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利用Flash进行Web3D内容展示时,场景文件的大小直接影响着浏览场景的速度,当用户浏览场景时才临时去下载场景,将大大增加用户的等待时间,降低用户体验。本文提出了一种预下载策略,对场景进行预先下载,当浏览场景时,不必临时去服务器获取相关数据,直接加载预先下载好的场景,这样可以显著减少等待下载时间,使浏览更加流畅,增强用户体验。