游戏化视角下高职院校学生养成教育模式创新研究

来源 :无锡商业职业技术学院学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jhzdw1982
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
学生养成教育是高职院校立德树人的有力抓手和有效渠道。借鉴“英雄之旅”等游戏化概念以及积分、勋章、排行榜等游戏化元素对高职院校学生养成教育模式进行探索,提出游戏化视角下开展学生养成教育的创新策略,增强养成教育过程的趣味性和实效性,使学生拥有良好的习惯和优秀的品行,最终成为自己的英雄。
其他文献
Cesium可视化开源开发框架能够在虚拟的三维地球场景中叠加不同类型的矢量和模型信息以实现空间分析和可视化三维场景的构建,同时,还支持在浏览器端无需插件地显示与交互。基于Cesium开发框架和智慧矿山的应用需求,研究分析了Cesium系统架构、数据组织和加载方法、几何和属性信息查询方法等,为智慧矿山应用奠定了较好的平台基础。
近年来,中国航天汽车有限责任公司以加强品牌形象的塑造为主要目标,在挑战中把握机遇,在战略中扩张规模,在调整中提升实力,成功地扩大了公司规模及民用产业产品的市场份额。