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Chinatttt是中国当红人族,在super状态不佳时有取代之成为人族领袖的趋势。而pipilu是一位浙大毕业的非职业神族高手,实力也相当不错。
比赛开始,chinatttt出生在右中,而pipilu则出生在左中。Chinatttt在11人口造下gas,有可能是sktl流开局。两人的农民都在对手家中徘徊侦查,并分别被龙骑枪兵杀死,死前pipilu发现一个重工场一个兵营,而chinatttt则看到pipilu的一个兵营和一个vr。于是chinatttt造下四个枪兵堵口,然后造下二基地,随后开始生产坦克。
点评:
如笔者所常强调的,pvt开局非常重要。Pipilu即使看到chinatttt只有一个兵营,也不能认为对手不会rush,等同于没有侦察。这就是为什么顶级的职业选手常常发现对手的出生点农民就撤走。而chinatttt发现pipilu单兵vr开局,那么他确定接下来pipilu的选择只可能是投金甲或者双兵ob开局。而这两种开局二矿都会很晚才能开出来,所以chinatttt选择了最克制这两种开局的防守型开局,4枪兵单坦克二基地。
随后双方进人发展期,pipilu在左上角扩张了三矿,补充兵营到五个,并且选择了金甲虫进行骚扰。而chinatttt则断断续续的补充重工场,把资源全部花在了补农民和造bf防守上。
点评:
单兵vr战术,因为扩张要慢于人族,所以时常用金甲来扳回劣势,所以chinatttt选择了在这个时间段防守。当pipilu的金甲上路时他的三矿刚刚造上,造金甲和出金甲的建筑再加上造运输机共需要的投资400水晶,这意味着他三矿被延缓了很久。如果他的金甲骚扰,不能占到很大便宜,便无法弥补这段时间造成的经济损失。
事实证明,pipilu的金甲操作无法在chinatttt手中讨到便宜,他的金甲虫仅仅在外面打掉了一个防空塔一个农民,就被chinatttt的坦克打掉,没有金甲拖住chinatttt的部队,正面压力徒增,pipilu只有硬着头皮暴兵。而chinatttt则选择了扩张,双方的人口进一步被拉进。对pvt而言,当拥有人口优势时,可以选择扩张,攀科技,出电兵或者仲裁者,但当人口相近时,因为不知道哪一刻会进攻所以必须不断地暴兵,这样就陷入了t的陷阱。当时200人口出来时,p往往只有200人口的龙骑狂徒组合,和少量的兵营,较少的存款。
实际对抗中,pipilu做出了两个选择,一个是用龙骑和狂徒压制在chinatttt的三矿口,一个是在左下偷了一片岛矿。但第一龙骑和狂徒压制不会给t的坦克阵造成压力,反而容易磨兵,第二如果t在p主力的后面埋满地雷,然后驱赶p的主力,p将会付出惨重的代价,第三这个时候起岛矿互不住。
实际对战中,chinatttt用一个运输机 两辆坦克打掉了pipilu的岛矿,并运到其主矿杀了些农民.随后主力倾巢而出,本来就人口占劣的pipilu被吃掉了主力,无奈gg。
复盘:
金甲是这一局pipilu失败的关键,它没有起到骚扰效果,反而干扰了pipilu自己的经济。而正因此从头到尾,pipilu都不能在人口上压倒chinatttt,所以压力越来越大,选择越来越少,只能以盲目暴兵饮鸠止渴,当f的人口达到160时,就是比赛结束的时候。这一局chinatttt对比自己弱一级别的对手打得异常从容,而plpilu则显得束手束脚。但并非金甲战术没有威力,且让我们看看lx是如何用相似的战术战胜chinatttt,双方细节的选择上有什么不同。
本期图文战报为读者带来两场比赛。
第一场是Wgt广州赛区的总决赛,chinatttt对阵pipilu两局中的第一局。地图是pylon。这张地图四个出生点分别在1点、3点、7点、8点。二矿有gas,左上右下分别有一个gas矿。而相邻两个出生点的高地间有一片水晶矿,而被这片矿堵住,再往里是一片有gas的矿。这张地图三矿离二矿较远,而且无险可依,所以p防守起来压力较大。
