论文部分内容阅读
针对空间作战的特点和实际需求,论述了实现空间作战仿真系统的关键技术。包括作战仿真体系结构,空间目标轨道计算、地球和卫星的绘制以及动画的实现技术等。根据庞大的空间目标轨道计算会直接影响仿真速度的情况,提出了一种轨道快速计算方法,能够有效地缩短轨道计算时间。利用OpenGL和VisualC++的编程技术实现了一个对卫星轨道的计算、显示和动态控制的系统。