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为了解决承载移动互联网游戏的无线网络的不稳定性问题,提升手机游戏用户感知,创新性地提出了手游QoS保障方案,用于降低业务端到端时延。重点研究了QoS原理及开通方法,以腾讯热门手游——王者荣耀为例,从四个维度对QoS开通前后游戏用户感知数据进行分析对比,证明了该方案的可行性,并总结出一套QoS保障方案的无线优化方法。