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为了快速精确地对一个实体进行的三维重建 ,提出了一种新的混合建模方法 .该方法利用同一实体在不同视点下的多幅深度图像 ,根据它们之间颜色和纹理的相关性 ,通过逆投影变换 ,可将图像中象素点映射到三维空间中的正确位置 .然后再经模型重建和重投影 ,可获取实体在任意视点下的图像 .实验结果表明 ,这种建模方法具有复杂度恒定、获取图像真实感强等优点 ,适用于形状、结构复杂的物体的重建