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由于动画设计中常因人物面部表情生硬不自然,导致观众期待值得不到满足,提出三维人物微表情制作对动画设计的影响分析.提取真实人脸特征,利用面部动作编码系统,缩小邻域间的深度距离,将三维面部表情归一化,结合正面与侧面的三维人物表情特征点,提取表情序列中的三维帧,计算面部特征点影响区域内的非特征点的运动因子,获取面部动画参数值,利用三维比例因子,控制面部变形,定位三维网格点纹理坐标,实现三维人物微表情制作对动画设计的影响分析.实验结果表明,三维人物微表情的应用能够有效增加动画设计的真实性,令人物表情更生动,