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传统的立体显示器(stereoscopic display)需要观众人为地将眼睛的焦距固定在某一个距离,不断改变左、右眼收敛点来观察不同距离的物体,因此会造成眼疲劳和不适感,也降低了图像质量.立体显示器(Volumetric display)可以克服这个问题,但仅限于一定观看距离内和一定调节能力的小物体;同时,它们也不能正确地提供闭塞信号.本文描述了一种可能的解决办法--多平面扫描体素显示器(multi-planar scanned voxel display).