CEG改制福兮?祸兮?

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  改制迫在眉睫
  
  全国电子竞技运动会(CEG)对战类项目联赛本年度最大的炒作话题无非就是改制了,只不过和并不算成功的中国职业足球联赛改制不同的地方在于,足球联赛是把原有的赛会制联赛变成主客场循环赛制,而CEG则逆其道而行之。前者现在看来还在艰难爬行,也许相反方向的改制能够盘活CEG的中期发展。
  回顾一下过去两年CEG的发展,主客场联赛虽然从表面上看遵循了一些传统体育赛事的发展道路,但是经费巨大、赛制冗长,精彩点不集中等主客场联赛固有的问题和电子竞技这项运动的主要特征之间的结合不是非常妥当,少在现阶段是如此,毕竟它的普及还远远不到足球,篮球的水平,也许在将来主客场赛制可以有更好的发展前景,但在这中国电子竞技的“初级阶段”,还是应当走一条比较稳妥、现实的发展道路。
  除了上面这些因素,另一条促使CEG组委会下决心改组的重要原因是主客场联赛近乎封闭的状态导致联赛无法聚齐国内所有项目的顶尖职业玩家。可能星际争霸,极品飞车这样的项目状况还算不错,反恐精英的顶尖选手匮乏尤其严重,北(北京)有wNv,南(广州)有Star,这些在国内甚至是国际电子竞技领域响当当的名字都没有出现在CEG中。作为号称国家级联赛的CEG,作为被众多人看好最具有发展前景的CEG,作为应当最有影响力的国内赛事的CEG,却不能集中国内顶级职业选手,实在有些说不过去,当然也就白白流失了很多应当拥有的热点和关注度,这会导致更深层次的问题,最直接的,赞助商得不到充分的回报,从而也就难以吸引更多的赞助商关注和投入。
  
  收效究竟几何
  
  于是,在2006年7月9日,代表CEG改制成功的2006第一站——北京站在北京大学医学院(前北京医科大学)体育馆成功举行,而众多关注已久的玩家、选手、媒体等等人士也得以一见新赛制的庐山真面目。据悉,改制从去年联赛结束之后就开始酝酿,从今年3月份开始就进入了预热期,CEG组委会在新赛制的宣传及推广上投入大量精力,覆盖面相当广泛,一切都在为北京站一炮打响作准备。
  
  从赞助商的角度看,这种在一段时间内进行的大量集中的赛事宣传报道可以为他们创造丰富的回报,密度高,数量大,宣传效果不言而喻。同时,视频直播也丰富了回报的形式,从单一的赛场回报扩展到视频转播中的插播广告,这种形式预计在以后也会逐渐成为电子竞技赛事中一项重要的赞助商回报。
  
  居安仍需思忧
  
  从整体看,CEG改制第一站北京站可以说是取得了初步的成功,但是没有完美的事情,我们在看到这些良好趋势的同时也不能忽视任何潜在的问题。
  最直接面对的问题就是赛场的布置,诚然不能否定CEG组委会在这方面做出了很大的努力,但是如何让赛场更加细致,更加适合电视转播,则也是CEG组委会应当进一步考虑的问题。笔者了解到本站比赛也的确在赛场上面遇到了很大困难,首先是时间紧迫,在紧张安排完各地选拔赛之后,立刻开始北京站决赛的工作,而现在北京市正在对全市的各大体育场馆进行闭馆修整准备2008年奥运会,在场馆选择上捉襟见肘,这些都对决赛的组织工作造成了很大障碍。组委会在克服这些困难上已经消耗了很多精力,当然最后的效果也还算不错,但是作为国字号的比赛,应当更进一步。
  其次则是自身定位,改制之后CEG分站赛,应当说已经初步具备一次国内大型比赛的档次,而CEG也应当提高对自己比赛的定位,把每一次分站赛都当作一次大型比赛来执行,从各地选拔赛开始就以较高的标准来严格要求,这样就能保证让所有的观众和参赛选手看到一个高水准的CEG联赛,一改以往赛制造成的颓势,从而进一步扩大联赛影响力。
  
  本届比赛的前期和比赛期间宣传工作可以说做得相当到位,而在后期进行的总结性宣传工作略显不足,和其他国内赛事相比有些单薄。当然这也可能和目前国内媒体对CEG的关注程度不是很高有直接关系,不过CEG本身也必须加强,否则一旦总决赛结束之后,刚刚炒出的热点迅速冷却,而下一次分站赛已经是两个月之后的事情,人们的热情早已经消散。除了对上一站的总结,下一站的前期铺垫也应当在第一站结束之后立刻开始,多多借助网络媒体的快捷便利,把CEG迅速推广开来。
  
  道路依然漫长
  
  在这个比赛多到爆炸的年代,每一个赛事想存活下去都必须要付出极大的努力,以及创造自身独有的吸引力。CEG并不缺乏吸引力,这样一个国家正式承认的国字号电子竞技赛事具有极强的竞争力,如何将其真正经营好,并且赢得大众的承认和欢迎是组织者应当研究的课题。CEG的改制,可以看到他们正在为此努力,但改制后有许许多多的新难题会摆到面前,解决这些才能让CEG尽快地走上比较健康的发展道路。不过尽管如此,CEG成为中国国内的头牌是毋庸置疑的,不同的只是时间早晚。
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