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本文采用基于流体流的方法对TCP Vegas协议进行研究分析,同时结合网络结构和主动队列管理机制RED算法进行建模分析,通过网络仿真软件NS2和数学软件mathb分别对TCPVegas/RED运行情况进行模拟,其结果分别作为协议实验实际值和理论估计值进行比较,实验结果表明模型与实验结果能匹配一致.最后指出本文方法的局限性和进一步研究的方向.