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在 3DGIS中 ,树的表达是一个难点问题 .由于树木与一般实体对象不同 ,具有明显的分形空间特征 ,因此用常规简单的建模方法很难表达一棵树 .在 VR中常用的方法是利用分形算法来生成树木模型 ,具有逼真的可视效果 ,但数据量对于 GIS环境来说太大 ,可视化困难 ;在 3DGIS中常用的方法是利用树的图像替代树模型 ,但在近视点效果较差 ,同时也没有表达出树木所固有的空间特性 .文中综合以上两者的优点 ,将树的分形模型与其图像替代模型结合起来 ,初步解决了树模型在 3DGIS中的可视化问题 ,以达