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建模面向对象的软件系统是UML的动态图的重要应用,采用顺序图描述消息传送,动态图描述活动。在大型系统开发过程中,往往存在大量顺序图和状态图,由于语义的缺失,导致这些图形表达涵义模糊不清,特别是在递归的信息传送上,由于表达方式的特点,状态图很容易造成实现过程的歧义甚至死锁。提出了基于ASM的多agent实时控制方法,结合形式化的规则定义,通过多个层次agent控制状态的跃迁,保证状态图在描述复杂信息传送时,能够和顺序图的时序保持一致,这对提高系统的可靠性具有一定的现实意义。