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首先分析沙盘制作技术的变化与发展,即从传统的实物沙盘向现代的电子沙盘转变。然后提出并实现面向土地利用规划的电子沙盘制作的技术方案,详细介绍了数据处理、地形模拟与要素匹配等关键技术。最后以浙江省桐庐县富春江流域为例,以数字高程模型(DEM)和美国Landsat-7卫星的ETM遥感影像为数据源,用VisualC++6.0与OpenGL开发环境实现了该地区面向土地利用规划的电子沙盘的制作。