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孤岛系列最开始出来就大受好评,顺理成章地成为了育碧的“年货”,而这次《孤岛惊魂5》更是大开先河地将游戏背景设定在了美国的蒙大拿州,而具体位置就是该州的希望郡。育碧可真是艺高人胆大,居然使用了这些敏感题材,就不怕在真实中被蒙大拿州州长控告其“虚假内容”与“不真实宣传”?
游戏画面与音效
既然定位为3A大作,育碧在游戏画面下所花费的功夫确实不少,可以说游戏很大程度的好评都是画面带来的。在如此画面效果下,不管是葱郁茂盛的森林、一望无际随风飘逸的麦田,抑或是水面清幽的湖泊,看起来都十分真实,而且因为其跟随路线自动前行的设定又让游戏成为《刺客信条:起源》之后又一款观光旅游的游戏。
在光影效果上可以说游戏表现得十分显眼,光源的照射非常精致,阴影的布局也非常到位,这样的搭配肯定能俘获众多玩家的心。
人物设计上,在育碧精心的模型雕琢下,角色有着不同的外貌与体型,而又因人物皮肤纹理的细节制作得很细腻,所以角色都有着非常生动的表情。可以说角色人物在动作与表情上都有着不一样的情绪,无奈、痛苦、歡乐都在脸上表现得淋漓尽致,拥有如此惊人的立体感着实让人感叹。当然不仅是人物角色,动物建模也是让人惊喜连连,特别是毛发的效果,不说多么飘柔,至少毛茸茸的感觉是有的。
在场景上,游戏完全取材于蒙大拿州的真实环境,而这里也是美国少数没有受到工业开发影响的州之一,依旧保持着新鲜空气、丰富物产、茂密植被以及清澈水源的自然环境。所以在游戏里面玩家能看到大量的树木、草丛、山坡以及湖泊,也能看到树体的材质纹理,植被叶面的根茎也是一清二楚,而山坡上石材的纹理也是同样的清晰,湖泊水体效果也是非常逼真。另外,物理碰撞也是有制作出来的,绝对会让玩家拥有极强的代入感。
作为射击为主的游戏,武器是绝对少不了的,还算丰富的武器可以让玩家依次体验,而出色的武器材质与诸多的武器皮肤肯定会让你们喜爱不已。
在音乐这一方面,主要是汽车载具上面的广播,这一点与《GTA5》相同,而这些广播的音乐主要是乡村音乐与摇滚乐混杂,就像是揭示天堂所隐藏的黑暗一般,当然这只是小编个人的理解。
除开背景音乐,音效上游戏也非常出色,各种枪支、弓箭等武器的音效可是做得非常优秀,包括爆炸以及宠物的嘶吼音效都是完美地展现给了大家。
游戏玩法
感觉现在很多欧美游戏都喜欢使用真实事件来改编,比如去年红极一时的《逃生2》就采用了1978年美国邪教“人民圣殿教”集体自杀的真实设定。这样采用真实事件改编为游戏背景的做法肯定是有一定的好处的,首先这些事件背后的组织都是被打击对象,那么理所当然的玩家作为英雄去打击这些坏人肯定是不会受到法律谴责的。同样在这些地方也不存在法律的约束,为所欲为可以说是你在游戏中的真实写照。当然作为正义的一方我们会去做的绝对是打击罪犯,夺回家园,至于手段是什么,那才是值得大家去探索的。
作为一名光荣的郡警,与队友一起直捣黄龙实施抓捕行动,打掉邪教BOSS是肯定会出现的套路,而后光荣遇难,又被人救出来,解决这群邪教徒的所有重担就再次落在自己双肩上。而玩家又是独身一人,所以能够采取的作战方法就是——打游击,玩家需要利用“希望郡”的各种地形来采取迂回战斗方式与邪教斗争,从教主三个“家人”手中依次解放“希望郡”,再解决掉出马的邪教大BOSS,让“希望郡”真正获得自由。
