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阐述了以VC++6.0为平台.利用3DS Max工具建立耙吸式挖泥船的模型并结合OpenGL图形库开发了耙吸式挖泥船疏浚作业三维显示系统。通过对耙吸式挖泥船疏浚过程的分析.描述了各个疏浚设备运动模型之间的关系.建立了靶管旋转的向量模型.从而模拟出耙吸式挖泥船疏浚作业的过程。实船运用表明.该系统在实际工程中具有应用价值。