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Cloth布料修改器的前身是Digimation公司开发的一款3dsMax插件即Stitch,现在已成为3dsMax8的标准安装组件,在功能上也有了很大改进升级,运用它可以在3dsMax中创建出逼真的布料效果,而且能够模拟布料的各种真实运动,包括受到重力和风的作用而产生的变形,甚至可以通过鼠标的拖动交互式地调整布料的形态等。以下我就在实际工作中的点滴经验,和大家共同探讨一下用3dsMax8的Cloth布料修改器制作飘逸的红绸。