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分析了泊松方程自渝解中使用过的各种计算方法,发现存在着一个共同的问题,即计算时间过长,建立在这种方法基础上的优化过程,在微机上往往需要很多天,缺乏实用性,从基本理论出发,建立了一个正确的计算方法,大大了计算一闪自洽解所需的时间,计算速度可提高很多倍。如将这种方法推广到三维场的计算中,速度可提高得更多,建立的方法还可推广到其它领域中去。