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1 借助多媒体手段,优化热身环节,开启学生英 语思维
在教学中,教师是设计者、组织者、引导者和合作者。活动以营造学习氛围、开启学生思维为前提,因此,活动要从学生的实际需要出发,教师要选择学生感兴趣的、能迅速激发学生强烈求知欲的活动内容。Guessing game备受师生欢迎,简单的两三个问题,如“what colour do I like”“what fruit do I like”“what food do I like”,可以一下抓住全体学生的注意力。多媒体屏幕上预设答案的适时呈现,能帮助活动收到良好的竞猜效果:既激发学生说的兴趣和热情,缩短师生距离,又一定程度上活跃了学生英语思维,为紧接着的新授活动服务。
2 借助多媒体手段,优化新授环节,激发学生英 语思维
如教授牛津小学英语“It’s late”时,利用多媒体课件的演示,通过让学生观看琳琅满目的钟表,用图文并茂、生动形象、丰富多彩的情境激起学生强烈的好奇心,使学生在短暂的时间里,领悟到学习和掌握时间的重要性。同时设计不同地区在同一时刻的时差显示的课件,让学生在学习巩固时间表达法的同时,了解世界各地的时差,激发学生的学习兴趣,使学生进入乐学的状态,达到诱发创新欲望的目的。
新授时采用Showing a set of pictures的方式,让学生在接触文本前预测文本,也能达到激发思维、帮助新授的良好效果。例如,在教授“A Purse”时,教师使用多媒体课件呈现一棵树和一片草坪,让学生猜测是什么地方,逐步呈现一个学校的场景,继续用遮盖法提问学生:“What’s that over there?”让学生发挥想象去猜测,充分给予学生说的机会,最终教授单词purse。不仅复习许多旧词,还能强化学生对于新授单词的印象,甚至听说理解能力也能得到一定程度的训练。
例如,在教授“After school”一课时,教师教授词组read a newspaper和play chess后,给学生提供read和play两个中心词,让学生以此为点发散思维,说出如read a picture book和play football等一系列动词词组。Brain storm活动不仅对词汇的新授和复习十分有用,在句子的学习和复习中也被广泛使用。
再如教学牛津英语“打电话”这一话题时,教师出示课题A telephone call以后,可激疑问:课文中的两位同学在电话里谈了些什么?这时,学生会纷纷举手,大胆猜测,思维空前活跃。在播放录音后教师可因势利导:听了课文中的人物对话,你能学会用英语打电话吗?恰当的Brain storm能激发、活跃学生思维,复习已学单词、句子,更好地为新授服务。
3 借助多媒体手段,优化练习环节,拓展学生思维
精心设计练习环节,能使学生在体验学习中自然习得语言知识,培养语言运用能力。教师要注重挖掘教材中的“兴趣点”,设计体验活动,拓展学生思维。在牛津小学英语“May I have...”一课中,教师使用多媒体手段播放A little book的歌谣,然后让学生尝试使用其他名词进行歌谣创编。有的学生编出这样的歌谣:“What a lovely nice toy panda! May I have a look? Oh, I like my black and white panda.”把学习到的知识巧妙地用到新学的歌谣中,既是一次复习良机,又是一次绝好的创新实践,学生能从知识和能力两个层面都得到一定的发展。
如在一个go shopping的练习中,教师鼓励学生在小组内创办自己的专柜,当一切就绪的时候,一个热闹的百货商场诞生了,有学习用品专柜、食品专柜、玩具专柜、水果专柜……学生兴高采烈地购买物品,营业员的服务态度热情友好,还不时听到组员提醒着“营业员”和“顾客”要使用专业用语。这种身临其境的感觉有利于学生语感的生成,学生不仅能够掌握本课的语言知识和技能,还能把以往所学的知识技能运用到对话中,达到新旧交融、综合运用的目的,能较好地发展学生的语言组织能力和表达能力。
例如,学生寻找物品的游戏活动,若只在教室内进行,由于能藏物品的地方有限,所能练习的英语表达颇受局限;借助多媒体手段,能有效克服教室空间的限制,丰富画面的呈现,能让学生练习到更多的名词和介词词组,丰富情境的创设,能有效拓展学生的英语思维。
总之,学生思维能力的培养,主渠道是课堂教学,多媒体手段是有效的助推器,要最大限度地发扬课堂民主,调动学生参与学习的积极性,让学生愉快思考,主动探索,大胆创新。教师在教学中要发掘一切可以调动学生创新思维的课堂活动方式,开发学生的智力潜能,培养学生的英语思维能力。
