论文部分内容阅读
手枪局
关键词:转移 外场
开局3D习惯性地慢摸内场,但走在前面的队员被jmc的手雷炸得hp所剩不多,Rambo背着c4跑回T中门,准备重新组织进攻,但他们的意图早已被jmc的队员发现,deslre在6道火车顶上打掉了T中门背着C4的Rambo和Shaguar,接着登上高台点死4道火车上的so,3D的第二波进攻还没组织起来就被jmc连杀3人,自然而然地丢掉了这一分。
Train的内场进攻现在越来越显得尴尬,CT往往会有一个人前压扔雷将T炸成不健康状态,而T一露面就会被远点的CT点杀,其余的T如果要进入包点,又要经受白雷炸雷的考验,相当不好打。记得原来打train的时候,往往会先有一名T引雷,然后大队伍跟进,扔下烟雾弹再一起进攻,这么经典的手枪局内场战术如今却很难见到了。
经济局
关键词:协防
如果要评比eco杀手的话,jmc的deslre肯定榜上有名,他在jmc拿下手枪局之后,连续两局在内场上演了1v3,并且如果没有队友插手的话,他一人干掉更多人也完全有可能,在前三局过后他已经拿下了9个frag。在这两个经济局中,一局是3D进攻内场从3道小斜坡出来,deslre正对着斜坡,先扔雷然后步枪扫射,直接1V3:下一局3D仍然进攻内场,deslre直接前压到1道末端,点扫结合,将远处刚从楼梯下来的T连续射杀,T瞬间便全军覆没
进攻是最好的防守,在局面打不开的时候,CT切记要主动进攻,senah和队友在第12局中直接压进死亡通道.一枪爆掉so,接着扔HE炸飞Volcano,再顺手扔枚闪光安全撤离。这种打法深得局部闪电战的精要,用句通俗的话来讲就是“占了便宜就跑”,特别是在这张CT占优的地图上,T还没开打人数就少了两个,对士气无疑是一个严重的打击。
北美队伍当中,很多人都是狙击好手,miller退役之后,除shaguar之外,so有时也会端起狙击.打出漂亮的frag,下半场第5局中,jmc 1—1-3分组,死亡通道和中门吸引,主攻内场。SO在死亡通道狙杀一人,立刻转到内场,在3道火车顶上将包点另外两名来不及躲藏的T一一狙死,为3D再下一城。
残局处理
关键词:ph33r 1v1
当然,3D也并不是不会稳扎稳打,比较戏剧性的是,在上半场第10局中,moto在小楼梯上层直接穿爆了站在4道火车顶上的CT,为T开了个好头,shaguar接下来又以出众的个人能力为3D扩大人数优势,尽管ph33r凭借其出色的走位,连杀两人挽回了人数劣势,但3D在正面的1v1对枪中完全占据了上风,ph33r最后一共杀了4名T,但3D成功耗到了C4无法拆除的那一刻,而判断失误的他也在C4巨大的爆炸声中飞向了天际。
3D的防守功力不可小觑,他们的回援打得相当漂亮,下半场第4局中,T强攻下内场,Rambo、shaguar、s0从内场远点集体向包点推进,三人交叉火力很快将地面清扫干净,但3D也仅存so一人,jmc还有des1re端着狙击枪在高台埋伏,so不慌不忙地假拆C4,引出对手之后一枪爆头,轻松解决战斗。
在本场比赛中,双方在防守方面的表现都相当突出,特别是在下半场,so的flag/death达到了惊人的20/0,但他有两次拆弹,第2名是volcano,他的frag/death也达到了惊人的19/6,而且还没有拆弹。比较可悲的则是jmc的ph33r,他全场一人未杀,净死12局,以0/12的结局悲惨收场。
关键词:转移 外场
开局3D习惯性地慢摸内场,但走在前面的队员被jmc的手雷炸得hp所剩不多,Rambo背着c4跑回T中门,准备重新组织进攻,但他们的意图早已被jmc的队员发现,deslre在6道火车顶上打掉了T中门背着C4的Rambo和Shaguar,接着登上高台点死4道火车上的so,3D的第二波进攻还没组织起来就被jmc连杀3人,自然而然地丢掉了这一分。

Train的内场进攻现在越来越显得尴尬,CT往往会有一个人前压扔雷将T炸成不健康状态,而T一露面就会被远点的CT点杀,其余的T如果要进入包点,又要经受白雷炸雷的考验,相当不好打。记得原来打train的时候,往往会先有一名T引雷,然后大队伍跟进,扔下烟雾弹再一起进攻,这么经典的手枪局内场战术如今却很难见到了。
经济局
关键词:协防
如果要评比eco杀手的话,jmc的deslre肯定榜上有名,他在jmc拿下手枪局之后,连续两局在内场上演了1v3,并且如果没有队友插手的话,他一人干掉更多人也完全有可能,在前三局过后他已经拿下了9个frag。在这两个经济局中,一局是3D进攻内场从3道小斜坡出来,deslre正对着斜坡,先扔雷然后步枪扫射,直接1V3:下一局3D仍然进攻内场,deslre直接前压到1道末端,点扫结合,将远处刚从楼梯下来的T连续射杀,T瞬间便全军覆没

进攻是最好的防守,在局面打不开的时候,CT切记要主动进攻,senah和队友在第12局中直接压进死亡通道.一枪爆掉so,接着扔HE炸飞Volcano,再顺手扔枚闪光安全撤离。这种打法深得局部闪电战的精要,用句通俗的话来讲就是“占了便宜就跑”,特别是在这张CT占优的地图上,T还没开打人数就少了两个,对士气无疑是一个严重的打击。
北美队伍当中,很多人都是狙击好手,miller退役之后,除shaguar之外,so有时也会端起狙击.打出漂亮的frag,下半场第5局中,jmc 1—1-3分组,死亡通道和中门吸引,主攻内场。SO在死亡通道狙杀一人,立刻转到内场,在3道火车顶上将包点另外两名来不及躲藏的T一一狙死,为3D再下一城。
残局处理
关键词:ph33r 1v1
当然,3D也并不是不会稳扎稳打,比较戏剧性的是,在上半场第10局中,moto在小楼梯上层直接穿爆了站在4道火车顶上的CT,为T开了个好头,shaguar接下来又以出众的个人能力为3D扩大人数优势,尽管ph33r凭借其出色的走位,连杀两人挽回了人数劣势,但3D在正面的1v1对枪中完全占据了上风,ph33r最后一共杀了4名T,但3D成功耗到了C4无法拆除的那一刻,而判断失误的他也在C4巨大的爆炸声中飞向了天际。
3D的防守功力不可小觑,他们的回援打得相当漂亮,下半场第4局中,T强攻下内场,Rambo、shaguar、s0从内场远点集体向包点推进,三人交叉火力很快将地面清扫干净,但3D也仅存so一人,jmc还有des1re端着狙击枪在高台埋伏,so不慌不忙地假拆C4,引出对手之后一枪爆头,轻松解决战斗。
在本场比赛中,双方在防守方面的表现都相当突出,特别是在下半场,so的flag/death达到了惊人的20/0,但他有两次拆弹,第2名是volcano,他的frag/death也达到了惊人的19/6,而且还没有拆弹。比较可悲的则是jmc的ph33r,他全场一人未杀,净死12局,以0/12的结局悲惨收场。