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研讨了多媒体多播应用中的允许延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于转接节点概念的可靠多播协议(RMPRM).RMPRM协议聚焦在允许延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行.RMPRM协议转接能满足重传需求和减少分组的复制数量.给出了RMPRM协议与不可靠多播协议的比较.仿真实验表明,该协议具有较高的传输率和较低的端到端的传输延迟.