(作者单位:江苏省苏州工业园区斜塘实验小学)
在教学中,教师是设计者、组织者、引导者和合作者。活动以营造学习氛围、开启学生思维为前提,因此,活动要从学生的实际需要出发,教师要选择学生感兴趣的、能迅速激发学生强烈求知欲的活动内容。Guessing game备受师生欢迎,简单的两三个问题,如“what colour do I like”“what fruit do I like”“what food do I like”,可以一下抓住全体学生的注意力。多媒体屏幕上预设答案的适时呈现,能帮助活动收到良好的竞猜效果:既激发学生说的兴趣和热情,缩短师生距离,又一定程度上活跃了学生英语思维,为紧接着的新授活动服务。
2 借助多媒体手段,优化新授环节,激发学生英 语思维
如教授牛津小学英语“It’s late”时,利用多媒体课件的演示,通过让学生观看琳琅满目的钟表,用图文并茂、生动形象、丰富多彩的情境激起学生强烈的好奇心,使学生在短暂的时间里,领悟到学习和掌握时间的重要性。同时设计不同地区在同一时刻的时差显示的课件,让学生在学习巩固时间表达法的同时,了解世界各地的时差,激发学生的学习兴趣,使学生进入乐学的状态,达到诱发创新欲望的目的。
新授时采用Showing a set of pictures的方式,让学生在接触文本前预测文本,也能达到激发思维、帮助新授的良好效果。例如,在教授“A Purse”时,教师使用多媒体课件呈现一棵树和一片草坪,让学生猜测是什么地方,逐步呈现一个学校的场景,继续用遮盖法提问学生:“What’s that over there?”让学生发挥想象去猜测,充分给予学生说的机会,最终教授单词purse。不仅复习许多旧词,还能强化学生对于新授单词的印象,甚至听说理解能力也能得到一定程度的训练。
例如,在教授“After school”一课时,教师教授词组read a newspaper和play chess后,给学生提供read和play两个中心词,让学生以此为点发散思维,说出如read a picture book和play football等一系列动词词组。Brain storm活动不仅对词汇的新授和复习十分有用,在句子的学习和复习中也被广泛使用。
再如教学牛津英语“打电话”这一话题时,教师出示课题A telephone call以后,可激疑问:课文中的两位同学在电话里谈了些什么?这时,学生会纷纷举手,大胆猜测,思维空前活跃。在播放录音后教师可因势利导:听了课文中的人物对话,你能学会用英语打电话吗?恰当的Brain storm能激发、活跃学生思维,复习已学单词、句子,更好地为新授服务。
3 借助多媒体手段,优化练习环节,拓展学生思维
精心设计练习环节,能使学生在体验学习中自然习得语言知识,培养语言运用能力。教师要注重挖掘教材中的“兴趣点”,设计体验活动,拓展学生思维。在牛津小学英语“May I have...”一课中,教师使用多媒体手段播放A little book的歌谣,然后让学生尝试使用其他名词进行歌谣创编。有的学生编出这样的歌谣:“What a lovely nice toy panda! May I have a look? Oh, I like my black and white panda.”把学习到的知识巧妙地用到新学的歌谣中,既是一次复习良机,又是一次绝好的创新实践,学生能从知识和能力两个层面都得到一定的发展。
如在一个go shopping的练习中,教师鼓励学生在小组内创办自己的专柜,当一切就绪的时候,一个热闹的百货商场诞生了,有学习用品专柜、食品专柜、玩具专柜、水果专柜……学生兴高采烈地购买物品,营业员的服务态度热情友好,还不时听到组员提醒着“营业员”和“顾客”要使用专业用语。这种身临其境的感觉有利于学生语感的生成,学生不仅能够掌握本课的语言知识和技能,还能把以往所学的知识技能运用到对话中,达到新旧交融、综合运用的目的,能较好地发展学生的语言组织能力和表达能力。
例如,学生寻找物品的游戏活动,若只在教室内进行,由于能藏物品的地方有限,所能练习的英语表达颇受局限;借助多媒体手段,能有效克服教室空间的限制,丰富画面的呈现,能让学生练习到更多的名词和介词词组,丰富情境的创设,能有效拓展学生的英语思维。
总之,学生思维能力的培养,主渠道是课堂教学,多媒体手段是有效的助推器,要最大限度地发扬课堂民主,调动学生参与学习的积极性,让学生愉快思考,主动探索,大胆创新。教师在教学中要发掘一切可以调动学生创新思维的课堂活动方式,开发学生的智力潜能,培养学生的英语思维能力。
(作者单位:江苏省苏州工业园区斜塘实验小学)