lx和chinatttt的这场比赛地图是tau cross。这张地图共三个出生点:1点,6点和9点。二矿门外就是有气的三矿,再走不远就是第四片水晶矿。中央几个路口地形稍微复杂,适合绕路。
lx的开局采用的是他在后来pgl上pvt最常用的开局,就是双兵营龙骑开局,这种开局的特点是,较早的造下二兵营,但是龙骑塔造好后,优先升级射程而不是出龙骑。这样,就能很快地拥有三个升好射程的龙骑,利用射程,牵制人族。
Chinatttt见到lx双兵营开局,便采用了sktl流.6个枪兵一个坦克一个雷车,逼到lx家门口。lx的龙骑操作一直是一绝,只见他四个龙骑退退打打,利用龙骑射程大于枪兵射程这一点不断地消磨对方部队,几轮下来.chinatttt的一个枪兵一个坦克知难而退。而就在这时,在chinatttt的家门口,一个潜伏了很久的lx的农民钻了进去,看到了chinatttt的二矿。
随后lx开始出金甲,准备对chinatttt进行骚扰。一个运输机带着两个狂徒一个金甲虫迅速的落下,瞄准房子倾泻火力。随后chinatttt的大部队赶到,1x走人。共杀掉3个农民一个房子,并损失两个狂徒和5颗子弹。双方不赚不亏,但看双方人口,105比80,lx高出了整整20人口。
点评:
首先,操作仍然是决定战术质量的关键。lx用4个龙骑轻松逼退了chinatttt的压制,金甲虫操纵的也十分到位,这是他前期奠定优势的重要原因。但最关键的是那个起到点睛之笔的藏在野外伺机而入的农民.它帮助lx确定了chinatttt的战术,从而放心大胆的第一时间扩张三矿,建立了相当大的经济优势。而在三矿之后再出金甲,经济和骚扰两不耽误,也是lx前期的亮点。随后双方比赛进入中期。lx在人口优势的情况下,毫不犹豫地选择了连开两片矿。并且三gas同时采,准备用电兵和仲裁者打中后期。而一个神出鬼没的装有金甲虫的运输机,又踏上了骚扰之旅。在成功的打掉了主矿的一个坦克和一些农民后,这个运输机停在了chinatttt的分矿高地上,让chinatttt感到十分的不舒服。
Chinatttt把大量坦克放在三矿布防,并用小股雷车进行骚扰,并准备扩张四矿。lx又未卜先知的把部队派向了chinatttt的四矿。龙骑干扰着chinatttt放下基地,并诱骗chinatttt的主力出来,当chinatttt的坦克a过来驱赶龙骑时,一队狂徒直接斜插过去,龙骑在其后宣泄火力。Chinatttt的坦克迅速的大量损失。Chinatttt随后的应对相当的正确,他用雷车在地图中央埋下来大量的地雷,如果lx派兵支援或退兵,将因为地雷而损失大量的部队。而坦克则取消架起,直接消灭了lx的几个没有刚刚一战被坦克轰中,血甲无几的龙骑。
点评:
也许是lx的金甲虫的骚扰分散了chinatttt的注意力,此役lx的一队狂徒的支援在chinatttt的意料之外。而从另一个角度上说,这就是lx节奏高于chinatttt的有力证据。在lx良好的阵形下,chinatttt损失了大量的坦克,更重要的是,lx此战打掉了chinatttt的四矿,延缓了它部队的成型速度,并为自己的四矿和五矿的运作争取了生存空间。虽然从战场看,最后lx的主力被全歼,但实际上,此战lx全面占优。当chinatttt终于扩张起四矿时,双方的人口差距已经从30扩大到60,170人口对110人口.五矿打一矿,并且神族拥有了仲裁者的科技。至此,lx已经基本把胜利收入囊中。随后,l和pipilu大局发展的思路十分的相似。开局尽快地扩张二矿,随后用金甲虫骚扰牵制和扩张三矿,从而获得人口的优势.并把它转化为科技的优势——仲裁者。这也是现在pvt的主流战略思想。
虽说同样的战术,不同的选手使出来威力不同。但抛开操作和意识上的差距,通过比较,我们也能直观的感受到lx的战术选择上的优点。这是本片战报的目的所在。lx的pvt的思路如下。在这张没有高地的地图,他选择了双兵营龙骑的开局,并把龙骑第一时间派向chinatttt的家中,从而确定对手的开局。当知道chinatttt开局为sktl流时,他选择更早的扩张分矿,从而更早的扩张了三矿。这样,当1x的金甲出生时,他的三矿已经开始运作。众所周知,金甲虫开局会占据大量的水晶,三矿会很晚才能扩张。如果不能有效地骚扰人族,这种开局就会反噬神族。而lx的开局三矿更早,有效地避免了这种问题的发生。
