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介绍了OpenGL技术,以及在Microsoft Visual C++6.0编程环境下,创建OpenGL动态模型的方法.对气门机构动态仿真模型进行参数化和协调性构建,其中复杂模型,如气门、凸轮和弹簧采用基本图原与简单形体组合的方法进行划分网格并构建模型.以EQ6100气门机构为例进行了气门机构动力学模拟与仿真分析.结果表明:气门机构OpenGL动态仿真和动力学计算实现了尺寸变化的机构动力学特征的分析,有助于机构实现基于动力学特征的动态设计.