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在现代作战仿真中,坦克是重要的建模对象,其行为复杂往往导致建模困难。采用传统有限状态机建立的行为模型,由于存在大量的状态和状态转移,模型可读性差,易于出错。因此。研究基于状态图的坦克行为建模方法。首先介绍了状态图中的状态、事件和转移概念,并探讨了并行状态这一重要特征;然后对坦克的复杂行为进行分析,采用序列图描述坦克对象之间的交互行为;定义了坦克的四个并行子状态:侦察、机动、攻击和防护,以及作战仿真中的主要事件;通过细化状态,最终建立了状态图表示的坦克作战行为模型。该模型比较全面地描述了坦克的作战行为,较好