比赛开始,chinatttt出生在右中,而pipilu则出生在左中。Chinatttt在11人口造下gas,有可能是sktl流开局。两人的农民都在对手家中徘徊侦查,并分别被龙骑枪兵杀死,死前pipilu发现一个重工场一个兵营,而chinatttt则看到pipilu的一个兵营和一个vr。于是chinatttt造下四个枪兵堵口,然后造下二基地,随后开始生产坦克。
点评:
如笔者所常强调的,pvt开局非常重要。Pipilu即使看到chinatttt只有一个兵营,也不能认为对手不会rush,等同于没有侦察。这就是为什么顶级的职业选手常常发现对手的出生点农民就撤走。而chinatttt发现pipilu单兵vr开局,那么他确定接下来pipilu的选择只可能是投金甲或者双兵ob开局。而这两种开局二矿都会很晚才能开出来,所以chinatttt选择了最克制这两种开局的防守型开局,4枪兵单坦克二基地。
随后双方进人发展期,pipilu在左上角扩张了三矿,补充兵营到五个,并且选择了金甲虫进行骚扰。而chinatttt则断断续续的补充重工场,把资源全部花在了补农民和造bf防守上。
点评:
单兵vr战术,因为扩张要慢于人族,所以时常用金甲来扳回劣势,所以chinatttt选择了在这个时间段防守。当pipilu的金甲上路时他的三矿刚刚造上,造金甲和出金甲的建筑再加上造运输机共需要的投资400水晶,这意味着他三矿被延缓了很久。如果他的金甲骚扰,不能占到很大便宜,便无法弥补这段时间造成的经济损失。
事实证明,pipilu的金甲操作无法在chinatttt手中讨到便宜,他的金甲虫仅仅在外面打掉了一个防空塔一个农民,就被chinatttt的坦克打掉,没有金甲拖住chinatttt的部队,正面压力徒增,pipilu只有硬着头皮暴兵。而chinatttt则选择了扩张,双方的人口进一步被拉进。对pvt而言,当拥有人口优势时,可以选择扩张,攀科技,出电兵或者仲裁者,但当人口相近时,因为不知道哪一刻会进攻所以必须不断地暴兵,这样就陷入了t的陷阱。当时200人口出来时,p往往只有200人口的龙骑狂徒组合,和少量的兵营,较少的存款。
实际对抗中,pipilu做出了两个选择,一个是用龙骑和狂徒压制在chinatttt的三矿口,一个是在左下偷了一片岛矿。但第一龙骑和狂徒压制不会给t的坦克阵造成压力,反而容易磨兵,第二如果t在p主力的后面埋满地雷,然后驱赶p的主力,p将会付出惨重的代价,第三这个时候起岛矿互不住。
实际对战中,chinatttt用一个运输机 两辆坦克打掉了pipilu的岛矿,并运到其主矿杀了些农民.随后主力倾巢而出,本来就人口占劣的pipilu被吃掉了主力,无奈gg。
复盘:
金甲是这一局pipilu失败的关键,它没有起到骚扰效果,反而干扰了pipilu自己的经济。而正因此从头到尾,pipilu都不能在人口上压倒chinatttt,所以压力越来越大,选择越来越少,只能以盲目暴兵饮鸠止渴,当f的人口达到160时,就是比赛结束的时候。这一局chinatttt对比自己弱一级别的对手打得异常从容,而plpilu则显得束手束脚。但并非金甲战术没有威力,且让我们看看lx是如何用相似的战术战胜chinatttt,双方细节的选择上有什么不同。
本期图文战报为读者带来两场比赛。
第一场是Wgt广州赛区的总决赛,chinatttt对阵pipilu两局中的第一局。地图是pylon。这张地图四个出生点分别在1点、3点、7点、8点。二矿有gas,左上右下分别有一个gas矿。而相邻两个出生点的高地间有一片水晶矿,而被这片矿堵住,再往里是一片有gas的矿。这张地图三矿离二矿较远,而且无险可依,所以p防守起来压力较大。
lx和chinatttt的这场比赛地图是tau cross。这张地图共三个出生点:1点,6点和9点。二矿门外就是有气的三矿,再走不远就是第四片水晶矿。中央几个路口地形稍微复杂,适合绕路。
