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《全面战争:竞技场》4.21版本现已正式上线,全新“中国虎兵”凶猛来袭,而游戏开发商The Creative Assembly(简称:CA)同时带来了新一期开发者的话,其中详细说明了本次更新的内容,一起来看看吧。
指挥官你们好:
这篇帖子将讨论《竞技场》近期更新相关的内容。首先我想向各位参与角斗士势力上线活动的玩家表示衷心的感谢。很高兴有这么多玩家在维苏威火山征战,尝试新的单位。许多玩家对这次更新给予了正面反饋,很高兴大家喜欢新的势力。
动态对战等级
部分玩家可能已经注意到我们在对匹配和对战等级进行试验性改动。我们正在测试一项新工具———动态对战等级系统。当服务器同时在线玩家超过平均数时,该系统就会介入,使战斗更加平衡。游戏时对战等级将如下所示:
3~4级、5~7级和8~10级。
我们一直在观察这个新机制,不过我们也希望收到玩家的反馈。
勋章奖励点数
很高兴看到大家喜欢新的点数获取方式。能看到个人对战斗结果产生影响是件很爽的事,是吧?接下来我们将调整点数的获取量,进一步强化战斗技巧对战斗的影响。以下是点数获取量的变动,很快就会更新到游戏中:
伏击–1→3
突袭–1→2
摧毁–1→2
击溃–2→4
歼灭–2→3
拯救–3→5
阵斩–5
接下来的更新中将添加两种新的混合型高级单位。老虎是让人畏惧的强敌,能够在战场上袭扰敌阵,引起混乱,以类似战犬的方式击倒对手。
与蛮族单位不同的是,老虎的训练师是能造成伤害的。他们擅长射术,在敌人与饥饿的猛虎搏斗时将其击倒。近身时也能用棍棒予以痛击!在诸葛亮和孙尚香的指挥下,这些单位可能会产生有趣的效果,期待看到大家在使用这些美丽猛兽的同时打出新的战术。需要注意的是,虎兵是进攻导向的单位,面对远程攻击或重型兵种冲锋,他们并不能很好地保护自己。
另外还有一则好消息:玩家只要完成一项特殊任务,就能解锁一个虎兵单位。
《全面战争:竞技场》游戏内已限时开启专属活动,登录即可领取丰富好礼,赶快随“中国虎兵”一起奔赴战场吧!
指挥官你们好:
这篇帖子将讨论《竞技场》近期更新相关的内容。首先我想向各位参与角斗士势力上线活动的玩家表示衷心的感谢。很高兴有这么多玩家在维苏威火山征战,尝试新的单位。许多玩家对这次更新给予了正面反饋,很高兴大家喜欢新的势力。
动态对战等级
部分玩家可能已经注意到我们在对匹配和对战等级进行试验性改动。我们正在测试一项新工具———动态对战等级系统。当服务器同时在线玩家超过平均数时,该系统就会介入,使战斗更加平衡。游戏时对战等级将如下所示:
3~4级、5~7级和8~10级。
我们一直在观察这个新机制,不过我们也希望收到玩家的反馈。
勋章奖励点数
很高兴看到大家喜欢新的点数获取方式。能看到个人对战斗结果产生影响是件很爽的事,是吧?接下来我们将调整点数的获取量,进一步强化战斗技巧对战斗的影响。以下是点数获取量的变动,很快就会更新到游戏中:
伏击–1→3
突袭–1→2
摧毁–1→2
击溃–2→4
歼灭–2→3
拯救–3→5
阵斩–5
接下来的更新中将添加两种新的混合型高级单位。老虎是让人畏惧的强敌,能够在战场上袭扰敌阵,引起混乱,以类似战犬的方式击倒对手。
与蛮族单位不同的是,老虎的训练师是能造成伤害的。他们擅长射术,在敌人与饥饿的猛虎搏斗时将其击倒。近身时也能用棍棒予以痛击!在诸葛亮和孙尚香的指挥下,这些单位可能会产生有趣的效果,期待看到大家在使用这些美丽猛兽的同时打出新的战术。需要注意的是,虎兵是进攻导向的单位,面对远程攻击或重型兵种冲锋,他们并不能很好地保护自己。
另外还有一则好消息:玩家只要完成一项特殊任务,就能解锁一个虎兵单位。
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