从上面一个大概的剧情介绍就能看出游戏是典型的美式英雄主义,虽然英雄设定很美,不过一个人战斗总是孤独的,所以游戏支持多人合作的玩法,这样玩家就可以与小伙伴一起联机来打击邪教徒。
如果你暂时没有找到小伙伴,游戏中也有着AI伙伴这个设定,玩家可以在完成NPC任务解锁后成为你的伙伴,一共是9位专家伙伴,另外你还可以雇佣3位反抗军NPC成为自己的佣兵,相当于一共在12位AI伙伴中选择一位成为自己的搭档来帮助自己,当然如果你解锁了对应的伙伴特长就可以选择两位AI伙伴了。9位专家伙伴都有着两项属于自己的专长,而反抗军NPC也会在达到5和12次击杀敌人后分别解锁两个专长,专长获取是随机的,所以反抗军NPC也会有属于自己的定位。从标志来看,善于近身缠斗的标志为拳头,瞄准标志为狙击,手枪标志为射击,弓箭标志为暗杀,选择一个对你战斗有所帮助的反抗军NPC来进行培养也是一个乐趣。当然伙伴并非固定,玩家可以根据当前战斗方向随时更换伙伴,换下的伙伴需要一定的冷却时间,伙伴死亡之后也能等待冷却时间再次召唤。
战斗系统上游戏与前作差别不大,作为第一人称的射击游戏,游戏在射击战斗中的体验做得实在很棒。手枪、突击步枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪等枪支都是应有尽有,而RPG与喷火器也能让玩家有着不一样的战斗体验。当然这还只是热武器类,什么飞刀、弓箭等武器更是让你想象不到的好玩。既然有这些武器那么对应的解锁配件肯定也是有的,只要你有钱,你就能对枪支武器进行全方位的配件组装,不过往往一把枪械的全套配件反而有可能比枪支本身价格贵好多,所以金钱很重要。虽然那么多武器与配件可以体验让小编很爽,但配件必须通过商店页面进行更换,从而做不到随时随地更换搭配。
载具算是《孤岛惊魂》的一个重要组成部分,除开地面与水面载具,还有飞行载具。地面和水面载具倒是变化不大,不过在之前我们说到了跟随路线自动前行,这让玩家在游戏中开载具的时候可以分心对敌人进行射击了,真的是一个不错的设定。飞行载具与前作单一的直升机不同,除了能帮你快速在地图上移动,还有强大的转轮机枪与火箭炮成为你输出的强大火力。而水上飞机虽然在操控上比较反人类,但是却拥有高空对地面精确轰炸的能力,所以说这次飞行载具的升级完全能让玩家在本作中体验到《GTA5》的玩法。
在本作中除了战斗,还有一些有趣的内容,例如说类似寻宝一样的解密设定“末日储备箱”,只要玩家找到这些箱子就能获取非常丰厚的报酬,还能获得非常重要的特长点哦。另外游戏鼓励玩家们多与NPC交流,所以末日储备箱和解放哨站等位置信息都是需要与NPC交流来获得的。
之前说到枪支等解锁与购买配件需要大量金钱,而现在玩家可以在狩猎中获得皮毛,出售之后就能获得金钱。另外玩家也可以选择钓鱼,只要是在河川湖泊边上,玩家就可以通过钓鱼获得金钱。
感觉现在很多游戏都喜欢加入一些小游戏,让玩家休闲的同时也给玩家更多游戏内容。在《孤岛惊魂5》中也加入了街机游戏,街机游戏内容相当于一个独立的游戏模式,玩家可以独自或者与好友合作玩耍。当然还有类似PVP比赛这样的,就像CS那样的竞赛游戏,不过感觉玩这个的玩家不是很多吧,匹配人数比较费劲。
游戏总结
最后来吐槽两句,图形BUG与服务器问题一直是育碧的槽点,这次也同样遇到了一些图形BUG,不过服务器还算好,没有什么延迟也没有遇到掉线问题,不知道是不是小编联机相对较少,请不要笑话我。然后补充一个街机游戏方面的内容,游乐场模式中玩家可以自定义地图和游戏模式,说白了就是游戏地图编辑器,这个设定就能让玩家自己设计关卡然后让其他人参与进来,可以说是潜力十足。游戏新颖大胆的选材与创新的设定都让游戏的乐趣十足,也让玩家们有着更加快乐的体验。
