背景音乐对消费者的影响:音乐契合度的视角

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音乐契合度指的是背景音乐与广告、消费环境及商品特征等消费要素的契合程度.背景音乐与消费要素的契合可以体现在音乐特性、社会隐义和文化意蕴三个方面,这些契合程度能够对消费者的认知、情绪和行为等方面产生影响.若背景音乐的音乐特性与消费要素之间存在较高契合度,则能够提升消费者的注意效果、加强对商品的记忆并提升购买意图;背景音乐的社会隐义也能与消费要素产生契合关系,两者之间的契合程度决定了消费者对品牌的态度、情绪状态、对商品的记忆和选择;背景音乐与消费要素在文化意蕴方面的高度契合则能够促进消费者对品牌的态度、提升购买意愿、促进购买行为.未来研究应探索背景音乐更多的结构属性,进一步挖掘背景音乐影响消费者的边界条件,突破现有理论探索更深入的理论机制,并进一步探索音乐契合对于消费者认知和情绪的影响效应及其影响机制.
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从进化心理学生命史理论视角探究童年环境和典型消费行为的关系.通过专项问卷调查收集1028个有效样本进行实证研究,证实童年环境的核心变量——童年社会经济地位显著影响成年后的绿色消费和炫耀性消费行为,生命史策略和"团结和谐"的传统价值观维度在其中分别起显著的中介和调节作用.研究有助于理解炫耀攀比、奢侈浪费等非理性消费的深层原因,并从生命史和价值观角度提供可能的解决思路,为大众培养健康理性消费提供借鉴.
采用探测词再认范式,考察社会层级的内隐刻板印象.结果发现,在能力推理上,无论地位高低,个体对高权力推理为积极的反应时显著长于消极,对低权力推理为消极的反应时显著长于积极;在热情推理上,无论权力高低,个体对高地位推理为积极的反应时显著长于消极,对低地位推理为消极的反应时显著长于积极.这表明,权力和地位在热情和能力维度的刻板印象中起着不同的作用,其中权力正向预测能力,地位正向预测热情.
基于技术接受模型考察了网络游戏中虚拟商品感知易用性对其使用意愿的影响,以及感知有用性、玩家神经质在其中的作用.采用虚拟商品使用意愿问卷、感知易用性问卷、感知有用性问卷和大五人格量表神经质分量表对559名有过网络游戏经验的大学生进行调查.结果显示:(1)虚拟商品的感知易用性可显著正向预测使用意愿;感知有用性在两者间起中介作用;(2)虚拟商品感知有用性的中介作用受到玩家神经质的调节:对于低神经质的玩家,该间接效应显著;而对于高神经质的玩家,该间接效应不显著.
本研究基于进化领域的生命史理论,采用实验法探讨性别比、童年经济状况和女性长短期择偶偏好间的关系.结果表明:女性在长期择偶中更为重视男性的"好爸爸"和"好资源",在短期择偶中更为重视男性的"好基因";感知性别比和童年经济状况在女性长期择偶"好爸爸"偏好上的交互效应显著:童年贫穷女性在"女多"情境下会明显提高对长期择偶"好爸爸"的偏好水平,童年富裕女性在性别失衡情境下对长期"好爸爸"的偏好保持相对稳定.
旅顺大屠杀是日本侵华史上日军对中国人民进行的大规模屠杀.大屠杀不但暴露了日军的残暴和野蛮,而且也进一步揭示了日本军国主义侵略扩张的疯狂性和残忍性.该书是一本汇集了与旅顺大屠杀相关的中外资料及研究成果的资料集.除了大量的题词、照片外,主要包括四大部分内容:一是日军在旅顺屠杀中国人民的暴行与大连人民的反抗斗争.日军在旅顺屠杀的资料主要收录甲午战争时期日军旅顺屠杀的中外档案、口述资料、外国记者报道、日本报刊报道等;大连人民的反抗斗争资料主要收录辽南地区爱国抗日斗争等资料.二是旅顺大屠杀研究.主要是中外学者对旅顺
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基于三重影响模型和客体化模型,探讨媒体形象内化与大学生限制性饮食行为的关系及其作用机制,采用外表的社会文化态度问卷、自我客体化问卷、荷兰人饮食行为问卷、自我同情量表四个量表对600名在校大学生进行调查.结果显示:(1)媒体形象内化显著正向预测大学生限制性饮食行为;(2)自我客体化在媒体形象内化与大学生限制性饮食行为的关系中起中介作用;(3)自我同情调节媒体形象内化与自我客体化之间的关系,随着自我同情的增加,自我客体化的中介作用减小.
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