小学数学课堂“三要法则”的运用

来源 :江西教育·综合版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:dsq223
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  知之不如好之,好之不如乐之。要想学好任何一门功课,兴趣是最好的老师,而要培养学生的学习兴趣,提高课堂效果,笔者根据小学生好奇好趣好动等方面的特点,在小学数学课堂教学中运用“三要法则”,取得了较好的成效。
  一、课前导入要有吸引力
  笔者抓住小学生爱听故事的特点,在导入这个教学环节中有意识地吸引学生的注意力,激发学生积极学习和探究的欲望。比如,在教学“十几减几”时,笔者紧扣授课内容给学生讲了一个小猫钓鱼的故事。故事是这样的:一个星期六的早晨,咪咪和菲菲钓了一些金鱼,回家放在一个鱼缸里时,咪咪说:“我钓的金鱼最多。”菲菲很不服气地说:“不,我钓的金鱼比你多!”咪咪说:“这里总共13条鱼,那8条花鱼是我钓的,你钓了几条?你自己数一数吧!”当菲菲数时,金鱼在鱼缸里游来游去,菲菲眼都数花了,数了半天也没数清楚,这下可把菲菲急坏了。此时,笔者向学生们问道:“小朋友们,你们谁能用什么知识帮帮菲菲呢?”话音刚落,学生们像小鸟一样叽叽喳喳议论开了,学习劲头一下子被激发出来了。
  二、要让课堂“活”起来
  在数学课堂教学中,若是空洞的说教往往会让学生厌恶。为了使课堂气氛活跃,充满生气,最好的办法就是师生互动,让课堂“活”起来。而每个学生几乎都喜欢游戏,所以游戏活动成了师生互动最常用的教学手段之一。事实上,很多数学知识是可以通过游戏活动来教学的,学生不但兴趣浓,学得快记得牢,而且学得快乐。比如,在教学“认识人民币”时,笔者通过兑换人民币的游戏来教学元、角、分之间的进率。例如,教师先出示一张2角的纸币问:请你用1角纸币来换老师的2角纸币,想一想,你用几张才可换老师的2角纸币?接着再分别用一张5角和1元的纸币问学生,通过上述兑换的游戏活动,学生很快知道元、角、分之间的进率了。
  三、讲课语言要幽默风趣
  小学生一节课40分钟,而学生听课注意力集中的时间一般在20分钟左右,加上学生学习容易疲劳等因素,所以教师不妨在讲课语言上尽量幽默、风趣点。这样不仅可以吸引学生学习的注意力,同时还可以缓解学生的学习疲劳,有效提高课堂教学效果。
  例如,学生在计算因数末尾有“0”的乘法时,很多学生经常会在答案后面漏掉“0”或忘记写“0”的情况,讲评时笔者对同学们说:“这个0怎么能漏掉呢?它肯定不开心呀。如果班上搞活动老师或同学把你落在一边,你会高兴吗?做错的同学,快把‘0’接回家来吧!它正嘟起嘴巴在生你的气呢?”一番幽默风趣的语言,学生知道错了,纷纷拿出笔在得数后面添上“0”,这时笔者又不失时机地表扬改正了的学生:“这下可好了,人家再也不生气了,嘴巴没嘟起来了。”从此以后,学生做因数末尾有“0”的乘法时,得数后面就不会漏掉“0”,而且印象尤深。 (作者单位:江西省安义县龙津小学)
其他文献
摘 要:动物是人类的好朋友,它们常常会跳进学生文章当主角,只要指导学生有序观察和描写,抓住动物的外形和生活习性特点,走进属于它们的世界,和它们游戏,观它们吃食,听它们唱歌,就一定能把这些生灵描写得栩栩如生、活灵活现。  关键词:动物 观察 倾听 妙趣横生  动物是我们人类的好朋友,它们的种类很多,天上飞的,地上跑的,水里游的,土里藏的,各有各的特点,各有各的可爱。无论是憨态可掬的大熊猫、聪明机灵的
童话故事用独特表现手法塑造出许多生动鲜活的经典形象,这也正是其受到学生广泛喜爱的原因,其丰富、夸张的内容也吸引了众多的眼球,成为孩子们最喜爱阅读的文体。阅读童话不仅能够让孩子们产生丰富的想象力,还能促使他们养成美好的内心素养。因此,在实施素质教育的过程中,应该将童话引入小学语文教学中,以增强学生的个人想象力和创造力。另外,采用童话教学的方式,以学生喜爱的文体作为教材,还可以丰富小学生的阅读内容。 
2009年10月30日第一批28家上市公司登陆国内创业板市场,三年多的时间里创业板共产生了三百五十五家上市公司。如此快速的增长以及创业板本身所具有的时间短、风险高、偏技术型
形散而神不散是散文的最显著特点,所谓“形散”,是指散文的运笔如风,不拘成法,取材广泛,手法灵活,章法自由。所谓“神不散”,是指中心明确,紧凑集中,始终不离开中心思想。“形散”与“神不散”是和谐统一的,既放得开——“形散”,又收得拢——“神不散”。笔者认为高效数学课堂也应像一篇散文一样,要有一个主题,一个线索。数学中的形散,是指变化数学知识的外延,也就是我们常说的变式,如变化叙述的情景,变化知识的呈
翻开《语文》教材,每一篇课文都是作者智慧的展现,是作者独特感受的表达,都能引发阅读者的思考。“群花渐欲迷人眼”,怎么让孩子感受课文独特的魅力呢?  用众多元素填满一个家,对室内设计师们来说极其容易,貌似出彩,却不显其精到功力。要打造个性居室,他们大多会从最简单的点线面开始,让一个空间看似简单,却令人回味。成功的秘诀在于借用了线条这样的简单元素。让我们走进一个个由文字和符号构建的精神殿堂,于细微处巧
中国家装业从上世纪80年代中期萌芽,至今经历20年发展,属于大行业小企业业态,行业比较分散、无行业标准、供应链服务水平低,消费者满意度低且无大企业垄断。2015年以来,行业进入互
情感属于非智力因素范畴,它是学生智力发展的内驱力。在数学教学中,情感随着认识过程从觉察某种现象并愿意作出注意→需求反应→行为满意欣赏→形成个性、人生观,这个过程与知识的识记、理解掌握、应用是紧密交替发展的。为了达到教学目的,时而需要用情感目标作为达到认知目标的手段;时而把认知领域中的变化作为引起情感变化的手段。以情导知,知情交替,情知交融,用以达到最佳的教学效果。在教学过程中应注意以下几点。  一
《义务教育数学课程标准(2011年版)》明确指出,课程内容的选择要贴近学生的实际,有利于学生体验与理解、思考与探索。“学生的实际”就包括了学生的生活实际。在小学数学教学过程中,运用生活实际得当,可以让数学课堂更精彩。  一、巧用生活资源  斯苗儿老师认为:“对小学生来说,小学数学中的许多知识其实并不是‘新知识’,在某种程度上来说就是一种‘旧知识’。因为他们在日常生活中免不了与‘数’和‘形’打交道,
学前儿童科学游戏活动将科学教育内容寓于幼儿游戏中,符合幼儿身心发展特点,同时能够激发幼儿科学探究的兴趣,是学前儿童科学教育的重要途径.从幼儿园教师设计科学游戏活动的
高新技术产业的发展以科学技术的新发现、新发明为基础,以技术、知识、智力和R&D资金密集为条件,因其污染程度较低、市场潜力极大、附加价值极高等优点,成为各国竞相发展的产业