论文部分内容阅读
说到《辐射》系列,很多玩家就算没有玩过也至少听说过。该系列虽然有多部作品且还有几部衍生之作,但口碑都褒贬不一,好在其游戏质量总体还是不错的,所以并不影响该系列在玩家心目中的地位。《辐射》系列是以核战后受到毁灭而资源枯竭的世界为游戏背景,美国政府为了应对这个问题,建造了122个辐射避难所,然而除了17个避难所有着真正避难价值外,其他都有缺陷或者问题。玩家扮演的角色需要在废墟般的世界进行探索和冒险,找寻可用物资来保证自己在这个满目疮痍的世界存活下去,当然灾难后的世界更加危险,因此你还需要面对各种辐射的变异动物、成为行尸的人类以及作恶多端的强盗等威胁。
作为《辐射》系列衍生作品存在的《辐射:避难所》,是一款为移动平台打造的经营类策略手游,需要玩家在游戏中建立一个属于自己的避难所,同时使用避难所中的各种设施来获取资源或是派遣避难所居民外出寻找各种素材。该作中玩家可以在游戏里体验到类似于经营模拟游戏那样的建造,以及生产与发展等内容,还有外出探险战斗策略等要素,是一款不可多得的优质移动端游戏。而本次介绍的《辐射:避难所Online》则是由B社和盛趣游戏在避难所基础上进行修改后合作出版的手游,不仅增加了卡牌抽取功能,还增加了氪金内容(笑!不赚钱让我们怎么活?)。
我的避难所?
游戏的整体画面是以2D人物与3D背景结合,并采用了辐射小子的绘画风格,虽然是一款手游,但是在3D背景的建模设计上却是十分精细。整體依然是横版平面,却可以通过移动来查看到房间中的详细内容,也可以通过放大和缩小看到每个房间中更加细微的变化。由此看得出即便是手游,B社也是花了足够的心思去对待,并非草草了事地做游戏。
游戏的音效在一般情况下都是比较轻松的,一旦进入探索场景就会显得欢快,进入战斗之后音乐也会更加激昂,在战斗失败或者胜利后都会响起欢乐或者悲伤的音乐。总而言之B社的态度还是在这里摆着的,所以不管是画面还是音效都是一流水准,在手游中来说也算是第一梯队了。
游戏虽然定位是一款策略游戏,但更多的时候都还是在建造与生产中度过,因此该作实际还是算模拟经营类游戏。游戏背景既然是辐射后的世界,那么主要活动空间依然是避难所,所以发展空间是有限的,只能不断往下延伸,水、电、食物与瓶盖成为游戏中的四种主要资源。水资源主要是角色进行专长训练时所需,食物对应角色战斗训练升级所用,而电则是房间建造和升级的资源,最后的瓶盖是作为游戏中流通货币存在。此外游戏中还有量子可乐、抗辐宁和旧货币,抗辐宁是玩家派遣角色外出探险的必需品,量子可乐与旧货币就是用来在商城购买角色海报以及抽卡等氪金内容所用了。
对于强迫症的玩家来说,房间建造绝对会选择困难,因为游戏中多个类型相同的小房间在一定等级后可以互相融合,再加上电梯会影响整个避难所的美观,所以在建造房间时肯定会仔细布置,这也算是模拟经营类游戏中建造一环的乐趣吧。
游戏的基本操作十分简单,你可以直接拖曳角色到某个对应房间生产资源或者培训升级,也可以点击左下角色管理给房间安排对应角色前去工作。当资源房间有了角色在工作后,你还能选择饲养宠物和加速生产,宠物可以给房间的生产资源提供加成,而加速生产可以快速累积资源。但是注意每天每个房间只有三次加速生产次数,并且使用次数减少成功率会降低,一旦获取失败不仅可能发生火灾,还浪费一次加速机会,得不偿失。
废土大冒险!
在熟悉了避难所管理之后,玩家就需要分配角色了。目前版本还原了《辐射4》里面大约40个经典角色,不管是种族、外观、技能以及所属势力都将其完美再现,这些角色可以在主线任务获得,也有自动来加入避难所的,还有就是获得角色海报,筹齐对应数量招募,最后就是直接氪金抽取了。获得角色后玩家可以对他进行培训升级,也可以进行专业训练,还能提升装备、升级工具与配属物品,这些都能提升角色战斗力,或是提高他的工作效率。
玩家在收集到的角色中根据技能挑选适合战斗的五位角色,然后将其放置于大门处(大门房间升级之后最多可以放五位角色),外出探索时就能直接出去,而如果队伍中有两位以上角色是同一势力,那么还有属性加成。在本作中适合战斗的角色也会因为定位不同,拥有不一样的攻击和防御特长,能量与物理相生相克,没有单一的流派,不管是面对PVE的首领或者PVP竞技场,玩家只要队伍搭配得当都还是容易获胜的。
角色在外出探险时,废土世界的惊喜总是让人激动和快乐。《辐射:避难所Online》的世界地图基本涉及了《辐射4》的所有区域,不管是自由博物馆、康科德教堂或是怀特伍德公墓都会让你感到熟悉。你不仅要进入其中探险、收集材料,还需要面对强盗、变异兽以及合成怪,对他们发起挑战,获胜就有战利品,失败也别灰心,重新分配角色并提升战力,重来一次就是。
小结
其实真要说起来《辐射:避难所Online》还是比较倾向于粉丝作品的,毕竟有很多内容都是粉丝才能理解和知晓的东西,新手玩家也只能当成一款模拟经营类的新手游体验了。好在游戏教程十分详细,就算是新手玩家也很容易上手,游戏体验也非常不错,会给玩家带来很多的乐趣。
作为《辐射》系列衍生作品存在的《辐射:避难所》,是一款为移动平台打造的经营类策略手游,需要玩家在游戏中建立一个属于自己的避难所,同时使用避难所中的各种设施来获取资源或是派遣避难所居民外出寻找各种素材。该作中玩家可以在游戏里体验到类似于经营模拟游戏那样的建造,以及生产与发展等内容,还有外出探险战斗策略等要素,是一款不可多得的优质移动端游戏。而本次介绍的《辐射:避难所Online》则是由B社和盛趣游戏在避难所基础上进行修改后合作出版的手游,不仅增加了卡牌抽取功能,还增加了氪金内容(笑!不赚钱让我们怎么活?)。
我的避难所?
