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欢迎各位玩家来到机核网新一期的GCTV栏目,本期带来的评测是于X360与PS3平台发售的第三人称动作射击类游戏《马克思佩恩3》。游戏于5月15日在两大家用机平台发售,PC版也在5月的29日与玩家见面。
故事:
提到《马克思佩恩》系列想必一些老玩家都不会陌生:永远一身黑皮大衣,手持双枪,一身正气但是苦瓜脸的纽约警察。时隔十多年,当马哥再次出现在玩家们眼前时一切都变得如此陌生,络腮胡须,啤酒肚,满是皱纹的面庞,眼前一切似乎都在向玩家们传达着一个信息,马哥老了。十多年来马哥一直在依靠究竟与药物度日,为了摆脱沉沦和一些麻烦,马哥尝试着去南美过起了保镖的生活,然而麻烦似乎永远和马哥的命运捆绑在一起,刚刚过上舒坦日子的马哥,其雇主却遭遇黑帮火并,家人也被掳走,至此,马哥再次走上了冒险与自我救赎之路。
画面:
交由Rockstar制作的《马克思佩恩3》在画面表现上绝对可以用“R星风格”来概括——粗纹理,重色调,频繁的晃动和特效,一切视觉加工都能让玩家感觉好像自己也和我们的主角一起,大脑时刻处于迷乱但又精神紧张的状态;一些电影化的剪切镜头与调调也能让玩家像看大片儿一样更多的从视觉冲击上感受主角其混乱压抑的心境。不过这里小编还要友情提示一下,有时候画面晃动的过于频繁,眼睛干涩记得要用珍视明哟。当然还有一个细节非常值得一吐槽,细心的老玩家可以注意一下,马克思佩恩这个角色的面部建模每一部都是不同的,1代的形象采用的是Remedy的首席编剧 Sam Lake,也是该系列的创始人之一; 2代是美国演员Timothy Gibbs;3代是马克思佩恩的御用配音演员James McCaffrey,他用1代开始一直为Max这个角色担当配音,而且在3代中,他不止进行了配音工作,Max的动作捕捉也是由他亲自完成的。
声音:
说到音乐,小编初次进入游戏的时候就已经泪流满面了,如果是系列死忠那你绝对会无比熟悉,游戏的主题BGM就是当年1代音乐的重制。由于游戏故事背景无论是地域上还是时间上跨度都非常大,因此在不同的关卡中我们都能听到各种风格的背景音乐,时而紧张激烈,时而迷乱焦躁,总之都能很好地烘托出当时的感觉。人物配音方面,更是系列的一大亮点,就像上文提到的,配音演员James McCaffrey对人物的拿捏相当到位,可能也是由于人物设定的关系,人到中年的MAX配上James的浑厚声音那真是绝配,听起来就想一杯陈酿的红酒,愈品愈浓。
系统:
本作在系统和操作上借鉴了很多当下的流行大作,武器的携带和选择上也无法想以前那么狗血一下带十把枪了,实时的过长动画也会显示玩家此刻手里到底有什么武器。掩体贴墙系统说实话做的不是很友好,很多时候都会出现人物无法移动或者转身困难的情况。跑动与翻滚略微鸡肋,很多时候都有可能变成肉靶子,瞄准方面因为有了辅助瞄准这神一样的设定游戏难度瞬间陡转直降,想真的变成小马哥一样利用子弹时间在敌人枪林弹雨中穿梭也不再是梦。而丰富的收集要素也让各位收集狂有了新的追求目标,联机模式和妙趣恒生的Arcade模式更令游戏时间倍增,总之在可玩性上游戏绝对没的说。
总评:
其实对于所有马哥的死忠来说,唯有玩儿了才是王道。可以说是马克思佩恩系列开创了家用机游戏子弹时间的先河,也是马克思佩恩系列让玩家彻彻底底的在家用机平台上体验到了黑暗、反正义式英雄主义和暴利美学的魅力,相信也只有马克思佩恩系列本身才能不断地用越来越出色上乘的游戏质量不断地突破之前的自己。不知道下一次马哥出道,是否又要等上一个甚至几个十年,不过相信有了这一次系列的复活,要想马哥再次出山也只是时间的问题了。
本月游戏推荐
第二次超级机器人大战Z:再世篇
《再世篇》承接前作《机战Z破界篇》剧情,只要玩家PSP中还保留有前作存档,那么恭喜你进入新游戏时系统会直接依据玩家们在前作中对机体的改造程度换算成金钱分配给各位。参战机体方面,游戏囊括了从“日本动画史上第一机器人”的“铁人28号”到“高达OO”各路超级和真实系机器人。超级丰富的收集和挑战要素,配合上无比热血的战斗动画与角色台词,对于一个铁杆机器人饭的你来说 ,还奢求什么呢?游戏目前已经于PSP平台发售,售价折合人民币约420元。
火焰之纹章——觉醒