游戏画面与音效
既然定位为3A大作,育碧在游戏画面下所花费的功夫确实不少,可以说游戏很大程度的好评都是画面带来的。在如此画面效果下,不管是葱郁茂盛的森林、一望无际随风飘逸的麦田,抑或是水面清幽的湖泊,看起来都十分真实,而且因为其跟随路线自动前行的设定又让游戏成为《刺客信条:起源》之后又一款观光旅游的游戏。
在光影效果上可以说游戏表现得十分显眼,光源的照射非常精致,阴影的布局也非常到位,这样的搭配肯定能俘获众多玩家的心。
人物设计上,在育碧精心的模型雕琢下,角色有着不同的外貌与体型,而又因人物皮肤纹理的细节制作得很细腻,所以角色都有着非常生动的表情。可以说角色人物在动作与表情上都有着不一样的情绪,无奈、痛苦、歡乐都在脸上表现得淋漓尽致,拥有如此惊人的立体感着实让人感叹。当然不仅是人物角色,动物建模也是让人惊喜连连,特别是毛发的效果,不说多么飘柔,至少毛茸茸的感觉是有的。
在场景上,游戏完全取材于蒙大拿州的真实环境,而这里也是美国少数没有受到工业开发影响的州之一,依旧保持着新鲜空气、丰富物产、茂密植被以及清澈水源的自然环境。所以在游戏里面玩家能看到大量的树木、草丛、山坡以及湖泊,也能看到树体的材质纹理,植被叶面的根茎也是一清二楚,而山坡上石材的纹理也是同样的清晰,湖泊水体效果也是非常逼真。另外,物理碰撞也是有制作出来的,绝对会让玩家拥有极强的代入感。
作为射击为主的游戏,武器是绝对少不了的,还算丰富的武器可以让玩家依次体验,而出色的武器材质与诸多的武器皮肤肯定会让你们喜爱不已。
在音乐这一方面,主要是汽车载具上面的广播,这一点与《GTA5》相同,而这些广播的音乐主要是乡村音乐与摇滚乐混杂,就像是揭示天堂所隐藏的黑暗一般,当然这只是小编个人的理解。
除开背景音乐,音效上游戏也非常出色,各种枪支、弓箭等武器的音效可是做得非常优秀,包括爆炸以及宠物的嘶吼音效都是完美地展现给了大家。
游戏玩法
感觉现在很多欧美游戏都喜欢使用真实事件来改编,比如去年红极一时的《逃生2》就采用了1978年美国邪教“人民圣殿教”集体自杀的真实设定。这样采用真实事件改编为游戏背景的做法肯定是有一定的好处的,首先这些事件背后的组织都是被打击对象,那么理所当然的玩家作为英雄去打击这些坏人肯定是不会受到法律谴责的。同样在这些地方也不存在法律的约束,为所欲为可以说是你在游戏中的真实写照。当然作为正义的一方我们会去做的绝对是打击罪犯,夺回家园,至于手段是什么,那才是值得大家去探索的。
作为一名光荣的郡警,与队友一起直捣黄龙实施抓捕行动,打掉邪教BOSS是肯定会出现的套路,而后光荣遇难,又被人救出来,解决这群邪教徒的所有重担就再次落在自己双肩上。而玩家又是独身一人,所以能够采取的作战方法就是——打游击,玩家需要利用“希望郡”的各种地形来采取迂回战斗方式与邪教斗争,从教主三个“家人”手中依次解放“希望郡”,再解决掉出马的邪教大BOSS,让“希望郡”真正获得自由。
从上面一个大概的剧情介绍就能看出游戏是典型的美式英雄主义,虽然英雄设定很美,不过一个人战斗总是孤独的,所以游戏支持多人合作的玩法,这样玩家就可以与小伙伴一起联机来打击邪教徒。
