三次Bezier曲线绘制的一种新的快速算法

来源 :华侨大学学报(自然科学版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:yong1123
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提出一种基于 3次 Bezier曲线细分算法思想 .利用细分过程中细分前的控制多边形 ,同细分后的控制多边形之间的面积大小 ,以决定是否再进行下一步的细分 .在具体的算法中 ,还考虑控制多边形自身的几何特性来减少判断的次数 .该方法可大大提高三次 Bezier曲线的生成速度 .
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