游戏的整体画面是以2D人物与3D背景结合,并采用了辐射小子的绘画风格,虽然是一款手游,但是在3D背景的建模设计上却是十分精细。整體依然是横版平面,却可以通过移动来查看到房间中的详细内容,也可以通过放大和缩小看到每个房间中更加细微的变化。由此看得出即便是手游,B社也是花了足够的心思去对待,并非草草了事地做游戏。
游戏的音效在一般情况下都是比较轻松的,一旦进入探索场景就会显得欢快,进入战斗之后音乐也会更加激昂,在战斗失败或者胜利后都会响起欢乐或者悲伤的音乐。总而言之B社的态度还是在这里摆着的,所以不管是画面还是音效都是一流水准,在手游中来说也算是第一梯队了。
游戏虽然定位是一款策略游戏,但更多的时候都还是在建造与生产中度过,因此该作实际还是算模拟经营类游戏。游戏背景既然是辐射后的世界,那么主要活动空间依然是避难所,所以发展空间是有限的,只能不断往下延伸,水、电、食物与瓶盖成为游戏中的四种主要资源。水资源主要是角色进行专长训练时所需,食物对应角色战斗训练升级所用,而电则是房间建造和升级的资源,最后的瓶盖是作为游戏中流通货币存在。此外游戏中还有量子可乐、抗辐宁和旧货币,抗辐宁是玩家派遣角色外出探险的必需品,量子可乐与旧货币就是用来在商城购买角色海报以及抽卡等氪金内容所用了。
对于强迫症的玩家来说,房间建造绝对会选择困难,因为游戏中多个类型相同的小房间在一定等级后可以互相融合,再加上电梯会影响整个避难所的美观,所以在建造房间时肯定会仔细布置,这也算是模拟经营类游戏中建造一环的乐趣吧。
游戏的基本操作十分简单,你可以直接拖曳角色到某个对应房间生产资源或者培训升级,也可以点击左下角色管理给房间安排对应角色前去工作。当资源房间有了角色在工作后,你还能选择饲养宠物和加速生产,宠物可以给房间的生产资源提供加成,而加速生产可以快速累积资源。但是注意每天每个房间只有三次加速生产次数,并且使用次数减少成功率会降低,一旦获取失败不仅可能发生火灾,还浪费一次加速机会,得不偿失。
废土大冒险!
在熟悉了避难所管理之后,玩家就需要分配角色了。目前版本还原了《辐射4》里面大约40个经典角色,不管是种族、外观、技能以及所属势力都将其完美再现,这些角色可以在主线任务获得,也有自动来加入避难所的,还有就是获得角色海报,筹齐对应数量招募,最后就是直接氪金抽取了。获得角色后玩家可以对他进行培训升级,也可以进行专业训练,还能提升装备、升级工具与配属物品,这些都能提升角色战斗力,或是提高他的工作效率。
玩家在收集到的角色中根据技能挑选适合战斗的五位角色,然后将其放置于大门处(大门房间升级之后最多可以放五位角色),外出探索时就能直接出去,而如果队伍中有两位以上角色是同一势力,那么还有属性加成。在本作中适合战斗的角色也会因为定位不同,拥有不一样的攻击和防御特长,能量与物理相生相克,没有单一的流派,不管是面对PVE的首领或者PVP竞技场,玩家只要队伍搭配得当都还是容易获胜的。
角色在外出探险时,废土世界的惊喜总是让人激动和快乐。《辐射:避难所Online》的世界地图基本涉及了《辐射4》的所有区域,不管是自由博物馆、康科德教堂或是怀特伍德公墓都会让你感到熟悉。你不仅要进入其中探险、收集材料,还需要面对强盗、变异兽以及合成怪,对他们发起挑战,获胜就有战利品,失败也别灰心,重新分配角色并提升战力,重来一次就是。
小结
其实真要说起来《辐射:避难所Online》还是比较倾向于粉丝作品的,毕竟有很多内容都是粉丝才能理解和知晓的东西,新手玩家也只能当成一款模拟经营类的新手游体验了。好在游戏教程十分详细,就算是新手玩家也很容易上手,游戏体验也非常不错,会给玩家带来很多的乐趣。