如果你暂时没有找到小伙伴,游戏中也有着AI伙伴这个设定,玩家可以在完成NPC任务解锁后成为你的伙伴,一共是9位专家伙伴,另外你还可以雇佣3位反抗军NPC成为自己的佣兵,相当于一共在12位AI伙伴中选择一位成为自己的搭档来帮助自己,当然如果你解锁了对应的伙伴特长就可以选择两位AI伙伴了。9位专家伙伴都有着两项属于自己的专长,而反抗军NPC也会在达到5和12次击杀敌人后分别解锁两个专长,专长获取是随机的,所以反抗军NPC也会有属于自己的定位。从标志来看,善于近身缠斗的标志为拳头,瞄准标志为狙击,手枪标志为射击,弓箭标志为暗杀,选择一个对你战斗有所帮助的反抗军NPC来进行培养也是一个乐趣。当然伙伴并非固定,玩家可以根据当前战斗方向随时更换伙伴,换下的伙伴需要一定的冷却时间,伙伴死亡之后也能等待冷却时间再次召唤。
战斗系统上游戏与前作差别不大,作为第一人称的射击游戏,游戏在射击战斗中的体验做得实在很棒。手枪、突击步枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪等枪支都是应有尽有,而RPG与喷火器也能让玩家有着不一样的战斗体验。当然这还只是热武器类,什么飞刀、弓箭等武器更是让你想象不到的好玩。既然有这些武器那么对应的解锁配件肯定也是有的,只要你有钱,你就能对枪支武器进行全方位的配件组装,不过往往一把枪械的全套配件反而有可能比枪支本身价格贵好多,所以金钱很重要。虽然那么多武器与配件可以体验让小编很爽,但配件必须通过商店页面进行更换,从而做不到随时随地更换搭配。
载具算是《孤岛惊魂》的一个重要组成部分,除开地面与水面载具,还有飞行载具。地面和水面载具倒是变化不大,不过在之前我们说到了跟随路线自动前行,这让玩家在游戏中开载具的时候可以分心对敌人进行射击了,真的是一个不错的设定。飞行载具与前作单一的直升机不同,除了能帮你快速在地图上移动,还有强大的转轮机枪与火箭炮成为你输出的强大火力。而水上飞机虽然在操控上比较反人类,但是却拥有高空对地面精确轰炸的能力,所以说这次飞行载具的升级完全能让玩家在本作中体验到《GTA5》的玩法。
在本作中除了战斗,还有一些有趣的内容,例如说类似寻宝一样的解密设定“末日储备箱”,只要玩家找到这些箱子就能获取非常丰厚的报酬,还能获得非常重要的特长点哦。另外游戏鼓励玩家们多与NPC交流,所以末日储备箱和解放哨站等位置信息都是需要与NPC交流来获得的。
之前说到枪支等解锁与购买配件需要大量金钱,而现在玩家可以在狩猎中获得皮毛,出售之后就能获得金钱。另外玩家也可以选择钓鱼,只要是在河川湖泊边上,玩家就可以通过钓鱼获得金钱。
感觉现在很多游戏都喜欢加入一些小游戏,让玩家休闲的同时也给玩家更多游戏内容。在《孤岛惊魂5》中也加入了街机游戏,街机游戏内容相当于一个独立的游戏模式,玩家可以独自或者与好友合作玩耍。当然还有类似PVP比赛这样的,就像CS那样的竞赛游戏,不过感觉玩这个的玩家不是很多吧,匹配人数比较费劲。
游戏总结
最后来吐槽两句,图形BUG与服务器问题一直是育碧的槽点,这次也同样遇到了一些图形BUG,不过服务器还算好,没有什么延迟也没有遇到掉线问题,不知道是不是小编联机相对较少,请不要笑话我。然后补充一个街机游戏方面的内容,游乐场模式中玩家可以自定义地图和游戏模式,说白了就是游戏地图编辑器,这个设定就能让玩家自己设计关卡然后让其他人参与进来,可以说是潜力十足。游戏新颖大胆的选材与创新的设定都让游戏的乐趣十足,也让玩家们有着更加快乐的体验。