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广泛用于建立视频游戏和影片中虚拟人物的计算机模拟专家已能建立准确的人脸模型,众所周知,人脸是最复杂的模拟对象.模拟人脸的困难在于,脸部肌肉不一定总是被固定在颅骨上:脸部肌肉经常会附在另一肌肉上或在另一肌肉之中.除此之外,44块脸部肌肉能形成近5千种不同状态,而这些肌肉在脸部的表现在很多情况下又取决于光照,因此要在计算机上自然再现脸部表情是一件非常复杂的任务.