一种简易的手机游戏移植开发框架

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在手机游戏开发过程中,由于手机设备间的差异,游戏应用程序要支持不同的设备,需要进行相应的移植工作。在实际移植开发过程中总结出一种适合移植开发的框架,此框架利用C语言的预处理指令来定义不同手机设备造成的差异,运用GCC进行预处理生成针对不同机型的代码。从而达到移植的目的。
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