3D MaPPing,就这样被“玩坏”

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  3D Projection Mapping(3D投影映射,下文简称3D Mapping),我们过去常称之为建筑投影,它不像很多昙花一现的热门技术,被追捧两年就销声匿迹,随着投影技术的发展,人们对于3D Mapping热情不减,而且玩得花样百出,建筑物的表面也已承载不下3D Mapping大大的野心,大有要被“玩坏”的趋势。
  球场奇观
  篮球馆、冰球馆过去都是LED屏的主场,但在悬挂于球场上空的LED大屏上播放球员的高光镜头,已经开始令球迷审美疲劳了。而3D Mapping技术则为篮球、冰球等比赛带来了新的刺激,从融化的冰球场到泛起涟漪的棋盘格,成为了和比赛本身一样的景观。
  NBA2015总决赛第三场,骑士队主场速贷球馆的地板变成了一块超大屏幕。骑士和勇士的球迷在比赛之前,见证了投影技术带来的神奇一幕。当灯光变暗,场地被变成了一个巨大的视频游戏。他们创造了一个非常真实、狂热有趣的世界,比赛地板像玻璃一样被打碎,或者像木板的海洋一样起伏波动。速贷球馆使用了若干对26,000流明的投影机在场地上投影录制好的动画。采用不同的角度和亮度水平,播放不同的动画。由于系统只有在球馆足够黑的时候才能工作,所以球迷们已经看不到真实的场地了。
  这种技术迄今已经被多个球队使用,隐藏在幕后的AV魔法师是Quince Imaging,这是一家华盛顿的视频制作团队,是这项业务的业内领先者。他们已经为新泽西恶魔队、克利夫兰骑士队、卡尔加里火焰队、费城76人队和亚特兰大老鹰队设计和安装了冰上或场地上的投影系统。
  一般而言,在这个球场3D Mapping Show上演大约两个月之前,技术人员就要在合适的地点布好投影机。然后,他们要制作场地的计算机模型,安排好打光序列。序列被上载在系统里,并在比赛日自动播放。
  很多的表演都使用12台投影机,但是在一些制作中仅需8台。Quince的联合创始人Scott Williams指出,有两件事需要准备好:一是投影机必须足够的亮,第二必须控制好环境光,环境光往往是精彩演出的搅局者。Quince通常使用26,000流明的投影机,它们足够完全改变任何表面的外观。接下来,团队会制作场地的计算机模型,视频部门会制作内容。如果地板上有一些线,例如篮球场的中线、三分线等,计算机模型就会在这些区域排列投影机。灯光会通过分层来强化各种特效,如某些东西从地板上倾泻消失或上升。
  Quince的项目中通常会用到Lightware的矩阵切换器,包括应用在纽约麦迪逊花园球场举办的NBA全明星比赛中,它们很好地满足了场馆3D Mapping的所有需求。d3媒体服务器软件也通常被用在表演制作中,用来对场馆计算机模型可视化模拟投影。
  未来,红外成像技术还可以实现运动员动作与动画的连接。观众同样可以在某一天用手机来选择他们想看的内容,还通过使用Twitter和Instagram的信息接口邀请球迷发送实时照片进行互动。
  当一切就绪,组织者就可以坐等观众惊呼了。
  胡佛水坝上的投影秀
  胡佛水坝是世界十大奇迹工程之一,建造在亚利桑那和内华达州交界的科罗拉多大峡谷之间,巨大的混凝土大坝高221.4米,形成了美国蓄水量最大的水库,被称为Mead湖,并且是今日拉斯维加斯颇受欢迎的一日游项目。
  为了庆祝戴勒姆卡车北美公司一款自动卡车FreightIiner Inspiration的推出,胡佛水坝弧形坝身变身美国有史以来最大的3D Mapping屏幕。FreightlinerInspi ration卡车是美国首个被许可在开放公路上运营的自动化商业卡车。发布活动的观众包括国际新闻媒体、货运行业分析师和官员。OSK Communications构思并携手SIAM Productions为整个Freightliner Inspiration推广活动制作内容。SIAM与Creative Technology(CT)以及dandelion+burdock d3专家的专业意见让项目变成现实。
