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本论文首先对聊天程序的发开工具Qt开发平台、QTcpSocket类、QTcpSocket类以及通信所用到的TCP/IP协议、Socket"套接字"作一些介绍,然后,根据面向对象的程序设计思想,从分析TCP与UDP协议的利弊开始展开对聊天程序设计思想的分析,讲解实现各个功能模块的具体步骤,并展示程序的设计流程图,最后对程序实现的代码进行注释讲解,并展示程序的界面设计。