作要求中需要大量纸张画笔等,其材料需求较大。而若是在二维动画设计中应用数字化技术,场景、人物、原画作等绘制便可以直接在电脑屏幕进行,动画制作成本极大的减少;第三,动画制作效率的促进。普通画手作品的月稿产量大约在1500张,若是应用数字化技术,可提高到之前的二倍,动画制作效率有较大的增进。第四,动画绘制质量的改良。在传统二维动画设计中,对于画作的修改需要从第一步开始修正,很容易发生前后不一致的现象,影响动画的质量。应用数字化技术,则可以在单独画作的局部进行调整,利用专业的配套软件检测更加方便。
3.数字技术在二维动画设计中的运用
传统的二维动画设计理念由于数字化技术的出现产生了新的改变,比如增加了许多不同于传统二维动画设计的方法的风格。数字化技术的出现使得动画创作方面许多以往可望而不可及的设计成功实现。其主要影响是在设计方法方面,是数字技术在二维动画设计中的应用的主要体现,主要表现在以下几个方面:原画绘制改为使用软件,原本需要手工绘制每一帧的图画,消耗极大的人力资源,尤其是相同场景的绘制。随着动画软件的不断完善与提高,可以利用如flash软件等为每一帧的创作带来方便,对不同帧同一素材可以采用简单线条进行预设,再根据不用的后期要求进行修改。又随着扫面技术设备的改进,可以将每一帧的图画扫入计算机系统,进行动画效果的预览与分析。
3.1对动画处理产生影响
后期制作时,可以采用After Effect(简称AE)软件对动画后期进行处理。由于AE软件中有不同的动能模块,所以可以根据目的不同的动画效果进行对画面的比例、方位、关键帧的调节。其还有针对动作创作场景的动能模块,通过模拟真实摄像机的动作功能,动画进行一系列的变化,是画面更具真实性。更为方便的一点是,AE软件还可以根据画作中的人物角色对其设置“关键节”。根据设置的“关键节”可以实现人物的动态转变,人物的各部分构成可以以关键节为圆心进行旋转移动,同时利用调节对比度实现人物神态的丰富。
3.2在资料传递中的应用
采用数字化技术,原画作产生在电脑上,可方便进行传输。将文件打包压缩利用互联网进行传输,画作不会因为传统快递方式产生不可恢复的损失,也不会浪费大量的时间进行传输,更不会对整体的动画效果产生影响。
在动画输出方面,可以利用视频压缩编码方式,具有代表性的有AVI数字视频格式。不断完善的编码,使得动画完成后可以方便进行数字化格式的存储。
3.3后期制作中的应用
静态画面变化为动态画面最为重要的一点是镜头组接,实现流畅化组接时应用数字化技术中的淡入淡出效果可以使二维动画场景之间的改变更为自然。而随着数字化的发展,此类软件已有较大的选择性,如Premiere软件,可以用来进行视频编辑剪贴。
在二维动画中,字幕是尤为重要的一部分。数字化的应用则使这一要求变得简单易行,在二维动画视频编辑后期,利用数字化技术将字幕添加在不同时段,还可以利用特效辅助实现字幕入画形式、字幕最终停留形式等设置。
在动画的实现过程中,从制作角度来说,利用了许多专业应用软件,比如可以实现图像处理功能的Photoshop软件,实现动画部分动作编辑和制作功能的Flash软件,实现影片裁剪、转场特效等功能的Premiere软件。
4.总结
在很多领域,二维动画都有所涉及,无论是影视、广告还是科研教育都离不开二维动画的作用。而数字化技术作为现代产物,在二维动画的发展过程中更是起到了推动作用,随着数字化技术在二维动画设计中的全面应用,二维动画日益普及应用更为广阔。但在一些技术层面我国的技术还是有待发展,因此每个动画人在加强自身的艺术修养的同时,还要学习先进的数字化技术,不断提高自身的应用能力,为中国原创动画的发展提供一份努力。(指导老师:金文玥)
参考文献:
[1]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014,(4):102-103.
[2]黄丹.二维动画设计中数字化技术的应用分析[J].科技传播,2015,(15):47-47,49.
[3]钟莎.数字化技术在职业院校二维动画设计中的应用分析[J].科技资讯,2015,(15):26-26.