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在游戏开发还处于初始阶段的早期,把自己心中的创意和故事最终制作成一个精彩游戏,之间所经历的所有开发过程往往是由一个人完成的。但是,随着技术的不断进步,游戏的情节和系统越来越复杂,越来越丰富,画面上也一直追求着更完美精致的效果,游戏制作过程中所需要的工作量也变得非常庞大,仅靠一个人是无法完成的。现在,游戏的开发无一例外都是工程浩大,必须由数百人的开发团队来协同完成。像如此大规模的团队合作,就必定要有细致的分工,这样才能让许多各有所长的人充分发挥自己的特长,从而提高效率。
通常情况下,现在的游戏开发者根据职能的不同分成游戏策划、游戏美术、游戏程序三类,而游戏公司在招聘开发人员时。也会针对不同的职能有相应的要求。对于游戏策划,需要应聘者能需要了解社会经济学、心理学、市场营销等方面的知识,具备出众的想象力、表达沟通能力以及创造力,并且在逻辑思维以及文笔方面都有一定水准;而游戏美术开发人员则要求具备扎实的美术功底、艺术表现力和各种辅助软件的应用能力;程序人员则必须在计算机编程语言方面具有相当的专业水平。
海外的游戏开发分工在这三个分类的基础上,还有更多职能上的细分。例如程序开发人员中,有Tools Prog rammer(工具程序)、Network Engineer(网络程序)、Physlcs Proqrammer(物理程序)、AI Prog rammer(人工智能程序)、Graphics Programmer(图像程序)、U.I.Engineer(介面程序)、Game System EngIneer(游戏系统程序)、
GamepIay Programmer(游戏脚本程序)、Technical Director(技术总监)、Engine Programmer(引擎开发程序)、GameDatabase Programmer(游戏数据库程序)和Web Developer(网页开发程序)等各类开发人员。程序开发是制作一款游戏最重要的部分之一。汇众益智游戏学院在程序开发课程方面,针对国内的游戏行业形势,安排了手机游戏程序和网络游戏程序两大系列。通过游戏程序各项课程的学习,学员能够熟练掌握面向手机平台的Java语言、J2ME/MIDP体系机构以及面向网络游戏的C++语言、DirectX等技能,最终成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员和游戏程序开发工程师等等。
而美术设计人员中,包括Concept Artist(创意美术)、Character Artist(角色美术)、2D Artist(2D美术)、3D Modelers(3D模型)、Texture Artfst(材质美术)、Environment Artist(环境美术)、3D Animator(3D动作)、FX Artist(特效美术)、User Interface Artist(界面美术)、Level Artlst(关卡美术)、External Producer(美术外包监制)、Technical Artist(技术美术)、Art Production Manager(美术产品总监)、Cinematic Artist(影片动画师)和Lead Vehicle Artist(美术执行总管)。其中,创意美术是跟着制作人一起工作的人,他提供制作人需要表现的所有美术设计需求。而技术美术则是为美术人员解决技术问题的,本身必须具备美术能力,而且还必须有程序技术能力,可以制作各种工具或脚本来简化美术的工作并提供咨询。环境美术,其实是游戏世界的架构者,不单纯只是个场景美术而已,还包含了环境气氛的建构,原画的场景部分是环境美术的工作之一。同样的,在动画影视圈里,画场景的和画角色的通常是不一样的人,因为擅长不同。角色美术是专门设计角色的。游戏公司对这个岗位特别重视,因为一个受欢迎的角色衍生的价值绝不仅仅只是游戏.所以很多的角色美术是聘请知名画家来进行设定的。
汇众益智游戏学院为梦想进入游戏公司担任美工的学员安排了游戏原画造型基础、游戏原画色彩基础、游戏动画制作和游戏特效制作等课程。通过这些课程的学习,你可以掌握多种设计理论,熟练应用变现手法和专业软件,成为独当一面的美工。
在策划人员中,则包括Designer(一般策划)、LevelDesigner(关卡策划)、Systems Deslgner(系统策划)、Writer(文案策划)以及Producer(制作人)。
通常情况下,现在的游戏开发者根据职能的不同分成游戏策划、游戏美术、游戏程序三类,而游戏公司在招聘开发人员时。也会针对不同的职能有相应的要求。对于游戏策划,需要应聘者能需要了解社会经济学、心理学、市场营销等方面的知识,具备出众的想象力、表达沟通能力以及创造力,并且在逻辑思维以及文笔方面都有一定水准;而游戏美术开发人员则要求具备扎实的美术功底、艺术表现力和各种辅助软件的应用能力;程序人员则必须在计算机编程语言方面具有相当的专业水平。
海外的游戏开发分工在这三个分类的基础上,还有更多职能上的细分。例如程序开发人员中,有Tools Prog rammer(工具程序)、Network Engineer(网络程序)、Physlcs Proqrammer(物理程序)、AI Prog rammer(人工智能程序)、Graphics Programmer(图像程序)、U.I.Engineer(介面程序)、Game System EngIneer(游戏系统程序)、
GamepIay Programmer(游戏脚本程序)、Technical Director(技术总监)、Engine Programmer(引擎开发程序)、GameDatabase Programmer(游戏数据库程序)和Web Developer(网页开发程序)等各类开发人员。程序开发是制作一款游戏最重要的部分之一。汇众益智游戏学院在程序开发课程方面,针对国内的游戏行业形势,安排了手机游戏程序和网络游戏程序两大系列。通过游戏程序各项课程的学习,学员能够熟练掌握面向手机平台的Java语言、J2ME/MIDP体系机构以及面向网络游戏的C++语言、DirectX等技能,最终成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员和游戏程序开发工程师等等。
而美术设计人员中,包括Concept Artist(创意美术)、Character Artist(角色美术)、2D Artist(2D美术)、3D Modelers(3D模型)、Texture Artfst(材质美术)、Environment Artist(环境美术)、3D Animator(3D动作)、FX Artist(特效美术)、User Interface Artist(界面美术)、Level Artlst(关卡美术)、External Producer(美术外包监制)、Technical Artist(技术美术)、Art Production Manager(美术产品总监)、Cinematic Artist(影片动画师)和Lead Vehicle Artist(美术执行总管)。其中,创意美术是跟着制作人一起工作的人,他提供制作人需要表现的所有美术设计需求。而技术美术则是为美术人员解决技术问题的,本身必须具备美术能力,而且还必须有程序技术能力,可以制作各种工具或脚本来简化美术的工作并提供咨询。环境美术,其实是游戏世界的架构者,不单纯只是个场景美术而已,还包含了环境气氛的建构,原画的场景部分是环境美术的工作之一。同样的,在动画影视圈里,画场景的和画角色的通常是不一样的人,因为擅长不同。角色美术是专门设计角色的。游戏公司对这个岗位特别重视,因为一个受欢迎的角色衍生的价值绝不仅仅只是游戏.所以很多的角色美术是聘请知名画家来进行设定的。
汇众益智游戏学院为梦想进入游戏公司担任美工的学员安排了游戏原画造型基础、游戏原画色彩基础、游戏动画制作和游戏特效制作等课程。通过这些课程的学习,你可以掌握多种设计理论,熟练应用变现手法和专业软件,成为独当一面的美工。
在策划人员中,则包括Designer(一般策划)、LevelDesigner(关卡策划)、Systems Deslgner(系统策划)、Writer(文案策划)以及Producer(制作人)。