《觉醒》是《火纹》系列的第11部作品,也是第一部在3DS平台发售的作品。喜欢战棋类游戏的玩家《火纹》系列那可是出了名的难,本作在难度方面可以说基本没做什么妥协,游戏也保留了“同伴不复活”的一贯特色,因此合理利用各种角色兵种和能力变成了最考验玩家掌握战局能力的关键。值得一提的是游戏的画面表现十分出色,不仅人设动画精美,战斗时的特写也都摒弃了以往的棋子式表现,取而代之的是气势磅礴的战斗特写和震撼的打击表现,喜欢战棋类游戏的玩家千万不要错过,目前游戏已经发售。
故事:
提到《马克思佩恩》系列想必一些老玩家都不会陌生:永远一身黑皮大衣,手持双枪,一身正气但是苦瓜脸的纽约警察。时隔十多年,当马哥再次出现在玩家们眼前时一切都变得如此陌生,络腮胡须,啤酒肚,满是皱纹的面庞,眼前一切似乎都在向玩家们传达着一个信息,马哥老了。十多年来马哥一直在依靠究竟与药物度日,为了摆脱沉沦和一些麻烦,马哥尝试着去南美过起了保镖的生活,然而麻烦似乎永远和马哥的命运捆绑在一起,刚刚过上舒坦日子的马哥,其雇主却遭遇黑帮火并,家人也被掳走,至此,马哥再次走上了冒险与自我救赎之路。
画面:
交由Rockstar制作的《马克思佩恩3》在画面表现上绝对可以用“R星风格”来概括——粗纹理,重色调,频繁的晃动和特效,一切视觉加工都能让玩家感觉好像自己也和我们的主角一起,大脑时刻处于迷乱但又精神紧张的状态;一些电影化的剪切镜头与调调也能让玩家像看大片儿一样更多的从视觉冲击上感受主角其混乱压抑的心境。不过这里小编还要友情提示一下,有时候画面晃动的过于频繁,眼睛干涩记得要用珍视明哟。当然还有一个细节非常值得一吐槽,细心的老玩家可以注意一下,马克思佩恩这个角色的面部建模每一部都是不同的,1代的形象采用的是Remedy的首席编剧 Sam Lake,也是该系列的创始人之一; 2代是美国演员Timothy Gibbs;3代是马克思佩恩的御用配音演员James McCaffrey,他用1代开始一直为Max这个角色担当配音,而且在3代中,他不止进行了配音工作,Max的动作捕捉也是由他亲自完成的。
声音:
说到音乐,小编初次进入游戏的时候就已经泪流满面了,如果是系列死忠那你绝对会无比熟悉,游戏的主题BGM就是当年1代音乐的重制。由于游戏故事背景无论是地域上还是时间上跨度都非常大,因此在不同的关卡中我们都能听到各种风格的背景音乐,时而紧张激烈,时而迷乱焦躁,总之都能很好地烘托出当时的感觉。人物配音方面,更是系列的一大亮点,就像上文提到的,配音演员James McCaffrey对人物的拿捏相当到位,可能也是由于人物设定的关系,人到中年的MAX配上James的浑厚声音那真是绝配,听起来就想一杯陈酿的红酒,愈品愈浓。
系统:
本作在系统和操作上借鉴了很多当下的流行大作,武器的携带和选择上也无法想以前那么狗血一下带十把枪了,实时的过长动画也会显示玩家此刻手里到底有什么武器。掩体贴墙系统说实话做的不是很友好,很多时候都会出现人物无法移动或者转身困难的情况。跑动与翻滚略微鸡肋,很多时候都有可能变成肉靶子,瞄准方面因为有了辅助瞄准这神一样的设定游戏难度瞬间陡转直降,想真的变成小马哥一样利用子弹时间在敌人枪林弹雨中穿梭也不再是梦。而丰富的收集要素也让各位收集狂有了新的追求目标,联机模式和妙趣恒生的Arcade模式更令游戏时间倍增,总之在可玩性上游戏绝对没的说。
总评:
其实对于所有马哥的死忠来说,唯有玩儿了才是王道。可以说是马克思佩恩系列开创了家用机游戏子弹时间的先河,也是马克思佩恩系列让玩家彻彻底底的在家用机平台上体验到了黑暗、反正义式英雄主义和暴利美学的魅力,相信也只有马克思佩恩系列本身才能不断地用越来越出色上乘的游戏质量不断地突破之前的自己。不知道下一次马哥出道,是否又要等上一个甚至几个十年,不过相信有了这一次系列的复活,要想马哥再次出山也只是时间的问题了。
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《觉醒》是《火纹》系列的第11部作品,也是第一部在3DS平台发售的作品。喜欢战棋类游戏的玩家《火纹》系列那可是出了名的难,本作在难度方面可以说基本没做什么妥协,游戏也保留了“同伴不复活”的一贯特色,因此合理利用各种角色兵种和能力变成了最考验玩家掌握战局能力的关键。值得一提的是游戏的画面表现十分出色,不仅人设动画精美,战斗时的特写也都摒弃了以往的棋子式表现,取而代之的是气势磅礴的战斗特写和震撼的打击表现,喜欢战棋类游戏的玩家千万不要错过,目前游戏已经发售。