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对于地形模型的构造有多种方法,如:规则格网法(grid)、不规则三角网(tin)和混合法(grid-tin)等.grid模型具有较小的存储量和简单的数据结构,便于存储和管理.在对这些已有的三维地面模型进行分析的基础上,着重以dem矩形网格法为例探讨了地面模型的构造,并在此基础上实现了三维地面模型的动态显示和交互操作等功能,最后给出了具体实例.