  项目挑战非常巨大,420,000平方英尺的表面上,有大量不同角度的曲面,并且距离投影塔有半英里远,投影塔上安装着60台20,000至26,000流明的巴可投影机,同步打造一个分辨率为4,592×2,048的无缝画面。作为一个非常复杂的安装,投影机的输出产生难以置信的117万流明的亮度,等同于超过1,400个60瓦家用灯泡的输出,打破了投影亮度的吉尼斯世界纪录。
  首先,一个预先制作的视频被投影在大坝上,开启了Freightliner Inspiration推广活动。接下来,DTNA发言人讲话由IMAG来支持,紧跟着的是一个预热视频。然后,这辆革命性的新卡车从水坝顶上的路面驶过,现场摄像机拍摄车辆并将影像投射到坝身上。
  项目前期需要考察多个地点,以找到最佳的投影塔和d3媒体服务器架设位置。CT尝试过包括发电厂基地等在内的多个地点,最后确定在正对着水坝沿河而下近半英里远的地方。这是一个非常友好的空间,不需要通过安全通道访问,对于一个7×24小时开放的地点来说,将减少入侵性,而且没有70mph的交通流量,同时它还在大坝正面的垂直线上。
  dandelion+burdock的创始合伙人Nils Porrmann使用摄影测量建构了草图模型。之后由一个激光勘测队精确地测量了距离和角度,更新和调整现有的3D大坝模型。模型被输入到d3媒体服务器,可预览投影机相对于大坝的位置。同时,Porrmann使用d3的QuickCal来对堆叠的10个主投影机进行校正。
  CT联合数字设计和技术公司dandelion+burdock为活动提供了5台来自d3技术的4×4专业媒体服务器,在宽阔的水坝墙壁上驱动视频、图形和IMAG内容。d34×4 pros以完全冗余的配置来运行系统。为了最小化信号的传输距离,服务器都与投影机在一起,除了一个被用作编辑器的单元,这样能够让表演程序员和导演及内容团队在一起工作。由于服务器性能强大,可以把10个通道都放在一个服务器上,而不需担心性能问题,这要比在多个服务器上划分通道更容易。
  4×4 pro的10Gb网络能力让团队可以在数分钟内而不是数小时内传输内容。所有的内容通过光纤送到投影塔。4×4 pros最小化的延迟还意味着我们的现场视频输入没有可怕的滞后。一共有8台摄像机用来全程拍摄卡车穿过水坝顶部,它们包括直升机、追踪车以及水坝本身摄像机平台上的摄像机。
  作为美国有史以来最大的投影屏幕,该项目需要数月的计划、准备和装配,CT在视频投影映射方面经验丰富,使用特殊软件实现了投影图像在不规则形状屏幕上的融合。为了配合惊人的视觉效果,沉浸式的声音也包裹着观众,当灯光、影像舞动在黑色峡谷的墙上,实现了震撼的体验。
  巴米扬大佛重现人间
  有1,500多年历史的巴米扬大佛(BamyanBamian)位于阿富汗巴米扬省巴米扬市境内,深藏在阿富汗巴米扬山谷的巴米扬石窟中,被联合国教科文组织列为世界文化遗产。巴米扬大佛历尽沧桑,曾经历3次劫难。2001年3月12日,大佛遭到塔利班政权的残酷轰炸,已面目全非。6月初,张昕宇梁红夫妇得到阿富汗政府和联合国教科文组织的许可,通过3DMapping技术,使用高亮度激光投影机设备,1:1重现了巴米扬石窟群中53米高的大佛。而这一事件还在当日的新闻联播上播出。
  据介绍,想要以光影还原一处遗址,首先需要进行大量的研究和考证。阿富汗的这尊大佛是近代被损毁的,留存的资料相对比较丰富,可以通过一些照片或者影像资料了解它从前的样子。之后就是三维重建的过程,研究人员会通过采集的数据确定最终投影的细节。完成了三维数字模型的重建,还需要对现场的环境条件进行分析和研究,特别是投影表面的分析,例如阿富汗的这尊大佛,仍有部分形体存留,投影的时候就要考虑到这部分的存在。最后再通过投影机和播放、处理等软硬件设备,实现画面与投影表面的无缝融合。
  由于受到自然灾害、经济建设、旅游开发等因素的影响,许多宝贵的文化遗址遭到破坏,如何有效保护、研究与开发这些文物文化资源已经显得非常迫切。通过各类技术手段数字化修复和复原这些文化遗址,已成为再现它们的重要手段。如今,通过虚拟现实、增强现实,全息影像、移动互联网、沉浸式数字体验等技术,将帮助世界各地真实再现文化遗址的历史风貌。
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