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为解决在AutoCAD中只能用短直线拟合表示回旋线、计算和绘制效率低、不能实现修改和查询等问题,采用改进的级数展开积分法保证计算精度和效率;运用ObjectARX自定义实体和面向对象编程技术,从曲线基类派生自定义回旋线类;论述了自定义回旋线的绘制、修改、查询、存储和拖动的程序实现方法,讨论了精度控制方法。实验结果表明,该方法能高效的开发自定义回旋线程序,解决短直线拟合所产生的问题,实现面向图形的设计。