lx的开局采用的是他在后来pgl上pvt最常用的开局,就是双兵营龙骑开局,这种开局的特点是,较早的造下二兵营,但是龙骑塔造好后,优先升级射程而不是出龙骑。这样,就能很快地拥有三个升好射程的龙骑,利用射程,牵制人族。
Chinatttt见到lx双兵营开局,便采用了sktl流.6个枪兵一个坦克一个雷车,逼到lx家门口。lx的龙骑操作一直是一绝,只见他四个龙骑退退打打,利用龙骑射程大于枪兵射程这一点不断地消磨对方部队,几轮下来.chinatttt的一个枪兵一个坦克知难而退。而就在这时,在chinatttt的家门口,一个潜伏了很久的lx的农民钻了进去,看到了chinatttt的二矿。
随后lx开始出金甲,准备对chinatttt进行骚扰。一个运输机带着两个狂徒一个金甲虫迅速的落下,瞄准房子倾泻火力。随后chinatttt的大部队赶到,1x走人。共杀掉3个农民一个房子,并损失两个狂徒和5颗子弹。双方不赚不亏,但看双方人口,105比80,lx高出了整整20人口。
点评:
首先,操作仍然是决定战术质量的关键。lx用4个龙骑轻松逼退了chinatttt的压制,金甲虫操纵的也十分到位,这是他前期奠定优势的重要原因。但最关键的是那个起到点睛之笔的藏在野外伺机而入的农民.它帮助lx确定了chinatttt的战术,从而放心大胆的第一时间扩张三矿,建立了相当大的经济优势。而在三矿之后再出金甲,经济和骚扰两不耽误,也是lx前期的亮点。随后双方比赛进入中期。lx在人口优势的情况下,毫不犹豫地选择了连开两片矿。并且三gas同时采,准备用电兵和仲裁者打中后期。而一个神出鬼没的装有金甲虫的运输机,又踏上了骚扰之旅。在成功的打掉了主矿的一个坦克和一些农民后,这个运输机停在了chinatttt的分矿高地上,让chinatttt感到十分的不舒服。
Chinatttt把大量坦克放在三矿布防,并用小股雷车进行骚扰,并准备扩张四矿。lx又未卜先知的把部队派向了chinatttt的四矿。龙骑干扰着chinatttt放下基地,并诱骗chinatttt的主力出来,当chinatttt的坦克a过来驱赶龙骑时,一队狂徒直接斜插过去,龙骑在其后宣泄火力。Chinatttt的坦克迅速的大量损失。Chinatttt随后的应对相当的正确,他用雷车在地图中央埋下来大量的地雷,如果lx派兵支援或退兵,将因为地雷而损失大量的部队。而坦克则取消架起,直接消灭了lx的几个没有刚刚一战被坦克轰中,血甲无几的龙骑。
点评:
也许是lx的金甲虫的骚扰分散了chinatttt的注意力,此役lx的一队狂徒的支援在chinatttt的意料之外。而从另一个角度上说,这就是lx节奏高于chinatttt的有力证据。在lx良好的阵形下,chinatttt损失了大量的坦克,更重要的是,lx此战打掉了chinatttt的四矿,延缓了它部队的成型速度,并为自己的四矿和五矿的运作争取了生存空间。虽然从战场看,最后lx的主力被全歼,但实际上,此战lx全面占优。当chinatttt终于扩张起四矿时,双方的人口差距已经从30扩大到60,170人口对110人口.五矿打一矿,并且神族拥有了仲裁者的科技。至此,lx已经基本把胜利收入囊中。随后,l和pipilu大局发展的思路十分的相似。开局尽快地扩张二矿,随后用金甲虫骚扰牵制和扩张三矿,从而获得人口的优势.并把它转化为科技的优势——仲裁者。这也是现在pvt的主流战略思想。
虽说同样的战术,不同的选手使出来威力不同。但抛开操作和意识上的差距,通过比较,我们也能直观的感受到lx的战术选择上的优点。这是本片战报的目的所在。lx的pvt的思路如下。在这张没有高地的地图,他选择了双兵营龙骑的开局,并把龙骑第一时间派向chinatttt的家中,从而确定对手的开局。当知道chinatttt开局为sktl流时,他选择更早的扩张分矿,从而更早的扩张了三矿。这样,当1x的金甲出生时,他的三矿已经开始运作。众所周知,金甲虫开局会占据大量的水晶,三矿会很晚才能扩张。如果不能有效地骚扰人族,这种开局就会反噬神族。而lx的开局三矿更早,有效地避免了这种问题的发生。