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人脸面部是一个极其复杂的曲面 ,若将其作为一个整体进行人脸造型则使问题复杂化 .本项研究在总结前人研究工作的基础上 ,提出了一种将人脸面部分为若干块、分别进行处理的人脸造型方法 ,同时将人脸表面形变模拟成弹性体的形变 ,并为其建立了弹性形变模型 ,实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的造型 ,算法效率高、交互操作少 ,结果令人满意 .