增强现实游戏的本土化策略探析r——以《一起来捉妖》为例

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随着《一起来捉妖》在国内的发行,增强现实移动游戏作为一大热点话题进入了国人的视野.在角色构建以及游戏传播的过程中,《一起来捉妖》先后借助于外观设计以及世界观塑造、目标激励体制和情感共享企划、品牌契合互通与跨平台资源整合建立起了游戏的核心IP和推广体制,推动游戏从策划到落地的发展,为增强现实游戏的本土化奠定了坚实的基础.
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